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Jonathan M. chiede: Ciao fabrizio ho letto la soluzione di prince of persia 3 nel capitolo
dell'arena ma non ci riesco cioè quando mi trovo sull'estremità

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11th Hour Soluzione Completa Pc

Sviluppatore:
Distributore:
Virgin Games
Sito Gioco:
 
Data di Rilascio:
Novembre 1995
Piattaforma:
PC

a cura di Fabrizio Miceli

Interfaccia
Per risolvere questo gioco devi familiarizzare con l'interfaccia.
Una volta caricato il gioco clicca nella parte nera superiore dello schermo.
Qui troverai le opzioni del menu, salva, carica ecc...e troverai anche lo schermo nel quale devi visionare i filmati che interverranno nel corso del gioco e le frasi-chiave, indovinelli che devi risolvere per accedere agli enigmi veri e propri.
Ogni volta che avrai risolto un enigma il cursore lampeggerà. Questo vuol dire che devi andare ne monitor a leggere la FRASE dell'enigma successivo.
Per eseguire i filmati clicca sul tasto "play" del visore e per tornare al gioco sul tasto "close".
Disponi anche di una piantina della casa. Man mano che risolverai gli enigmi diventeranno accessibili anche le camere ora chiuse.
L'"Help" serve a spiegarti meglio gli enigmi o gli indovinelli che devi risolvere. Se proprio non riesci a risolvere un puzzle puoi premere l'elp e il tasto ">>" e il computer lo risolverà per te.
Se vuoi salvare il gioco digita un nome dalla tastiera, poi "enter", sempre sulla tastiera. Il gioco non offre l'elenco dei giochi salvati, quindi quando caricherai un gioco dovrai ricordarti il nome che gli hai dato.
Per uscire dal gioco clicca sul tasto rosso in alto, "power".

Inizio
Il cursore lampeggia.
Vai nell'inventario e clicca sul visore.

FRASE 1 - "Winter coat worn for a mixer"
Vai nella biblioteca (a destra della scalinata), clicca sulla bottiglia di Acqua tonica sulla mensola del camino.
Guarda il video.

FRASE 2 - "Rolling rock, bottle cap"
Vai al piano di sopra, ultima porta a sinistra, camera di Brian Dutton.
Clicca sull'oggetto dietro la colonnina destra del baldacchino e vedrai un contatore di cassa.
Segnala 162. Il tuo compito è di spingere i tasti per ottenere due cifre uguali, 81 e 81.
Fila di tasti in alto: premi 25 e gli ultimi tre tasti, 5 - 10 - 10.
Fila di tasti in basso: premi gli ultimi 4 tasti a destra: 10 - 10 - 1 - 10
Quando ha di fronte il baldacchino del letto girati a destra e clicca sul collo di bottiglia sotto il portabottiglie. Clicca sul tappo della bottiglia.
Guarda il video

FRASE 3 - "Artsy, excited, lecher"
Atrio. Sul tavolo c'è una scacchiera.

Enigma n. 1- Puzzle degli scacchi
L'enigma consiste nel mettere i cavalli bianchi al posto dei neri e viceversa.
B= Bianco
N= Nero

 



N1 in 8 - N8 in 7 - N7 in 2 - N3 in 8 - N8 in 7 - B6 in 1- B1 in 8 - B8 in 3 - N7 in 8 - N8 in 1 - N1 in 6 - N2 in 7 - N7 in 8 - N8 in 1 - B3 in 8 - B8 in 7 - B7 in 2 - B2 in 9 - N1 in 8 - N8 in 7 - N7 in 2 - N6 in 1 - N1 in 8 - N8 in 7 - B10 in 6 - B6 in 1 - B1 in 8 - B8 in 3 - N7 in 8 - N8 in 1 - N1 in 6 - N6 in 10 - N2 in 7 - N7 in 8 - N8 in 1 - N1 in 6 - B9 in 2 - B2 in 7 - B7 in 8 - B8 in 1.

Risolto l'enigma, clicca sulla pendola dietro gli scacchi.
Il passaggio ti conduce nella pinacoteca.
Clicca sul quadro al di sopra del torso di statua sul pavimento.
Nel dipinto clicca sul satiro.
Guarda il video.
Per uscire dalla pinacoteca clicca sul quadro a sinistra dell'uomo con il cappello.

FRASE 4 - "A heart attack could put you in the ground."
Vai al pianterreno nella biblioteca. Vai ai libri sullo scaffale centrale della biblioteca.

Enigma n 2 - Puzzle dei libri
Obiettivo: portare tutti i libri verdi a sinistra e i marroni a destra tenendo conto che si spostano a coppie.
Clicca sui libri: (2-3) (3-4) (6-7) (1-2).
Osserva il mappamondo.
Guarda il filmato.

FRASE 5 - "Battleground."
Piano superiore, camera da letto di Brian Dutton.
Entra nella porta a sinistra del letto.
Entra nella porta di fronte e sei nel laboratorio.
Clicca sul lato sinistro del bancone per scoprire un enigma.

Enigma n. 3 - Puzzle del topo
L'obiettivo consiste nel mandare il topolino nell'ingresso a destra mentre lui tende ad entrare nell'ingresso a sinistra.
Non c'è una soluzione per questo enigma, bisogna regolare i passaggi per favorire l'ingresso del topo cliccando dove è concesso dal gioco.
Risolto l'indovinello, evidenzia la boccia verde a destra e clicca sulla scatola di pillole davanti alla bottiglia.
Guarda il video.

FRASE 6 - Bars deter cuckoo bird."
Atrio. Osserva il quadro di fronte alla pendola e clicca sull'uccello in basso a destra.
Guarda il video.

FRASE 7 - Modern art flourishes under the sun."
Vai nella pinacoteca (attraverso la pendola) e osserva sul quadro d'arte moderna appoggiato in terra.

Enigma n. 4 - Puzzle del quadro moderno
L'obiettivo è di cliccare per ultimi uno dei riquadri giocando contro il computer. Non c'è soluzione e vincere non è molto facile, bisogna provare parecchie volte (a meno di non avere una buona dose di fortuna).
Alla fine dell'enigma guarda il filmato.

FRASE 8 - "Skedaddled."
Biblioteca e clicca sulla scrivania quindi sul calamaio.(CD2).

FRASE 9 - "Part of the body examined in doctors office."
Pinacoteca (attraverso la pendola).
Clicca sul torso di statua sul pavimento.
Guarda il video.

FRASE 10 - "Libation for..."
Piano superiore - Camera da letto di Brian Dutton
Clicca sul tappo della bottiglia di champagne che hai già visto.

FRASE 11 - "Animal Sullied Street."
Sali al piano superiore, gira a destra e vai nella Sala giochi.
Osserva le palle sul tavolo del biliardo.

Enigma n. 5 - Puzzle delle palle da biliardo
L'obiettivo è cliccare nell'ordine le palle

 



Ora vai alla parete destra della stanza e osserva il quadro con i cani.
Clicca sul setter (cane a destra).
Guarda il video.

FRASE 12 - "JFCR VX QCTF…"
Si tratta di un crittogramma in cui bisogna sostituire le lettere dell'alfabeto.
Vai al pianterreno e clicca sul quadrante dell'orologio a pendolo

FRASE 13 - " ZV GOTDY OD MPY…"
Vai al piano superiore ed entra nel bagno (seconda porta a destra del corridoio a destra).
Girati a destra e osserva vicino alla vasca per scoprire un nuovo enigma.

Enigma n. 6 - Puzzle del ragno
Si tratta di posizionare i due ragni bianchi nella parte superiore e i due ragni marrone nella parte inferiore.
Considerando la stella come una Rosa dei venti, userò i punti cardinali N= Nord, E= Est S= Sud O= Ovest
NE a S - SE a W - W a NE - SW a N - N a SE - SE a W - NW a E - E a SW - SW a N - N a SE - S a NW -NW a E - E a SW - NE a S - S a NW - W a NE
Risolto il puzzle, guarda sulla vasca e clicca sul razoio.
Guarda il filmato.

FRASE 14 - "Fruit Loop on Stove."
Vai al pianterreno ed entra nella Sala da pranzo ( di fronte alla pendola).
Evidenzia il quadro con la frutta e clicca sull'arancia.

FRASE n. 15 - "Dreams abound of arming the rebels..."
Sali al piano superiore ed entra nella camera da letto di Ed Knox.
Clicca sullo specchio vicino alla porta.

Enigma n. 7 - Puzzle dello specchio
Si tratta di ricomporre la figura che puoi vedere cliccando sulla parte bassa dello schermo. Ogni volta che ciccherai per vedere la figura, la situazione del puzzle cambierà.

 



Non è facilissimo e richiede tempo.
Finito il puzzle, clicca sul quadro sopra il caminetto.
Guarda il filmato.

FRASE n. 16 - "A distant ancient castle…"
Vai nella biblioteca e clicca sul quadro dietro il telescopio.
Guarda il filmato.

Vai nella cappella passando dalla stanza di Brian Dutton.
Voltati a sinistra e quando hai la porta di fronte, clicca sul triangolo a sinistra della porta e troverai un nuovo enigma:

Enigma n. 8 - Puzzle della dama cinese.
Devi riuscire, partendo da un punto qualunque del triangolo, a toccare i tre lati con una linea continua.
Giochi contro il computer.
Il suggerimento che posso dare è di iniziare al centro e fare mosse che lascino sempre una doppia possibilità. Non è difficile e dopo un paio di prove si risolve.

FRASE n. 17 - Put an olive in a stein…"
Nella camera di Brian Dutto clicca sul televisore rotto (CD3).
Guarda il filmato.

FRASE n. 18 - "A vital instrument part"
Vai nella cappaella passando dalla stanza di Bria Dutton (ci sei già) e clicca sull'organo.

FRASE n 19 - "22233642-736846873"
Vai nella soffitta (porta di fronte alla camera di Brian Dutton).
Avanti a sinistra clicca sull'oggetto verde: si tratta di un trenino elettrico.

Enigma n. 9 - Trenino elettrico
Obiettivo: trasportare le lettere con il trenino in modo da formare il nome STAUF.
Ci sono due scambi che interagiscono a nord e a sud con il binario secondario e una manopola che comanda "avanti - indietro".
Le lettere si possono collocare sia nel binario secondario che a metà del binario principale ma non più di 4 alla volta.
Io ho proceduto in questo modo:
Ho trasportato la lettere F sul binario secondario e dopo di essa ho aggiunto altre 3 lettere.
L'ultima lettera rimasta a destra l'ho trasportata a metà del binario principale.
Ho preso 3 lettere dal binario secondario e le ho collocate insieme all'altra nella metà del binario principale.
Quando la F è rimasta sola nel binario secondario, l'ho spinta tutta a destra.
Dopo, per mezzo dei due scambi ho sistemato le altre lettere. E' un gioco noioso ma non difficile.
Alla fine girati a sinistra e osserva la scacchiera a sinistra del manichino. Evidenzia i pezzi degli scacchi e in particolare la torre.
Guarda il filmato.

FRASE n. 20 - "Light piece from great orchestra"
Vai nella cappella (stanza di Bria Dutton) e clicca sulla torcia posata sull'altare.
Guarda il filmato.

FRASE n. 21 - "Cheesy gadget that sounds lager"
Vai a pianterreno nella porta a sinistra della pendola e sarai in cucina.
Evidenzia il ceppo su cui è una stella con 10 piattini.

Enigma n. 10 - Puzzle dei piattini
Obiettivo: spostare tutti i piattini sulle punte della stella.
Numerando in senso orario i piattini da 1 a 10 a partire da ore 12:
6 su 9
4 su 1
2 su 7
8 su 5
10 su 3
Clicca sulla grattugia sopra la stufa.
Guarda il filmato.

FRASE n. 22 - "500=100=0"
Vai al laboratorio (stanza di Brian Dutton)
Clicca sul CD di "The 7th guest" sopra il carrello
Guarda il video.

FRASE n. 23 - "Blend a teapot shot on …"
Vai al bagno e clicca sul dentrifricio sopra il lavandino.

FRASE n. 24 - "Slyness holding shimpment…"
Vai alla Ham Temple che è la prima stanza a destra delle scale.
Clicca sul cubo che si trova nella mensola in basso dello scaffale.

Enigma n. 11 - Puzzle del cubo
Partendo dal simbolo a sinistra in basso devi arrivare al simbolo a destra in alto tenendo conto che il gioco aggiunge lui stesso delle caselle.
 

  



Nella facciata di sinistra:
4 a destra del punto iniziale
1 ancora a destra
3 in alto a destra di 1
Nella facciata di destra:
1 in basso a destra del 3
automaticamente appaiono il 4 e il 6
clicca il 2 al di sopra del 4
Nella facciata superiore:
clicca il 2 alla destra dell'1.
Clicca sulla ghigliottina nella stessa camera.
Guarda il video.

FRASE n. 25 - "Poor drainage could still produce a flower"
Vai nella stanza Mrtn Bauden e clicca sul piccolo tavolo con la piramide.

Enigma n. 12 - Piramide
Obiettivo: con le lettere ricomporre le parole.
La prima parola è: UNINTENTIONALLY
La seconda parola è: STRAIGHTFORWARD
Vai nel corridoio, evidenzai il quadro con i fiori in cima alla scala e clicca sulla gardenia.
Guarda il video.

FRASE 26 - " Sound like it got higher from wine"
Vai nella stanza di Jul Heine e clicca su cofanetto dei gioielli.

Enigma n. 13 - Puzzle dell'esagono
Obiettivo: fare in modo che i colori delle gemme vicine siano uguali.
La gemma si gira di un posto ciccandoci due volte sopra.
Cliccando una sola volta su una gemma e poi su quella vicina, i colori si scombinano.

 



Numerando le gemme da 1 a 6, considerando 1 quella ad ore 12, procedi in questo modo:
1 e 2 - verde-verde
2 e 3 - rosso-rosso
3 e 4 - verde verde
4 e 5 - giallo-giallo
Clicca una volta su 1 e una volta su 2
Clicca su 2fino a portare il marrone su 1 e il rosso su 3.
Vai nella stanza di Mrt Baden e clicca sulla rosa rossa nel vaso sopra la toeletta.
Guarda il video.

FRASE 27 - "You might hear…"
Vai nella soffitta (ultima porta a destra del corridoio di sinistra), entra nella porta di legno che vedi davanti e clicca sull'alveare in terra.

Enigma n. 14- Puzzle dell'alveare
In questo gioco devi realizzare alla fine più caselle gialle del tuo avversario che ha caselle rosse. Se muovi in una casella adiacente la tua avrai una pedina in più, se salti un posto avrai uno spazio vuoto dove l'avversario si può inserire.
Non c'è una soluzione ma posso dare un consiglio.
All'inizio cerca di creare pedine quanto più possibile tenendole tutte accorpate e non sparpagliate, poi cerca di mangiare le pedine dell'avversario in modo che lui possa mangiarne a te di meno di quanto ne mangi tu a lui.

FRASE 28 - "Instrument is sharp…" (CD4)
Vai nella sala di musica (atrio. porta a destra della scala).
Evidenzia la mensola del caminetto e clicca sul puzzle.

Enigma n. 15 - Puzzle del mobiliere
In questo gioco devi spostare tutti i mobili in modo da far uscire il pianoforte a destra. Sinceramente dopo qualche decina di tentativi ho rinunciato e ho fatto risolvere il puzzle con l'Help e >>.
Alla fine clicca sull'arpa nell'angolo.
Guarda il video.

FRASE n. 29 - "A detective truck…"
Sali la scalinata, girati a destra e clicca sul pupazzo di legno in basso a sinistra della porta.

FRASE n. 30 - "Look at key missing…"
Vai nella sala giochi e clicca sul bulbo oculare sopra il tavolo da biliardo (a sinistra delle palle, sembra esso stesso una palla).

FRASE n. 31 - " Disabled cutting edge…"
Vai nella stanza "Ham temple" (a destra della sala da gioco).
Clicca sul pugnale conficcato nella testiera del letto.

FRASE n. 32 - "Unreasonable reason"
Vai in soffitta, evidenzia il trenino elettrico e clicca sulla locomotiva.

FRASE n. 33 - "Paper used in unusual theses"
Vai nella stanza Mrtn Baden e clicca sulla macchia di sangue sopra il letto.
Guarda il video.

FRASE n. 34 - "Adroit holding a sharp instrument"
Vai in cucina e clicca sulla mannaia.
Guarda il video.

FRASE n. 35 - "A deserted artropod"
Vai nella sala da pranzo, evidenzia il dolce vicino alle tazzine sopra la tavola.

Enigma n. 16- Puzzle del dolce
Obiettivo: realizzare 4 pedine (bianche) in fila verticalmente, orizzontalmente o in diagonale.

FRASE n. 36 - "6632646254626455466"
Sali le scale, girati a destra e clicca sulla statua del leone.
Guarda il video.

FRASE n. 37 - "Drink left a sea"
Vai nella stanza di Ed Knox e clicca sulla rosa nel bicchiere sopra il comodino.

FRASE n. 38 - "Snake baby trap"
Vai nella "Doll room", ( in fondo al corridoio di sinistra) e clicca sulla mensola del camino.

Enigma n. 17 - Puzzle dei vescovi
Obiettivo: spostare i vescovi bianchi al posto dei neri e viceversa.
Questa è la numerazione delle caselle

 



Mosse:
5 in 7 - 3 in 6 - 7 in 1 - 6 in 2 - 10 in 7 - 7 in 9 - 1 in 3 - 2 in 4 - 4 in 10 - 8 in 4 - 9 in 5 - 3 in 10 - 4 in 1 - 5 in 2 - 2 in 8 - 9 in 6 - 1 in 7 - 7 in 5 - 6 in 3.
Alla fine girati a sinistra e clicca sul pavimento sotto la mensola. Si aprirà per condurti in una nuova locazione.
Girati a destra e clicca sul sonaglio rosa.
Guarda il filmato.

FRASE n. 39 - "A letter from Greece.."
Vai alla pendola nell'atrio, evidenzia il quadrante poi clicca sull'11.
Guarda il video.

SALVA IL GIOCO.

Da questo punto in poi non potrai più salvare e ci sono finali diversi che puoi vedere salvando a questo punto.

Vai alla "Doll room" e passa di nuovo nel pavimento sotto la mensola.
Evidenzia la casa di bambola e in particolare il pavimento del piano inferiore per trovare l'ultimo puzzle.

Enigma n. 18 - Puzzle della casa di bambola.
Obiettivo: formare una fila di 5 pedine in orizzontale, in verticale o in diagonale evitando di farsi mangiare dall'avversario.
Terminato il gioco assisterai ad un filmato alla fine del quale dovrai scegliere tra le 3 donne.
Se sceglierai la 1 o la 3 farai una brutta fine.
Se sceglierai la n. 2 (Samantha) avrai un lieto fine.

 

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