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TRUCCHI & SOLUZIONI GIOCHI GRATIS LETTERA "A"
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Age
of mithology |
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Age
of mithology |
La cosa più importante da ricordare quando giochiamo
in modalità singolo giocatore a Age of Mythology è
che premendo il tasto “Pausa” fermeremo l’azione,
potendo così controllare la mappa e disporre le
unità e gli edifici. Se iniziamo a sentirci sotto
pressione, sospendiamo il gioco, riguardiamo la
situazione, facciamo i nostri progetti, ordiniamo le
unità e gli edifici poi riprendiamo il gioco quando
siamo pronti. Gradualmente ci dovremo disabituare
dal premere il tasto “Pausa” perché se ci sentiamo
portati per il meraviglioso mondo del gioco online,
là, non avremo la possibilità di usarlo.
Trucchi Generali per le missioni
RAGGIUNGERE GLI OBIETTIVI
La sequenza animata d’apertura descrive lo scopo
principale di ogni scenario, e possiamo controllare
i suggerimenti e gli obiettivi regolarmente (sono
disponibili da un’icona in alto allo schermo) per
avere istruzioni più precise su quello che ci serve
per vincere. Gli scopi e i suggerimenti possono
anche cambiare durante la partita a causa degli
eventi del gioco.
USIAMO I NOSTRI EROI!
Arkantos e gli altri eroi sono le nostre migliori
unità, non dobbiamo avere paura ad usarli. Se essi
si feriscono, cadranno, ma non moriranno: è
sufficiente controllare la mappa e selezionarli
quando intorno non ci saranno più nemici, ed essi
torneranno in vita. Quando si rialzeranno sarà
rimasto solo un punto-vita, ma gli dei li guariranno
lentamente. Possiamo vincere uno scenario con uno o
più eroi a terra, ma sarà difficile.
L’Economia
GLI ABITANTI DEI VILLAGGI Ordiniamo ai nostri primi
sei abitanti di produrre cibo e di spaccare la legna
dagli alberi vicino al centro città. Produciamo
continuamente abitanti nella prima Età fino a quando
non avremo da 20 a 25 lavoranti. Recuperiamo cibo
prima dai polli o dai cespugli di bacche vicino al
centro città e poi rapidamente portiamoli a cacciare
e a pescare. I progressi sono importanti sia per la
caccia (la migliore risorsa di cibo) che per la
pesca. Nella seconda Età, aggiungiamo altri 20 o 25
abitanti. Iniziamo a coltivare quando le altre
risorse di cibo sono esaurite e assicuriamoci che le
nostre fattorie lavorino a pieno ritmo.
LEGNA E ORO All’inizio, la legna è seconda al cibo
come importanza, ma ci servirà anche l’oro. L’oro
sarà alla fine la risorsa maggiormente richiesta e
quella più difficile da ottenere. Miglioriamo le
prestazioni dell’industria mineraria e del taglio
degli alberi quando arriveremo nell’Età successiva
prima possibile.
ORDINI PER EDIFICI E UNITA’ Costruiamo un Granaio (o
muoviamo il nostro carro di buoi) vicino alla nostra
prima risorsa di cibo, successivamente vicino ad
animali che sono stati cacciati. Dopo, costruiamo un
gruppo di case e raccogliamo punti da legno e oro.
Poi edifichiamo un Tempio in preparazione alla
seconda Età. Una volta nell’Età Classica,
fabbrichiamo almeno un edifico che produca unità
militari e un’ Armeria in preparazione all’ingresso
nell’Età Eroica. Completiamo anche 10 Case in questa
Età. Nell’Età Eroica, posizioniamo il Mercato in una
zona protetta dietro le nostre difese, anche a
distanza dal centro città per organizzare un
commercio fiorente.
AMMINISTRIAMO LE RISORSE Ci occorreranno grosse
quantità di cibo, legna e oro durante tutto l’inizio
e la metà del gioco, approssimativamente negli
stessi quantitativi. Alla fine del gioco, ci servirà
meno cibo e legna e più oro. Sviluppiamo al massimo
tutto ciò che ci può procurare l’oro, inclusi i
mercati, così la produzione non cesserà mai anche se
siamo attaccati. Se progettiamo di aumentare le
unità militari avanzate, raccogliamo più legna. Se
invece vogliamo aumentare la cavalleria, raccogliamo
più oro.
POPOLAZIONE La popolazione è basata su Case e
Insediamenti, e diventa un’altra risorsa critica
verso la fine del gioco. Dobbiamo stare pronti ad
assumere il controllo degli Insediamenti non appena
raggiungiamo l’Età Eroica. Dobbiamo cercare di
potenziare la fortificazione del nostro centro città
per aumentare il numero della popolazione della
città.
ESPANSIONI Usiamo Mura e sfruttiamo la conformazione
del terreno per tenere a distanza il nemico.
Cerchiamo di controllare gli insediamenti e le
raccolte d’oro. Una volta giunti nell’Età Eroica,
conquistiamo almeno due insediamenti, iniziando da
quello vicino a noi che è più esposto al nemico.
Costruiamo difese (Torri e Fortezze) attorno agli
insediamenti più vulnerabili. La vittoria nel gioco
dipende dalla conquista degli Insediamenti dal
nemico a noi o viceversa.
Note Militari
* La quantità è solitamente meglio della qualità.
Costruiamo edifici per la popolazione prima di
spendere risorse nell’esercito e nel perfezionamento
delle armi. Investiamo sempre per potenziare le
nostre unità quando possiamo. Costruiamo almeno due
tipi di unità nel nostro esercito. Teniamo gli eroi
nel nostro esercito per difenderci dall’attacco
delle unità mitiche nemiche. Creiamo unità mitiche,
ma in battaglia teniamole lontano dagli eroi nemici.
* Attacchiamo in larghi gruppi e iniziamo il nostro
attacco con il potere di un dio che rafforzi il
nostro esercito e ferisca i nemici. Concentriamo il
nostro attacco sul centro città nemico, supportando
l’attacco con Fortezze, Torri, e costruendo edifici
nelle vicinanze. Una volta che l’assalto sta
progredendo, non dimentichiamoci di eliminare le
Case nemiche che incontreremo. Una perdita di Case
diminuirà le densità della popolazione fino a quando
le Case saranno ricostruite.
* Quando i nemici mostrano di prediligere la
formazione di un tipo di unità, organizziamo un
reparto di unità da contrapporre e posizioniamole
nelle retrovie del nostro esercito e dopo
spingiamole in battaglia in un gruppo organizzato.
* Consultiamo la mappa continuamente usando unità di
terra, d’aria e edifici statici. Localizziamo
l’esercito nemico (identifichiamo la sua
composizione), il centro della città, e le miniere
d’oro. Non dobbiamo permettere che il nemico scopra
informazioni preziose su di noi.
* Ritiriamoci dalle battaglie che non possiamo
vincere. Non dobbiamo lasciare che un esercito venga
decimato, rinforziamolo con le migliori unità per
contrastare quelle del nemico.
I GRECI
I Greci sono molto simili alle civiltà viste nella
serie di Age of Empires, perciò li consigliamo ai
giocatori esperti in questi titoli. I Greci sono
anche molto potenti e hanno una lista di importanti
vantaggi.
Punti di forza dei Greci:
* Prima di tutto, i Greci iniziano con tre abitanti,
non con due come le altre culture. Non c’è un modo
particolare di ottenere vantaggio da questo: solo
far in modo che tutti i nostri abitanti lavorino e
sfruttino al meglio le risorse. Così avremo una
buona chance per sconfiggere gli avversari nell’Età
seguenti.
* I Greci sono migliori esploratori rispetto alle
altre culture, grazie all’esploratore a cavallo con
cui si inizia a giocare e grazie alla possibilità di
creare un Pegaso dal Tempio già dall’Età Arcaica.
Usiamo queste due unità per esplorare attivamente la
mappa, sia per noi che per i nostri alleati. Una
buona tattica è individuare le miniere d’oro del
nemico e tenerle discretamente sotto osservazione
con un Pegaso fino a quando potremo colpire le
miniere con un attacco devastante.
* I Greci hanno alcuni dei migliori eroi del gioco.
Questi dovrebbero essere sempre in partita. Non c’è
miglior soluzione per la nostra popolazione che
mantenere i nostri eroi in gioco. Quando combattono,
facciamo in modo che le unità mitiche nemiche siano
sempre sotto tiro, se possibile.
* Le unità dei soldati greci (Opliti, Toxotes, e i
cavalieri Hippikon) sono le migliori nel gioco.
Quando combattono frontalmente contro le unità
simili delle altre culture, i Greci vincono. Il
limite è che le unità greche hanno un costo più alto
e quindi sono più difficili da rigenerare.
* Le unità mitiche greche sono anche di una qualità
molto alta, ma molto costosa. Ecco una serie di
consigli per giocare al meglio con i Greci:
1. Manteniamo la nostra economia florida sfruttando
il più possibile il vantaggio del nostro abitante
extra a inizio partita.
2. Osserviamo il nemico senza sosta per guardare
cosa è stato costruito e per individuare il posto
ideale per il nostro primo attacco (ad esempio,
contro il centro città o una miniera d’oro).
3. Fondiamo un esercito misto di due tipi diversi di
soldati (Toxotes, Opliti o i cavalieri Hippikon),
oltre a tutti i possibili Eroi e ad un numero
ridotto di unità mitiche. Se siamo nell’Età Eroica,
stringiamo l’assedio contro Torri ed edifici vari.
4. Combattiamo i nemici soprattutto nella tarda Età
Classica (2) o nella prima Età Eroica (3).
Combattere i Greci
I Greci sono una cultura ben bilanciata con
molteplici possibilità, e possono essere difficili
avversari in ogni momento del gioco. Hanno bisogno
di molto oro, quindi questa è una limitazione che
può essere sfruttata. Distruggiamo le loro miniere
d’oro e rallentiamo il loro commercio. Manteniamoli
sotto pressione con frequenti attacchi perché
possono trovare difficile continuare a ricostituire
unità molto costose. Affianchiamo al nostro esercito
gli eroi perché i Greci hanno potenti unità mitiche.
Manteniamo le nostre unità mitiche lontano dagli
eroi greci.
[BOX]
Scelta degli dei Greci
Ognuno dei tre principali dei Greci protegge uno dei
tre migliori soldati dell’esercito. Il tipo di
soldato che preferiamo dovrebbe influenzare la
nostra scelta.
ZEUS
Sostiene le unità della fanteria, specialmente gli
Opliti. In aggiunta, Zeus è la migliore scelta se ci
piace usare unità mitiche perché iniziamo a giocare
con alcune protezioni disponibili non appena
costruiamo il nostro Tempio. Inoltre, Zeus può
disporre di un inventario di 200 Favori (gli altri
dei hanno un numero di Favori limitato a 100). La
cavalleria dovrebbe essere la seconda unità che
formiamo — possiamo utilizzarla per fermare gli
arcieri nemici.
ADE
Ade è una buona scelta se preferiamo mantenere una
posizione di difesa (edifichiamo mura per la difesa
e per incanalare l’assalto), assorbendo il primo
colpo nemico e poi contrattaccando prima che il
nemico possa ricostruire le sue forze. Gli arcieri
di Ade si ripareranno tra gli edifici difensivi
pronti a tornar fuori al primo attacco. Gli edifici
di Ade sono anche particolarmente resistenti e
creano danni maggiori e inoltre supportano una
strategia di contrattacco. Una buona seconda unità
per Ade è l’Oplita, per controbattere la cavalleria
che cercherà di raggiungere e fermare i nostri
arcieri. Le Tenebre, che provocano il 20 per cento
di danno, non hanno effetto contro la nostra
popolazione e possono essere un buon vantaggio per
il nostro esercito.
POSEIDONE
Per giocare con Poseidone e utilizzare le sue
protezioni sulla cavalleria, abbiamo bisogno di una
grande quantità d’oro. Una buona unità secondaria di
Poseidone è l’arciere, che ha un vantaggio contro la
fanteria che i nostri nemici costruiranno per
fermare la nostra cavalleria. Durante lo sviluppo di
AoM, alcuni collaudatori pensavano che la cavalleria
greca, specialmente quella di Poseidone, fosse
troppo potente. Poseidone è una buona scelta per un
giocatore a cui piace attaccare subito; ad esempio
si può gestire le risorse e contemporaneamente
disturbare il nemico con una serie di attacchi
lampo.
GLI EGIZIANI
Gli Egiziani hanno caratteristiche che rendono il
gioco con questa cultura un’esperienza unica. In
generale, giocano difensivamente e hanno bisogno di
potenziare la loro economia prima di poter disporre
di un esercito realmente potente.
Punti di forza degli Egiziani
* Il Faraone egiziano è l’unità più versatile, utile
e unica nel gioco, e possiamo usarlo effettivamente
per vincere. Utilizziamo il Faraone per potenziare
gli edifici all’inizio del gioco, specialmente il
centro città e per produrre nuovi abitanti e
velocizzare le raccolte. Poniamo il nostro Faraone
nel nostro esercito quando raggiungiamo un certo
numero di abitanti e entriamo nella modalità
attacco. Designiamo come bersaglio le unità mitiche
nemiche.
* Ogni esercito Egiziano dovrebbe includere alcuni
sacerdoti per combattere unità mitiche e per guarire
le unità che sopravvivono ad una battaglia.
* Il fatto che gli edifici non usano legna significa
che dobbiamo cambiare la normale strategia quando
amministriamo l’economia e le risorse con gli
egiziani. Concentriamoci sulla raccolto del cibo e
dell’oro prima di tutto (avremo bisogno di
moltissimo oro), ma non potremo ignorare il legno
completamente. Ci occorrerà tanta legna alla fine
per ulteriori miglioramenti e per le unità chiave.
* Gli edifici Egiziani sono lunghi a costruirsi,
così dobbiamo impegnare molti abitanti nella
costruzione di edifici (possiamo utilizzare il
Faraone per questo). La strategia migliore con gli
Egiziani è assegnare ad un abitante il compito di
costruire una dozzina di edifici o Caserme tutte
attorno alla base. Questo lo terrà occupato per
molto tempo, ma alla fine le Caserme saranno
ultimate. Saremo in grado di produrre molte unità a
basso costo velocemente e delle Torri di guardia
nelle terre più vicine.
* Gli edifici Egiziani sono i più resistenti nel
gioco (grazie a tutto quel fango, ai mattoni e alle
pietre!). Essi possono resistere ai poteri degli dei
che riusciranno ad abbattere le altre strutture.
Avvantaggiamoci di questa forza costruendo Mura e
Torri attivamente per controllare grandi porzioni
della mappa e provvedere ad una difesa ben
congeniata. Il potenziamento delle Torri gratuito
all’inizio dell’Età Classica, è un grande vantaggio
per la nostra difesa.
* Grazie alla loro capacità difensiva, gli Egiziani
sono la migliore cultura per giocare se stiamo
progettando di costruire una Meraviglia per vincere.
* I soldati standard Egiziani sono relativamente
deboli, specialmente contro i Greci. Aspettiamoci di
perdere se ci capita di incontrarli troppo presto.
Le unità che possono essere costruite nelle Fortezza
di Migdol, ossia Elefanti, Truppe cammellate e
Arcieri su biga, sono le migliori, ma abbiamo
bisogno di una potente economia per formare e
rigenerare un tale esercito.
* Ecco alcune semplici istruzioni per giocare con
gli Egiziani:
1. Creiamo una posizione difensiva, costruiamo una
fiorente economia, e andiamo in guerra con un
esercito formato da unità potenti in tarda Età.
2. Il Faraone deve potenziare il centro città per
velocizzare la produzione. Facciamolo circolare per
velocizzare la costruzione degli edifici chiave.
3. Concentriamoci sul cibo, e sull’oro,
raccogliendoli per primi. Teniamo una riserva d’oro
in caso ci occorra per comprare dei mercenari e
fermare un attacco anticipato.
4. Aspettiamoci di essere attaccati presto.
Contrattacchiamo localmente per sostenere la difesa
delle nostre Torri e delle Mura, ma progettiamo di
fare i nostri primi assalti una volta che siamo in
grado di fondare un potente esercito di unità
addestrate nella Fortezza di Migdol, armi per
l’assedio, Sacerdoti e un Faraone.
5. Costruiamo Mura e Torri attivamente per
compensare la debolezza delle nostre unità nella
prima parte del gioco e provvedere subito in caso di
tentativi di attacchi.
Combattere gli Egiziani
È importante attaccare gli Egiziani subito. Non
dobbiamo permettere che potenzino la loro economia
ed entrino facilmente nelle ultime Età. Distruggiamo
parte delle loro costruzioni e troviamo i posti dove
tengono l’oro. La raccolta d’oro è la reale
debolezza degli Egiziani: senza l’oro, non possono
prosperare. Sosteniamo il nostro esercito con armi
d’assalto quando attacchiamo gli Egiziani perché i
loro edifici possono arrecare molto danno.
[BOX]
Scelta degli dei Egiziani
Ognuno degli dei principali Egiziani offre uno
specifico bonus, così scegliamo uno che offre i
migliori benefici rispetto al nostro stile di gioco.
RA
Siccome i Monumenti a Ra hanno un costo ridotto, è
una buona scelta se pianifichiamo di usare
attivamente le unità mitiche. Ra è anche il dio più
orientato verso l’economia perché i suoi Sacerdoti
possono potenziare edifici (uno per edificio) come
un Faraone. Il suo potere divino può aumentare
rapidamente la produzione di cibo.
Dopo costruiamo una Fortezza che addestri Truppe
cammellate e Arcieri su biga poiché sono veloci a
colpire e a scappare, devastando l’economia stessa
del nemico.
SET
Per un’esperienza unica, scegliamo Set. Usiamolo per
esplorare la mappa all’inizio, e iniziamo ad
addomesticare gli animali selvaggi. Portiamo gli
animali verso i campi da caccia per velocizzare la
raccolta di cibo. Raggruppiamo gli animali che
possono combattere e usiamoli per attaccare i
raccoglitori nemici. Usiamo gli animali selvaggi più
veloci come esploratori (in movimento o fermi) e
osservatori per i poteri divini. Set può anche fare
la grazia di radunare gli animali (per il cibo o per
altri usi). Militarmente, combattiamo con
Frombolieri e Arcieri su biga (raccogliamo legna per
queste unità). Giocare con Set richiede una certa
abilità a gestire gli animali; giochiamo con un
altro dio se non vogliamo perdere tempo con gli
animali mentre gestiamo l’economia, gli edifici, e
la preparazione alla guerra.
ISIDE
Tutti i miglioramenti del gioco (incluse gli
avvicendamenti delle Età) sono più economici per
Iside, che è un’enorme risorsa per risparmiare
durante la lunghezza del gioco. Usiamo i suoi
Sacerdoti per costruire attivamente a costi ridotti
(e più rapidamente) Avamposti tutti intorno alla
mappa. I nostri nemici perderanno tempo ad
abbatterli e ci lasceranno una buona vista sulla
mappa. Circondiamo la nostra base principale con
Monumenti perché essi bloccheranno i poteri degli
dei nemici.
I NORDICI
I Nordici sono il gruppo più difficile per giocare e
richiedono strategie innovative anche per i
giocatori esperti degli altri titoli della serie.
Devono essere usati con molta attenzione per avere
successo e sono la cultura che si adatta
maggiormente ad un attacco veloce (ad una
conquista). Sono relativamente fragili nelle
situazioni difensive e quindi sono decisamente
votati all’attacco.
Punti di forza dei Nordici
* Una volta che abbiamo cinque o sei abitanti che si
occupano di raccogliere cibo, ordiniamo loro di
andare a caccia. Alleviamo dei Cani da Caccia non
appena possiamo. Raccogliamo la legna dagli alberi
vicino al nostro centro città e mandiamo un secondo
Carro di Buoi a raccogliere l’oro. Usiamo gli
abitanti per raccogliere l’oro ma assegniamo cinque
o più Dwarf alla gestione dell’oro non appena
possiamo, permettendo agli abitanti di svolgere
altri compiti. Mettiamo un terzo Carro di Buoi
vicino alla raccolta di legna. Alla fine, ci
occorreranno diversi carri per riunire sia la legna
che l’oro sia per evitare il rischio di attacchi.
* Usiamo l’unità iniziale Ulfsark per esplorare le
terre davanti alla nostra città e successivamente
quelle sul retro, assicurandoci di trovare cibo
animali e oro. Costruiamo poche case nella parte
posteriore della città. Le Case sono troppe preziose
per la popolazione per edificarle sulla linea
frontale. Non permettiamo che il nostro primo
Ulfsark entri nelle città nemiche subito, altrimenti
non potremo sostituirlo se sarà ucciso.
* Resistiamo alla tentazione di costruire
attivamente fuori dalle città nemiche fino a quando
non saremo esperti. Altrimenti i nostri edifici
saranno facilmente distrutti, e perderemo quelli che
potevano essere edificati nelle zone difensive.
* Teniamo sempre un Ulfsark o un’altra unità di
fanteria attorno alla base per costruire edifici. In
caso di bisogno, possiamo trasformare un abitante in
un Ulfsark immediatamente.
* Formiamo un grande esercito misto, composto da
Ulfsark, cavalleria, lanciatori di asce, Hersis, e
unità mitiche. Attacchiamo il nemico nel suo punto
più vulnerabile quale il centro città o una miniera
d’oro. Contrapponiamo arcieri alla cavalleria.
Mentre le nostre forze si avvicinano al nemico,
sospendiamo la costruzione di alcuni edifici
militari fuori dalla vista del nemico per
rinforzarli. Se il nostro attacco abbatte il centro
città nemico, usiamo almeno una parte della fanteria
per costruire rapidamente il nostro centro città
sull’Insediamento invaso. Il vantaggio maggiore dei
Nordici è che si diffondono rapidamente come un
virus, innalzando Torri, Fortezze, e Case nordiche
proprio in prima linea.
* Teniamo molti Hersis nel nostro esercito sia per
annientare le unità mitiche nemiche sia per
massimizzare la concessione di Favori. Sosteniamo il
nostro esercito con Lanciatori di asce (per
compensare la mancanza di una vera unità di arcieri
Nordici) e Predoni a cavallo (per demolire edifici).
* Cerchiamo di rinforzare e potenziare i nostri
edifici, perché sono relativamente deboli. Infatti
il potere di un dio nemico che farebbe solo tremare
con qualche danno una base Egiziana avrebbe effetti
molto più devastanti sulla nostra.
* Ecco, alcune semplici istruzioni per giocare con i
Nordici:
1. Usiamo diversi carri per cacciare, per il taglio
del legno, e per i minatori.
2. Subito nell’Età Classica, fondiamo un gruppo
misto di Hersis e Ulfsark e attacchiamo un gruppo di
minatori d’oro. Se le nostre unità avranno successo,
rinforziamole costruendo alcune Case Nordiche e
pressiamo l’assalto. Evitiamo di attaccare proprio
la base nemica. Conduciamo invece il nemico nella
sua base e poi attacchiamolo.
3. Mentre continuiamo ad assalire ripetutamente i
raccoglitori, controlliamo gli Insediamenti nei
pressi e invadiamo il centro città nemico.
4. Rinforziamo le nostre truppe d’assalto con più
unità tra cui quelle mitiche, e continuiamo ad
avanzare nella costruzione di Case nordiche e
Fortini con il nostro esercito. Aggiungiamo Fortini
e Predoni a cavallo al nostro esercito in modo tale
da avere un asso nella manica per l’attacco finale
alla base nemica.
5. Se riusciamo a mantenere sotto pressione forze
opposte mentre ci occupiamo sia dell’economia che
dell’assalto, il nemico sarà sopraffatto. E noi
saremo dei veri eroi!
Combattere i Nordici
Perlustriamo i campi della nostra base per
controllare la costruzione degli edifici Nordici
nella parte posteriore. Quando si fermeranno,
attacchiamo i loro edifici duramente perché sono
relativamente deboli. Buone armi d’assalto sono
mortali per gli edifici Nordici non potenziati nelle
ultime Età. Difendiamoci con Torri e Mura perché la
fanteria Nordica soffre particolarmente le armi da
lancio. Formiamo arcieri per uccidere la fanteria
Nordica, rafforzandoli aggiungendo altre unità di
cavalleria più costose. Cerchiamo e distruggiamo il
Carro dei Buoi Nordico quando arriva: saranno
gravemente danneggiati e la loro economia subirà un
forte rallentamento. Usiamo un potere divino adatto
a distruggere gli edifici, se ne disponiamo, quando
attacchiamo la Casa Nordica. Se non hanno migliorato
i loro edifici, un Terremoto o dei poteri simili
possono abbattere la loro città.
[BOX]
Scelta degli dei Nordici
Nonostante i Nordici siano i più difficili da usare,
scegliere il giusto dio può aiutarci anche sul campo
di battaglia.
ODINO
Privilegiamo la raccolta di cibo dalla caccia per
avvantaggiarci del bonus di Odino. Usiamo due Corvi
imperiali di Odino per esplorare, ma utilizziamoli
saggiamente, perché sono deboli e lenti a
riprodursi. Prendiamoci un intervallo dopo una
grande battaglia per permettere a Odino di risanare
le nostre unità (si riprenderanno più velocemente
quando sono inattivi). Teniamo parte del nostro
esercito disoccupato mentre il resto consolida la
nostra posizione distruggendo edifici nemici.
Combattiamo con Jarl e Huskarl nelle ultime Età per
avvantaggiarci degli altri bonus di Odino.
THOR
Formiamo parecchi Dwarf di Thor per sostituirli agli
abitanti del villaggio umani. Concentriamo i Dwarf
nella raccolta d’oro, permettendoci di creare più
Dwarf a turno, così avremo cibo a sufficienza
durante l’avanzamento delle Età e per le unità
militari. Costruiamo un Armeria dei Dwarf di Thor
nell’Età Arcaica se progettiamo di buttarci subito
ad attaccare il nemico perché potremo sviluppare
alcune unità militari un’Età prima rispetto ai
nostri avversari (e ad un costo più basso).
Aspettiamo ad usare il potere delle miniere d’oro
dei Dwarf fino all’Età Classica per ottenere il
maggior beneficio di questo potere divino.
LOKI
Usiamo molti Hersis (eroe) per avvantaggiarci della
loro velocità e abilità a radunare spontaneamente
unità mitiche: è grandioso vedere unite in battaglia
unità mitiche e la popolazione. Usiamo anche unità
delle Case Nordiche (specialmente quando cerchiamo
di rimpiazzare rapidamente le perdite) per
avvantaggiarci della velocità di rigenerazione di
Loki.
Le unità mitiche di Loki sono più economiche che
quelle degli altri dei, e il suo Hersis genera più
Favori. Possiamo anche scegliere dei minori come
Bragi e Hel per aumentare le unità mitiche. Durante
l’Età Mitica il dio Hel ci dà persino il potere
Njord, il grande drago sputa fuoco.
Colonnionina BOX TRUCCHI
Durante il gioco premiamo INVIO e inseriamo i
seguenti codici:
RED TIDE – l’acqua diventa rossa
GOATUNHEIM – poteri divini
WUV WOO – un cavallo volante
I WANT TEH MONKEYS!!!!! – molte scimmie
L33T SUPA H4X0R – velocizza la costruzione
CONSIDER THE INTERNET – rallenta le unità
ISIS HEAR MY PLEA – un piccolo esercito
O CANADA – attiva l’orso
FEAR THE FORAGE – potere divino: un orsacchiotto che
cammina
BAWK BAWK BOOM – potere divino: un pollo-meteora
WRATH OF THE GODS – per avere un nuovo potere divino
PANDORAS BOX - per avere un nuovo potere divino
DIVINE INTERVENTION – abilita un potere divino usato
SET ASCENDANT – mostra tutti gli animali sulla mappa
CHANNEL SURFING – passa alla missione successiva
THRILL OF VICTORY – per completare la missione
IN DARKEST NIGHT – visione notturna
UNCERTAINTY AND DOUBT – nasconde la mappa
LAY OF THE LAND – mostra la mappa
MOUNT OLYMPUS – aumenta la benevolenza degli dei
ATM OF EREBUS – aggiunge mille unità d’oro
TROJAN HORSE FOR SALE - aggiunge mille unità di
legno
JUNK FOOD NIGHT - aggiunge mille unità di cibo |
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