|  |  |
|
TRUCCHI & SOLUZIONI GIOCHI GRATIS LETTERA "H"
|
|
Clicca sul nome del gioco per visualizzare il trucco
| A |
B | C |
D | E |
F | G |
H | I |
J | K |
L | M |
N | O |
P | Q |
R | S |
T | U |
V | W |
X | Y |
Z | |
|
|
Half life |
Half life Blue
Shift |
|
Halo |
Harry potter
e il prigioniero di Azkaban. |
|
Harvester |
Heart Of Darkness |
|
Heimdall 2 |
Heretic 2 |
|
Hexen 2 |
Hidden dangerous_2 |
|
Hitman 2 |
Hitman contracts |
|
Hollywood Mosters |
Hook |
|
Hyper dimension |
|
|
Heart Of Darkness |
LIVELLO 1
Nel primo schermo dovete semplicemente saltare fuori
dall'astronave e nel successivo saltare un semplice
crepaccio: approfittatene per fare pratica con il
sistema di controllo, mi raccomando.
Verrete sin dall'inizio attaccati da oscure creature non
difficili da eliminare: basterà abbassarsi e stare
attenti anche ai mostri che giungeranno alle vostre
spalle; fate attenzione perché alcuni di questi nemici
hanno la capacità di aggrapparsi a voi e di bloccarvi.
In questo caso spostando il joystick a destra e sinistra
(basandosi sul ritmo e non sulla velocità) riuscirete a
liberarvi. Incontrerete anche delle ombre che vi faranno
perdere l'equilibrio: in questo bisognerà distruggere
gli scheletri che penzolano sullo sfondo.
Dopo aver superato il ponte pieno di ombre, vi verranno
incontro, correndo, delle creature che vi butteranno nel
crepaccio: non potete ucciderle! L'unico modo di
evitarle è saltarle.
Nel quadro successivo eliminate le poche creature che vi
verranno incontro ed osservate quelle sul piano
superiore, che hanno lo scopo di farvi perdere
l'equilibrio. Prendete bene la mira ed eliminate la
creatura che salta, e successivamente quella che batte
per terra: ora potete usare lo scheletro sullo sfondo
come scala e passare alla prossima schermata.
Ad un certo punto dal muro uscirà un grosso mostro che
si sbaferà tutte le vostre armi…che fare? Logico:
scappare!! Perciò una volta finita la sequenza animata
correte immediatamente verso destra e superate il ponte
senza far caso alle creature che vi seguono, perché
moriranno non appena giungerete sotto il fascio di luce.
Ora dovrete dimostrare le vostre capacità di scalatore:
osservate la lucertola che sopra di voi, vi mostrerà il
percorso migliore. Innanzitutto aggrappatevi
sull'estremità sinistra dello schermo, salite sino a
giungere in alto (nella schermata successiva) e quindi,
spiccate un salto. Per aggrapparvi, successivamente ad
un salto, sarà fondamentale premere anche il tasto
configurato per saltare, altrimenti cadrete nuovamente e
dovrete ripetere il tutto.
Nella schermata successiva dovrete spiccare un altro
salto, stando sempre attenti alla lucertola che vi farà
vedere dove passare.
Ora salite in alto sino ad arrivare sul piano che
contiene anche il piede di dinosauro: spiccate due
saltelli verso l'alto e il precedente ostacolo non ci
sarà più!
Salite nuovamente sino ad arrivare alla bocca di un
dinosauro, ma fate in fretta a spiccare un salto verso
la parete destra.
Salendo incontrerete un ossicino: aggrappatevi facendolo
cascare e successivamente spingetelo sino a costruirvi
un rozzo ponte. Ora scalate la parete roccioso sino al
prossimo filmato.
LIVELLO 2
Vi ritroverete in un bosco apparentemente tranquillo.
Per proseguire saltate aggrappandovi alla corda che
penzola sullo sfondo: aprirete un passaggio.
Ora dovete superare una plaude saltando su dei ciottoli:
state sulle estremità di essi e spiccate un semplice
salto in avanti per ben due volte. Ora dovrete
aggrapparvi ad una corda per superare l'acqua ed eludere
una pianta carnivora nel seguente modo: aspettate che
dal cielo cada una particolare spora verde, ed
assisterete alla pianta carnivora che si gusta uno dei
suoi piatti preferiti (dopo di voi!). Non appena la
pianta sarà impegnata, spiccate un nuovo salto verso
destra e salite sull'albero: ora potete proseguire.
Ora dovrete superare un nutrito numero di piante
carnivore saltando con due liane: prendete bene i tempi
ed atterrate su…quello che sembra un masso.
Siete pronti a camminare nella palude? Bene, perché per
non essere presi dai due mostri alati dovrete immergervi
anche nel fango. Non potrete farlo sempre, ma solo nei
punti abbastanza profondi. Abbassatevi, aspettate che
uno dei mostri alati cerchi di acchiapparvi (senza
successo) e proseguite sino al prossimo punto abbastanza
profondo da permettervi di chinarvi.
Ora vi troverete alle prese con il primo enigma
ragionato. Una volta che avrete superato la palude
andate avanti sino alla prossima schermata:
arrampicatevi nella parete rocciosa sino al piano
successivo (non schermata, attenzione) ed andate avanti:
vedete quella radice (almeno in apparenza) che fuoriesce
dallo sfondo? Bene aggrappatevi ed eliminerete una
pianta carnivora dei piani superiori.
Ora andate avanti sino alla grotta con relativa pianta
carnivora: aspettate che questa assapori la solita spora
e immediatamente andate a colpire lo strano fiore
gelatinoso sul soffitto. In questo modo libererete nuove
spore per i piani superiori.
Tornate indietro e arrampicatevi sulla roccia (nella
schermata successiva alla palude), e salite sino al
quadro superiore: arriverete in una caverna con ben due
piante decise a banchettare con voi.
Aspettate che la prima mangi la spora per poi correre
verso destra, stando attenti al baratro proprio sotto la
seconda pianta. Nel nuovo schermo ci saranno altre tre
piante carnivore: aggrappatevi inizialmente alla prima
liana, e appena la seconda pianta mangia la spora,
scendete dalla liana. Per superare la terza pianta
basterà correre saltando sotto di essa: vi vuole molto
tempismo, quindi non scoraggiatevi.
Superato questo quadro vi ritroverete nuovamente
all'aperto. Salite sulla pietra e spingete il masso più
piccolo alla vostra destra…e gustatevi il nuovo filmato.
Per togliervi dalla scomoda posizione, dovrete
dondolarvi spostando il joystick a destra e sinistra con
ritmo sino a raggiungere il ramo. Una volta sfuggiti al
mostro marino nuotate verso destra senza mai fermarvi.
Ora, arrampicandovi sull'albero sulla destra dello
schermo vedrete due mostri alati alle prese con una
buffa creatura: prendete bene la mira e saltate
aggrappandovi alla corda per uccidere con la luce i due
mostri. E ora un nuovo filmato.
LIVELLO 3
Vi ritrovate in acqua mentre le creature dell'oscurità
vi lanceranno palle infuocate. Innanzitutto scendete in
basso sino a toccare il meteorite sul fondale e quindi,
andate verso destra nella cavità marina: nuotate sino ad
arrivare in una grotta.
Ora il protagonista, grazie al meteorite avrà la
possibilità di lanciare un palla di energia. Questa
potrà essere lanciata in modalità speciale (si nota dal
fatto che il ragazzo allunga la mano verso il cielo) e
in modalità normale.
Per superare la parete rocciosa che ostacola il cammino
utilizzate la modalità speciale.
Nella schermata successiva troverete un seme: prendetelo
a calci sino a portarlo sull'estremo destro dello
schermo e quindi utilizzate su di esso la modalità
speciale per farlo fiorire: arrampicatevi e passate allo
schermo successivo.
Buttatevi nel precipizio sotto di voi e date una spinta
al seme per farlo finire nell'altra sponda: mi
raccomando non andate in acqua se non vorrete fare una
brutta fine. Ora arrampicatevi sulle sporgenze della
grotta e giungete nel ripiano in alto: spiccate un salto
sino a giungere nell'altra riva e quindi sparate sul
seme per farlo fiorire.
Ora sarete nuovamente in acqua dove incontrerete delle
creature marine che si possono dividere in due
categorie: i mostri caratterizzati da tentacoli (per cui
basta una buona dose di tempismo) e i mostri che
inghiottono per cui invece vale la regola di non stargli
mai troppo vicino. Queste ultime creature si suddividono
in un'altra categoria: quelle che anziché
inghiottire…allontano (come una sorta di ventilatore
gigante). Il quadro dove incontrerete una di queste
creature e un pianta cannibale sul soffitto: si supera
proprio immergendosi nell'acqua vicino alla creatura che
funge da "ventilatore".
Vi ritroverete ad un certo punto in una grotta con
numerose piante carnivore: sparate (nella modalità
speciale) alle prime due piante in alto; poi saltate
aggrappandovi alle sporgenze a metà schermo, quindi
sparate alla creatura alla vostra destra e a quella in
basso (se siete lenti sparate nuovamente a quelle in
alto, che dopo un po' si risvegliano) e quindi scendete
in basso.
Qui incontrerete dei vermi giganti: potete evitarli
correndo, oppure decidere di eliminarli…dipende da voi.
Vi ritroverete in un quadro con un seme nell'acqua:
evitate di sparargli perché sarebbe inutile. Andate a
sinistra, eliminate tutte le creature e quindi sparate
alla pianta rampicante (modalità speciale) e quindi alla
pianta carnivora per stordirla. Ora sparate nuovamente
al seme e arrampicatevi sulla radice. Spingete il masso,
prendete la rincorsa e saltate in corrispondenza del
masso che riempe il fosso: in questo modo eviterete le
fauci della pianta carinovra sopra di voi.
Nello schermo successivo sarete di nuovo alle prese con
i vermi giganti: state sulla destra e non appena
fuoriescono dalla tana prendete la mira e fateli fuori.
Ora scendete in basso sfruttando le sporgenze in basso a
sinistra.
Ora immergetevi in acqua e nuotate verso destra sino a
spostare il masso che ostruisce il passaggio. Una volta
fatto, nuotate verso destra e ripercorrete il cammino
inverso sino a tornare nel punto in cui il seme era
immerso nell'acqua e consigliavo di non sparargli…beh,
ora potrete!
Prima di tutto tornate sul quadro alla vostra sinistra
(quella dove c'erano le creature dell'oscurità): sparate
al rampicante, quindi alla pianta carnivora e spingete
il seme sulla schermata a destra sino a buttarlo in
acqua. Noterete che il seme buttato in acqua spingerà
quello sul cratere immerso sin nella schermata
successiva: non preoccupatevi e continuate a leggere.
Sparate al seme, che si trova al centro di un cratere
immerso: arrampicatevi sulla pianta, e quindi saltate
sulla sporgenza in alto dove si trova un altro
rampicante: sparategli e prendete a calci il seme. E
buttatelo in acqua nella schermata successiva.
Ora avrete due semi su due corrispondenti crateri:
sparate al primo seme, saltate e aggrappatevi al
rampicante e quindi ripete le stesse operazioni
sull'altro seme. Quindi salite sull'apertura in alto.
Sparate alla pianta sulla destra, arrampicatevi sulle
sporgenze a mo' di scala sempre sulla destra e, una
volta giunti sul piano superiore, sparate alla pianta
sulla destra: salite nuovamente in alto.
Tre nuove piante carnivore sul vostro cammino: sparate a
quella sulla destra (vicino a voi), poi a quella sulla
sinistra, quindi a quella sulla destra…ma fate in
fretta! Una volta saltati sul ripiano superiore,
mettetevi a distanza di sicurezza dalla pianta carnivora
in alto a destra e quindi eliminate le creature
dell'oscurità con dei veloci colpi.
Nello schermo successivo salite in alto ed correte
subito verso sinistra senza far caso alle creature che
vorranno farvi la pelle: sparate al seme e salite sulla
sporgenza superiore e quindi andate a sinistra.
Eliminate i pochi mostri che verranno incontro e
spostavi al limite del piano superiore sinistro: ora con
dei veloci colpi potrete eliminare, senza nessun
rischio, anche le creature sottostanti. Una volta
terminato, scendete e correte sulla sinistra: non fate
caso alle creature che vi inseguono e arrampicatevi sul
masso alla sinistra dello schermo. Andate a sinistra
salite sul ponte e arriverete al quarto livello.
LIVELLO 4
Sarà necessario da ora in poi molto tempismo per andare
avanti. Nel primo quadro correte verso sinistra sino al
prossimo.
Rimanete sulla sinistra e cercate di eliminare i mostri
che giungeranno dall'altro estremo dello schermo, stando
però attenti alla palle infuocate dei mostri alati: per
fare ciò basterà eseguire un doppio saltello.
Arriverete su un ponte: correte sino a quando questo
crollerà. Ora sarete su di esso in equilibrio precario:
sparate al mostro alato sulla vostra destra e quindi
scendete in basso.
Ora dovrete aggrapparvi alla radici che pendono dalle
rocce sulla vostra destra quindi arrivare alla schermata
successiva. Sparate ai vermi giganti ed eseguite un
salto per giungere sull'altro estremo dello schermo.
Sparate allo scheletro e quindi aggrappatevi alla liana
per giungere nell'altro schermo.
Eliminate i due mostri e quindi sparate al rampicante
per trasformarlo in seme: spingete questo nel successivo
schermo, e sparategli in modo che cresca al di fuori
della parete roccioso (altrimenti l'ombra vi butterà
giù). Ora salite.
State attenti alle radici, perché le loro ombre hanno la
capacità di farvi peredere la presa con la parete
rocciosa. Se doveste precipitare premete immediatamente
il pulsante adibito al salto, per aggrapparvi nuovamente
alla parete.
Sparate perciò alla prima radice e salite in alto, dove
dovrete nuovamente sparare a due radici; andate sempre
verso l'alto.
A questo punto dovrete stare attenti sia ad una radice
che ai vermi che cercheranno di acchiapparvi: state
sulla destra, salite e sparate qualche colpo alla radice
per evitare di cadere giù.
Vi ritroverete ora in quadro con una impalcatura che
chiude il passaggio ad alcune creature alate: andate
sullo schermo alla vostra sinistra e, quindi, salite in
quello superiore di un poco: lo scopo infatti è quello
di ottenere abbastanza spazio per saltare sulla
sporgenza alla sinistra del masso sferico. Una volta che
ci sarete riusciti spingete l'ombra del masso e
libererete le precedenti creature alate. Per eliminarle
sparate orizzontalmente verso destra stando attenti alle
loro palle infuocate.
Tornate ora sullo schermo con l'impalcatura (ora aperta)
e procedete verso l'alto. Dovrete fare i conti ora con
dei massi che cadono verso il basso: evitarli sarà
semplice, visto che la loro caduta sarà preannunciata
dalla caduta precedente di alcuni piccoli sassi. Salite
verso l'alto aggrappandovi sulla sporgenza a sinistra.
Anche questo quadro è abbastanza facile: state attenti
alle tre frane che cadono ad intervalli regolari e
arrivate nell'estremo destro dello schermo. Salite ed
eliminate i tre mostri.
Continuate salire ancora per qualche schermo senza
curarvi dei ragni giganti che vi seguono. Una volta
giunti in cima vedrete un'altra sequenza animata.
LIVELLO 5
Vi ritroverete in un ambiente molto inospitale con pochi
enigmi a dire la verità. Eliminate le creature volanti
che incontrerete ed andate avanti nel quadro successivo.
Avete notato la pietra di colore grigiastro per terra
sulla sinistra? Bene, perché non è altro che un
meccanismo che permette di abbassare un ostacolo nel
quadro successivo. Perciò premete questa pietra e
correte verso destra saltando poco prima di una pietra:
quest'ultima invece di rimuovere un ostacolo lo creerà.
Se doveste sbagliare tornate indietro e ripete l'azione.
Tutti i quadri successivi si potranno superare con un
po' di abilità visto che sono caratterizzati da zampilli
di lava (basta prendere bene il tempo), da ragni e vermi
giganti già incontrati precedentemente.
Dopo aver superato i tre zampilli incandescenti (passate
quando fuoriescono contemporaneamente) vi ritroverete in
compagni di un ragno che vi verrà incontro: eliminatelo
e fate lo stesso con la creatura volante. Per superare
la lava, aspettate che si verifichino (per il primo
ostacolo incandescente) due zampilli piccoli successivi;
fate lo stesso per il secondo zampillo.
Nel quadro successivo superate il getto di lava (che
fuoriesce ad intervalli regolari) e scendete sul ripiano
poco distante. Attendete le creature volanti che faranno
il loro ingresso sulla sinistra dello schermo ed
eliminateli, scansando anche i lori proiettili
(abbassandovi).
Spingete il seme sull'estremo destro dello schermo
(oltre la stalattite) e tornate nello schermo
precedente: superate nuovamente gli zampilli arrivando
all'estremo destro dello schermo. Salite sulla parte
superiore e andate sullo schermo a destra: ora grazie al
rampicante riuscirete a raggiungere le sporgenze e a
salire sul quadro in alto. Fate attenzione: una volta
arrivati al passaggio superiore fermatevi perché altre
creature scenderanno ad affrontarvi.
LIVELLO 6
Scendete subito dal masso e correte verso destra:
cadrete nel quadro sottostante.
Spostatevi sulla pietra cilindrica a destra e scenderete
al piano inferiore: ora sparate al seme alla vostra
sinistra e fatelo fiorire: bloccherà l'avanzata
orizzontale della pietra.
Spostatevi nel quadro a destra e azionate la pietra
azzurra che fungerà da interruttore aprendo un passaggio
nel quadro precedente.
Incontrerete ora una creatura dell'oscurità che si potrà
eliminare in maniera molto semplice: fate fiorire il
seme per terra, arrampicatevi sopra e sparate alla
creatura. Fate un balzo e passate al quadro successivo
dove dovrete semplicemente eliminare tutti i nemici.
Andate nello schermo alla vostra destra procedendo a
carponi per sfuggire alle piante carnivore e stando
attenti alla pietra al centro che a cadenza regolare
cercherà di schiacciarvi. Procedete sino a raggiungere
il seme e quindi spingetelo verso sinistra fuori dallo
schermo.
Posizionate il seme sotto la pietra cilindrica che
sporge e quindi fatela germogliare: ora potete ammirare
il nuovo filmato.
LIVELLO 7
Una frana vi impedirà di tornare sui vostri passi.
Correte in avanti ed eliminate tutte le creature.
Arrampicatevi sugli appigli, tornate al quadro
precedente (stando sempre sugli appigli) e saltate
sull'altro ripiano. Ora con una palla infuocata apritevi
un passaggio sparando sul cumulo di pietre.
Incontrerete ora un nuovo temibile avversario che, in
verità, non rappresenta un pericolo nel corpo a corpo.
Infatti, ha la capacità di lanciare delle palle di fuoco
(tanto per cambiare) e di raddoppiarsi se colpito (anche
se le sue spore possono essere definitivamente distrutte
con il "fuoco speciale").
Eliminate il primo nemico (distruggendo anche le sue
spore) e spostatevi verso destra: ora potrete percorrere
due strade (che alla fine conducono allo stesso punto):
potrete infatti farvi cadere giù, oppure superare il
ponte procedendo a piccoli passi (state attenti alle due
creature alate).
Noi procederemo cadendo nel piano sottostante: eliminate
tutti i nemici e passate al quadro successivo. Grazie ad
un piccolo balzo eviterete di cadere: nell'altra sponda
schiacciate l'interruttore per terra e la scala, al
centro dello schermo si allungherà. Scendete attraverso
la scala evitando di premere l'interruttore al centro:
una volta arrivati alla fine della scala spiccate un
salto verso destra e quindi premete l'interruttore. Ora
usciranno un gran numero di creature…eliminatele.
Una volta fatto tutto questo, andate a sinistra,
scendete e azionate l'interruttore. Ora ritornate sul
vostro percorso e risalite la scala.
Eliminate il nemico e fate germogliare il rampicante per
salire al piano superiore. Distruggete la creature alla
vostra destra e procedete, questa volta verso sinistra:
premete l'interruttore rosa e aprirete un passaggio:
eliminate il nemico e procedete oltre la precedente
barriera.
Ora prima di salire le scale, sparate verso l'alto
cercando di eliminare il maggior numero di creature sul
soffitto. Eliminate i mostri sputa fuoco e quindi
spostatevi sullo schermo a destra. Prima di tutto
eliminate la creatura dell'oscurità sulla destra, e dopo
preparatevi a superare le colonne che, ad intervalli
regolari, scenderanno dal soffitto. La prima colona è
regolata dall'interruttore per terra: evitate di
premerlo e tutto andrà bene. Le altre due colonne vanno
oltrepassate con un grande colpo d'occhio: il nostro
consiglio, dopo aver superato la prima colonna, è quello
di prendere bene il tempo e poi di correre!
Ora dovrete superare la guardia dei vermi e scendere
verso il basso dove, dopo aver eliminato i nemici,
dovrete premere il pulsante rosa. Appariranno delle
nuove sporgenze che ci permetteranno di raggiungere il
ripiano sulla sinistra: andateci e premete il nuovo
pulsante. Ora la precedente colonna che bloccava il
passaggio sarà rimossa. Tornate indietro (superando
nuovamente le colonne) e recatevi nella precedente
stanza con i tre interruttori per terra e con la scala
centrale (ricordate?) e andate sulla destra per due
schermate.
Scendete le scale ed osservate i vermi e le creature in
basso. Dovrete innanzitutto scendere in basso ed
uccidere il mostro facendolo moltiplicare; quando questo
avverrà i vermi giganti scenderanno verso il basso e voi
potrete arrampicarvi sulle sporgenze in alto per
raggiungere lo schermo sulla sinistra.
Aggrappatevi alle prime rocce e spostatevi sulla
sinistra: appariranno nuovi appigli. Fate un salto e
aggrappatevi ai due nuovi gruppi di sporgenze. Una volta
arrivati al limite spiccate un salite verso destra e
aggrappatevi alle nuove rocce che appariranno
all'improvviso: ora raggiungere l'uscita sulla sinistra
sarà molto facile.
Ora le creature dell'oscurità vi cattureranno portandovi
in una prigione: sparate verso l'alto con l'abilità
speciale e fate germogliare il seme. Salite in alto,
spingete il masso sulla destra e premete l'interruttore.
Ora, come già visto in passato dovrete prima di tutto
far moltiplicare il mostro in basso e successivamente
correre ad azionare l'interruttore in basso a sinistra.
Ora risalite e andate a sinistra.
Eliminate i nemici e recatevi nel quadro a sinistra:
dovrete premere i due interruttori stando attenti che
nessun mostro li prema nuovamente (altrimenti il
passaggio si bloccherà). Proprio per questo conviene
eliminare i mostri sputa fuoco.
Andate a sinistra, dove assisterete ad un nuovo filmato
e purtroppo alla perdita dei vostri poteri. Buttatevi
giù per il condotto centrale e attendete che una
fiammata (che dovrete saltare) distrugga la base in
legno su cui poggiate i piedi.
Ora le cose si faranno difficili: correte a destra,
saltate l'ombra e attraversate il ponte (camminando),
dopodiché scendete in basso e infilatevi nel cunicolo
alla vostra sinistra. Procedete sino a premere un
pulsante e quindi ripetete il percorso inverso (saltando
l'ombra) e aggrappatevi alla sporgenze sulla destra (nel
quadro in cui ha inizio il cunicolo).
LIVELLO 8
Salite nella schermata superiore e, correndo, andate
sempre a sinistra sino a finire in una cavità che vi
porterà…ehm in un posto molto "indigesto".
Per uscire fuori dal bestione sparate sino a farlo
scoppiare e quindi eliminate tutti i nemici. Procedete
sulla destra sino ad arrivare in uno schermo colmo di
interruttori (a forma di scudo sul pavimento). Eliminate
prima di tutto i mostri (l'arma a raggio va benissimo
anche per eliminare le spore) e quindi camminate sugli
scudi in basso; procedete sino ad arrivare alla
schermata sulla destra e (dopo aver eliminato i nemici)
premete lo scudo. Ora tornate indietro, salite le scale
e premete l'ultimo scudo per liberare il passaggio.
Eliminate tutti i nemici stando attenti alle ombre sul
soffitto e alle creature volanti capaci di sparare palle
infuocate (basta un salto doppio per evitarle), quindi
dopo aver fatto piazza pulita procedete verso destra.
Anche qui dovrete stare attenti ai soli nemici,
eliminando (prima di tutto) quelli posti sul soffitto.
Andate a destra.
Osservate il nuovo filmato e andate nella stanza a
destra: qui cercate di spingere il cristallo (usando
anche il raggio del vostro fucile) nel centro del quadro
precedente. Quindi ritornate a destra, salite le scale e
(dopo aver eliminato i nemici) andate a sinistra.
Eliminate, anche qui, tutti i nemici e salite in alto:
premete l'interruttore (per terra) e procedete verso
destra.
Salite le scale dove per eludere l'ombra, dovrete
saltare verso sinistra. Successivamente sparategli e
camminate verso destra per azionare un nuovo
interruttore. Procedete nella stanza sulla sinistra e
spingete il nuovo cristallo nella stanza in cui avete
spinto il precedente: dovrete trovare l'ultimo pezzo.
Ritornate al punto precedente e noterete che un
passaggio precedentemente chiuso ora sarà aperto:
procedete, ma state attenti perché si chiude ad
intervalli regolari e potrebbe schiacciarvi. Superate
anche l'altra colonna (in alto sulla sinistra) e salite
le scale al centro.
Eliminate tutti i nemici (giusto per non avere fastidi)
e premete l'interruttore in alto: ora correte nella
stanza a destra e, con il raggio, spingete il cristallo
che cadrà in basso…avete capito il meccanismo? Correte
nella stanza precedente (premete l'interruttore in
basso) e spingete nuovamente il cristallo…che salirà
nuovamente in alto. Ripetete il procedimento sino a
buttar giù il cristallo.
Ora scendete giù e ritornate nella stanza precedente,
caratterizzata dalle colonne che scendevano ad
intervalli regolari e dalla scala centrale: procedete
verso destra. Eliminate i nemici e spingete il sasso
nella stanza dove si trova il servitore dell'Oscurità.
Purtroppo manca ancora un pezzettino per completare il
masso gigante. Procedete verso destra (due volte) ed
eliminate i nemici. Dopo avvicinatevi alla colonna e
vedrete un nuovo filmato. Scendete in basso (oltre la
colonna) ed eliminate tutte le creature. Scendete,
eliminate il mostro alato, e scendete nuovamente. Per
superare gli ultimi nemici dovrete sparare (stando
chinati) al mostro sulla destra, nel cunicolo e quindi
infilarvi dentro: da qui potrete uccidere le ultime
creature.
Scendete in basso e preparatevi per un compito non
facile: dovrete procedere verso destra eliminando tutti
i nemici. Ad un certo punto apparirà anche il signore
dell'Oscurità che lancerà (tanto per cambiare) delle
palle infuocate: non scappate, ma cercate di evitarle
con un doppio saltello verso l'alto. Quando avrete
ucciso tutti i nemici davanti a voi (tranne il signore
dell'Oscurità) andate avanti sino a recuperare l'ultimo
pezzetto di roccia…e preparatevi alla scena (quasi)
finale.
Per terminare il gioco, infatti, dovrete superare un
ultimo quadro…alquanto "oscuro": armati del solo calcio
del vostro fucile dovrete eliminare le varie presenze
oscure. Resistete e finalmente avrete terminato la
vostra avventura. |
|
|
|
|
 |
|