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Rainbow Six: Rogue Spear Rama
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Road to india Runaway

Rainbow Six: Rogue Spear

MISSIONE 2: ARCTIC FLARE - GIAPPONE
Pianificazione
Gli ostaggi sono divisi su due piani separati, per cui sono necessarie due squadre,
più un cecchino. La prima deve arrivare all’ultimo piano salendo dalle scale
secondarie, mentre la seconda lo farà attraverso la torre. Una volta raggiunti gli
ostaggi si tratta solo di portarli al nostro punto di partenza.
Azione
Innanzitutto usiamo il cecchino per eliminare i terroristi che riusciamo a
individuare, poi muoviamo le nostre altre due squadre, abbattendo le sentinelle
nemiche strada facendo. Il più del lavoro è fatto, si tratta solo di fare attenzione ai
terroristi piazzati all’interno della torre, in particolare a quello nascosto in una
stanza con gli ostaggi.
MISSIONE 3: SAND HAMMER - OMAN
Pianificazione
Indirizziamo la prima squadra verso il secondo edificio, quello più a destra, dove
sono situati gli ostaggi, mentre la seconda può entrare nell’edificio principale dalle
scale di emergenza esterne. Sincronizziamo le due squadre con un codice alfa, in
modo che gli ostaggi non vengano uccisi subito e dotiamole di armi silenziate e di
sensori cardiaci.
Azione
La parte più difficile consiste nella liberazione degli ostaggi. Utilizziamo quindi i
sensori cardiaci e facciamo attenzione ai due terroristi che pattugliano la zona che
separa i due edifici; infatti, uno dei due, quello che sorveglia l’esterno, può essere
eliminato immediatamente, mentre per il secondo, piazzato a sorvegliare il
corridoio che unisce i due edifici, è necessario prima liberare gli ostaggi, visto che
una sua prematura eliminazione scatena la reazione dei terroristi.
MISSIONE 4: LOST THUNDER - KOSOVO
Pianificazione
I terroristi sono situati vicino alla vecchia chiesa, dove si trovano gli ostaggi.
Facciamo attenzione all’avvicinamento quindi, oppure passiamo dalle vie
secondarie. Piazziamo una squadra sulle scale a fianco della chiesa e armiamo i
nostri uomini con armi silenziate. Assicuriamoci infine che tutte le squadre siano
coordinate per sferrare l’assalto finale nello stesso momento.
Azione
Facciamo particolare attenzione al cecchino piazzato sulla torre e alle guardie che
pattugliano la strada per arrivare alla chiesa. Prima di entrare nella chiesa
provvediamo a eliminare le guardie lì presenti, tenendo presente che nella navata
principale c’è il primo ostaggio. Dovremo, infine, essere molto rapidi e precisi
contro le guardie che si occupano degli ultimi due ostaggi, visto che anche una
minima distrazione ne causerà la morte.
MISSIONE 5: PERFECT SWORD - BRUXELL
Pianificazione
Utilizziamo quattro squadre, due di cecchini, una di esploratori e una di assaltatori.
Innanzitutto bisogna raggiungere il 747 parcheggiato in mezzo alla pista. Dando
un codice alfa per muoversi, sfruttiamo il camion di rifornimenti per avvicinare le
squadre d’assalto e esplorazione all’aereo, mentre i due cecchini li posizioneremo
sulla collina per avere una buona visuale dei piani superiori dell’aereo.
Azione
Entriamo dalla porta di carico con la squadra d’assalto e quella di esplorazione.
Eliminiamo immediatamente i due terroristi a guardia della zona. Dando un altro
codice facciamo salire le scale alle due squadre e procediamo a eliminare i
terroristi piazzati al piano superiore, dando contemporaneamente ordine di fare
fuoco ai cecchini. Gli ultimi nemici sono all’ultimo piano.
MISSIONE 6: CRYSTAL ARC - GEORGIA
Pianificazione
Questa missione richiede solamente di non farsi scoprire per cui sarà necessario
solo un esploratore. La pianificazione è quindi quasi inesistente, mentre per
l’equipaggiamento sarà bene avere almeno un sensore cardiaco, meglio se unito
al kit per aprire le serrature o per i materiali elettronici.
Azione
Costeggiamo la parte più esterna della villa per arrivare alla casetta con il sistema
di sicurezza. Tutte le guardie seguono un percorso fisso per i pattugliamenti, per
cui, preso il tempo, entriamo nella casetta e spegniamo il sistema. Entriamo poi
nell’edificio principale da una portafinestra, facendo particolare attenzione ai tempi
di pattugliamento quando si sale al piano superiore per il computer.
MISSIONE 7: SILENT DRUM - LONDRA
Pianificazione
Prendiamo tre squadre e saliamo immediatamente sul tetto. Il primo team si deve
occupare della liberazione degli ostaggi per cui rimane nell’ultimo piano e si
posiziona vicino alla passerella che sovrasta lo studio televisivo. Le altre due
squadre invece scendono al piano con gli ostaggi e si occupano di ripulirlo, per
dirigersi poi verso gli ostaggi. Una volta sul posto ordiniamo l’assalto.
Azione
Prendiamo le parti della squadra della passerella e muoviamoci il più
silenziosamente possibile. Dalla passerella possiamo individuare tutti i terroristi e
se siamo abbastanza rapidi possiamo anche eliminarli tutti senza rischio per i
nostri uomini.
MISSIONE 8: FERAL BURN - SAN PIETROBURGO
Pianificazione
In questa missione troveremo due magazzini, uno dei quali pieno di terroristi. Il
piano consiste nel mandare uomini in entrambi, con l’intelligenza artificiale che si
occuperà dei nemici, mentre noi andremo nel magazzino vuoto per impedire la
fuga in macchina di alcuni obiettivi.
Azione
È essenziale capire i tempi e i percorsi di pattugliamento delle sentinelle e
ucciderle solo quando tutte le squadre sono in posizione, visto che il silenzio radio
di una sola sentinella provoca la fuga generale. Facciamo anche attenzione al
camion, che scappa molto rapidamente.
MISSIONE 9: DIAMOND EDGE - MURMANSK
Pianificazione
Iniziamo con un attacco alla casa di guardia, dove si trova la maggioranza della
resistenza. Abbiamo bisogno di almeno tre squadre, ma possiamo contare su di
loro per eliminare i nemici. Mandiamo un paio di team dentro l’edificio principale e
uno invece all’aerea di carico. Infine, assaltiamo la stanza con il generale.
Azione
L’ingresso con le guardie non è troppo complicato ma stiamo attenti agli arrivi
improvvisi di altri soldati. Superato questo primo ostacolo, non trascuriamo la
possibilità che ci siano dei cecchini sui lati più esterni. Una volta raggiunto il
generale stiamogli vicino in modo da impedirgli la fuga.
MISSIONE 10: SILVER SNAKE - GEORGIA
Pianificazione
Torniamo in Georgia. Può essere una buona idea entrare dal piano inferiore per
passare poi a quelli superiori. Le guardie sono attente una volta che ci
avviciniamo, per cui tentiamo di essere silenziosi.
Azione
Dopo aver messo fuori combattimento le prime guardie all’esterno e quelle che
riusciamo a vedere nella casa, entriamo nel piano inferiore. Dovremmo mandare il
prima possibile una squadra nel piano superiore per recuperare i file del computer.
In particolare, facciamo attenzione a che nessun terrorista riesca a far detonare
una bomba per distruggere il computer.
MISSIONE 11: ORACLE STONE - SMOLENSK
Pianificazione
Un’altra missione di spionaggio. È fondamentale avere almeno un sensore
cardiaco per poter controllare gli spostamenti delle guardie. Entriamo dal garage e
attraversiamo praticamente l’intero edificio fino alla libreria con il dipinto. Torniamo
indietro e dalle scale circolari passiamo al secondo piano. Facciamo molta
attenzione al tragitto della guardia e piazziamo la cimice nel telefono.
Azione
L’importante in questa missione è avere un po’ di pazienza per studiare i tempi dei
percorsi delle guardie, a partire da quella del garage. Appena entrati, spostiamoci
verso la nostra destra e attendiamo il momento opportuno per attraversare il
corridoio principale. Per raggiungere la libreria ci rimane solo una guardia che si
sposta tra i due piani. Per il telefono è più sicuro tornare indietro e arrivare alla
torre con le scale circolari. Arrivati al secondo piano dobbiamo solo stare attenti
alla sentinella, visto che compie un percorso irregolare.
MISSIONE 12: TEMPLE GATE - PRAGA
Questa missione è davvero difficile, visto il numero consistente di terroristi nel
teatro e la posizione degli otto ostaggi. Entriamo con le nostre quattro squadre
dall’ingresso principale e mandiamone tre nelle balconate, mentre quella nostra
personale attraversa il primo piano.
Azione
Eliminiamo al più presto tutti i terroristi. Può anche essere una buona idea
ucciderne il maggior numero possibile con la nostra squadra personale,
muovendosi in assoluto silenzio, prima di far intervenire le altre squadre. Non ci
scoraggiamo se non dovessimo riuscire subito in questa missione, visto che
comunque ci vuole anche un pizzico di fortuna per portarla a termine.
MISSIONE 13: SARGASSO FADE - SIBERIA
Pianificazione
Finalmente un po’ di sollievo dopo la missione scorsa. È tempo di mettere in
azione i nostri cecchini: posizioniamoli sul crinale più lontano e facciamoli
abbattere i terroristi nella torre e vicino alla porta principale. Facciamo salire le
altre squadre da entrambe le scale nell’edificio e detoniamo gli esplosivi.
Azione
Una volta posizionate le nostre squadre, occupiamoci della torre di guardia.
Ripuliamo la stanza principale per poi spostarci sulle scale come previsto. Gli
esplosivi sono nell’angolo della stanza attrezzata da laboratorio.
MISSIONE 14: MAJESTIC GOLD - SIBERIA
Pianificazione
Provvediamo a coprire la casa delle guardie, così come la sentinella sulla torre e
piazziamo dei cecchini a copertura del retro della base. Mandiamo delle squadre,
almeno due, a difesa del fondo dell’edificio. Una squadra dovrebbe coprire l’altra,
in modo che possa piazzare dell’esplosivo in giro. Avremo poi bisogno del tunnel
per avvicinarci non visti a qualche guardia.
Azione
Dopo aver eliminato la guardia nella torre, buttiamo una granata a frammentazione
per uccidere l’altra, per poi dirigerci verso la discesa, abbattendo i nemici che
incontriamo. Teniamo la sinistra nel corridoio e fermiamoci una volta raggiunta la
finestra. Rompiamola, anche se ci vorranno parecchi proiettili, e tiriamo dentro
un’altra granata a frammentazione. Mentre noi andiamo verso il tunnel per
eliminare le guardie rimaste, le altre squadre dovrebbero riuscire a portare a
termine i propri compiti.
MISSIONE 15: FROST LIGHT - SMOLENSK
Pianificazione
Dobbiamo salvare i due ostaggi, situati nelle due ali, cosa che riesce meglio se
dividiamo il piano in due fasi. Dopo aver garantito copertura al garage, mandiamo
un paio di squadre sulle scale a chiocciola. Una squadra riaccompagnerà
l’ostaggio, mentre un’altra rimarrà nel garage e infine una terza coprirà l’ultimo
piano. L’ultima squadra dovrebbe recuperare il secondo ostaggio e scortarlo
all’esterno.
Azione
Seguendo il piano facciamo attenzione alle numerose guardie. Il secondo ostaggio
è accompagnato dai terroristi, quindi usiamo il sensore cardiaco per tenerli sotto
controllo fino all’assalto. Se miriamo alto dovremmo evitare l’ostaggio e invece
colpire le guardie. Portiamo via l’ostaggio attraverso le scale più lontane, evitando
la libreria.
MISSIONE 16: HERO CLAW - MOSCA
Pianificazione
Abbiamo bisogno di quattro squadre in questa missione, due con armi silenziate e
due con fucili d’assalto. Non appesantiamoci troppo comunque visto che dovremo
essere piuttosto agili. È meglio tenere due squadre in modalità da infiltrazione per
passare a quella d’assalto quando raggiungono il punto d’incontro. Le altre due
invece dovrebbero raggiungere le rotaie e spargere un po’ di terrore tra i nostri
nemici. Mandiamo poi una delle sue squadre con i fucili d’assalto alla sinistra
dell’edificio vicino alla strada, mentre l’altra dovrebbe aggirarlo dall’altro lato.
Azione
Un’altra missione da concludere in velocità. Atteniamoci al piano e eliminiamo i
guidatori prima che scappino. Una volta che avremo ripulito l’edificio principal,
superiamo la porta e andiamo dritti al parcheggio. Ora c’è la parte più divertente:
dobbiamo sparare ai guidatori delle automobili in fuga.
MISSIONE 17: EBONY HORSE - AZERBAIGIAN
Pianificazione
Equipaggiamoci con armi e protezioni pesanti. Mandiamo un primo team
all’ingresso principale, un altro all’ultimo piano , un terzo al secondo livello e
l’ultimo al primo piano. Le squadre passano alle scale e poi si dividono, con una
che si dovrebbe dirigere verso il fondo e rimanere di guardia. Infine, portiamo una
squadra dal capo dei terroristi e poi spostiamola verso l’ultimo piano.
Azione
Al cancello, due squadre devono scoprire i terroristi lì situati per eliminarli.
Tentiamo di buttare una granata a frammentazione attraverso la finestra del
secondo piano sul lato destro, poi diamo il via. Anche all’interno non risparmiamo
le granate per ridurre l’opposizione prima di continuare. Portiamo una squadra al
terzo piano, dirigiamoci a sinistra della rampa verso il capo. Abbattiamolo e la
missione si conclude.
MISSIONE 18: ZERO GAMBIT - PRAGA
Pianificazione
Avremo bisogno di due squadre armate con fucili da cecchino e mitragliette
silenziate e di due con fucili d’assalto. Ricordiamoci di non iniziare la missione in
modalità d’assalto, visto che non dobbiamo uccidere subito la guardia del
parcheggio. Il primo team con un cecchino dovrebbe attraversare l’ingresso sulla
destra senza essere visto, andare verso la stanza dei generatori e poi salire le
scale. L’altra squadra dovrebbe entrare nell’edificio come la prima, per poi andare
sulle scale in alto a sinistra, senza essere individuato. Dirigiamoci verso il secondo
piano e superiamo la seconda porta sulla destra. C’è una finestra attraverso cui
vedremo la stanza di controllo. Torniamo al primo cecchino che dovrebbe
attraversare la passatoia, uccidendo chiunque incontri. Eliminiamo tutto quello che
vediamo e usiamo un cecchino per abbattere Kutkin. Fermiamoci e passiamo
ancora al secondo team per abbattere il luogotenente di Kutkin. Fermiamo ancora
le squadre dei cecchini e mandiamo dentro il nostro team d’assalto a concludere il
lavoro.
Azione
Basta seguire il piano alla lettera per terminare con successo la missione.
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