MISSIONE 2: ARCTIC FLARE - GIAPPONE
Pianificazione
Gli ostaggi sono divisi su due piani separati, per cui
sono necessarie due squadre,
più un cecchino. La prima deve arrivare all’ultimo piano
salendo dalle scale
secondarie, mentre la seconda lo farà attraverso la
torre. Una volta raggiunti gli
ostaggi si tratta solo di portarli al nostro punto di
partenza.
Azione
Innanzitutto usiamo il cecchino per eliminare i
terroristi che riusciamo a
individuare, poi muoviamo le nostre altre due squadre,
abbattendo le sentinelle
nemiche strada facendo. Il più del lavoro è fatto, si
tratta solo di fare attenzione ai
terroristi piazzati all’interno della torre, in
particolare a quello nascosto in una
stanza con gli ostaggi.
MISSIONE 3: SAND HAMMER - OMAN
Pianificazione
Indirizziamo la prima squadra verso il secondo edificio,
quello più a destra, dove
sono situati gli ostaggi, mentre la seconda può entrare
nell’edificio principale dalle
scale di emergenza esterne. Sincronizziamo le due
squadre con un codice alfa, in
modo che gli ostaggi non vengano uccisi subito e
dotiamole di armi silenziate e di
sensori cardiaci.
Azione
La parte più difficile consiste nella liberazione degli
ostaggi. Utilizziamo quindi i
sensori cardiaci e facciamo attenzione ai due terroristi
che pattugliano la zona che
separa i due edifici; infatti, uno dei due, quello che
sorveglia l’esterno, può essere
eliminato immediatamente, mentre per il secondo,
piazzato a sorvegliare il
corridoio che unisce i due edifici, è necessario prima
liberare gli ostaggi, visto che
una sua prematura eliminazione scatena la reazione dei
terroristi.
MISSIONE 4: LOST THUNDER - KOSOVO
Pianificazione
I terroristi sono situati vicino alla vecchia chiesa,
dove si trovano gli ostaggi.
Facciamo attenzione all’avvicinamento quindi, oppure
passiamo dalle vie
secondarie. Piazziamo una squadra sulle scale a fianco
della chiesa e armiamo i
nostri uomini con armi silenziate. Assicuriamoci infine
che tutte le squadre siano
coordinate per sferrare l’assalto finale nello stesso
momento.
Azione
Facciamo particolare attenzione al cecchino piazzato
sulla torre e alle guardie che
pattugliano la strada per arrivare alla chiesa. Prima di
entrare nella chiesa
provvediamo a eliminare le guardie lì presenti, tenendo
presente che nella navata
principale c’è il primo ostaggio. Dovremo, infine,
essere molto rapidi e precisi
contro le guardie che si occupano degli ultimi due
ostaggi, visto che anche una
minima distrazione ne causerà la morte.
MISSIONE 5: PERFECT SWORD - BRUXELL
Pianificazione
Utilizziamo quattro squadre, due di cecchini, una di
esploratori e una di assaltatori.
Innanzitutto bisogna raggiungere il 747 parcheggiato in
mezzo alla pista. Dando
un codice alfa per muoversi, sfruttiamo il camion di
rifornimenti per avvicinare le
squadre d’assalto e esplorazione all’aereo, mentre i due
cecchini li posizioneremo
sulla collina per avere una buona visuale dei piani
superiori dell’aereo.
Azione
Entriamo dalla porta di carico con la squadra d’assalto
e quella di esplorazione.
Eliminiamo immediatamente i due terroristi a guardia
della zona. Dando un altro
codice facciamo salire le scale alle due squadre e
procediamo a eliminare i
terroristi piazzati al piano superiore, dando
contemporaneamente ordine di fare
fuoco ai cecchini. Gli ultimi nemici sono all’ultimo
piano.
MISSIONE 6: CRYSTAL ARC - GEORGIA
Pianificazione
Questa missione richiede solamente di non farsi scoprire
per cui sarà necessario
solo un esploratore. La pianificazione è quindi quasi
inesistente, mentre per
l’equipaggiamento sarà bene avere almeno un sensore
cardiaco, meglio se unito
al kit per aprire le serrature o per i materiali
elettronici.
Azione
Costeggiamo la parte più esterna della villa per
arrivare alla casetta con il sistema
di sicurezza. Tutte le guardie seguono un percorso fisso
per i pattugliamenti, per
cui, preso il tempo, entriamo nella casetta e spegniamo
il sistema. Entriamo poi
nell’edificio principale da una portafinestra, facendo
particolare attenzione ai tempi
di pattugliamento quando si sale al piano superiore per
il computer.
MISSIONE 7: SILENT DRUM - LONDRA
Pianificazione
Prendiamo tre squadre e saliamo immediatamente sul
tetto. Il primo team si deve
occupare della liberazione degli ostaggi per cui rimane
nell’ultimo piano e si
posiziona vicino alla passerella che sovrasta lo studio
televisivo. Le altre due
squadre invece scendono al piano con gli ostaggi e si
occupano di ripulirlo, per
dirigersi poi verso gli ostaggi. Una volta sul posto
ordiniamo l’assalto.
Azione
Prendiamo le parti della squadra della passerella e
muoviamoci il più
silenziosamente possibile. Dalla passerella possiamo
individuare tutti i terroristi e
se siamo abbastanza rapidi possiamo anche eliminarli
tutti senza rischio per i
nostri uomini.
MISSIONE 8: FERAL BURN - SAN PIETROBURGO
Pianificazione
In questa missione troveremo due magazzini, uno dei
quali pieno di terroristi. Il
piano consiste nel mandare uomini in entrambi, con
l’intelligenza artificiale che si
occuperà dei nemici, mentre noi andremo nel magazzino
vuoto per impedire la
fuga in macchina di alcuni obiettivi.
Azione
È essenziale capire i tempi e i percorsi di
pattugliamento delle sentinelle e
ucciderle solo quando tutte le squadre sono in
posizione, visto che il silenzio radio
di una sola sentinella provoca la fuga generale.
Facciamo anche attenzione al
camion, che scappa molto rapidamente.
MISSIONE 9: DIAMOND EDGE - MURMANSK
Pianificazione
Iniziamo con un attacco alla casa di guardia, dove si
trova la maggioranza della
resistenza. Abbiamo bisogno di almeno tre squadre, ma
possiamo contare su di
loro per eliminare i nemici. Mandiamo un paio di team
dentro l’edificio principale e
uno invece all’aerea di carico. Infine, assaltiamo la
stanza con il generale.
Azione
L’ingresso con le guardie non è troppo complicato ma
stiamo attenti agli arrivi
improvvisi di altri soldati. Superato questo primo
ostacolo, non trascuriamo la
possibilità che ci siano dei cecchini sui lati più
esterni. Una volta raggiunto il
generale stiamogli vicino in modo da impedirgli la fuga.
MISSIONE 10: SILVER SNAKE - GEORGIA
Pianificazione
Torniamo in Georgia. Può essere una buona idea entrare
dal piano inferiore per
passare poi a quelli superiori. Le guardie sono attente
una volta che ci
avviciniamo, per cui tentiamo di essere silenziosi.
Azione
Dopo aver messo fuori combattimento le prime guardie
all’esterno e quelle che
riusciamo a vedere nella casa, entriamo nel piano
inferiore. Dovremmo mandare il
prima possibile una squadra nel piano superiore per
recuperare i file del computer.
In particolare, facciamo attenzione a che nessun
terrorista riesca a far detonare
una bomba per distruggere il computer.
MISSIONE 11: ORACLE STONE - SMOLENSK
Pianificazione
Un’altra missione di spionaggio. È fondamentale avere
almeno un sensore
cardiaco per poter controllare gli spostamenti delle
guardie. Entriamo dal garage e
attraversiamo praticamente l’intero edificio fino alla
libreria con il dipinto. Torniamo
indietro e dalle scale circolari passiamo al secondo
piano. Facciamo molta
attenzione al tragitto della guardia e piazziamo la
cimice nel telefono.
Azione
L’importante in questa missione è avere un po’ di
pazienza per studiare i tempi dei
percorsi delle guardie, a partire da quella del garage.
Appena entrati, spostiamoci
verso la nostra destra e attendiamo il momento opportuno
per attraversare il
corridoio principale. Per raggiungere la libreria ci
rimane solo una guardia che si
sposta tra i due piani. Per il telefono è più sicuro
tornare indietro e arrivare alla
torre con le scale circolari. Arrivati al secondo piano
dobbiamo solo stare attenti
alla sentinella, visto che compie un percorso
irregolare.
MISSIONE 12: TEMPLE GATE - PRAGA
Questa missione è davvero difficile, visto il numero
consistente di terroristi nel
teatro e la posizione degli otto ostaggi. Entriamo con
le nostre quattro squadre
dall’ingresso principale e mandiamone tre nelle
balconate, mentre quella nostra
personale attraversa il primo piano.
Azione
Eliminiamo al più presto tutti i terroristi. Può anche
essere una buona idea
ucciderne il maggior numero possibile con la nostra
squadra personale,
muovendosi in assoluto silenzio, prima di far
intervenire le altre squadre. Non ci
scoraggiamo se non dovessimo riuscire subito in questa
missione, visto che
comunque ci vuole anche un pizzico di fortuna per
portarla a termine.
MISSIONE 13: SARGASSO FADE - SIBERIA
Pianificazione
Finalmente un po’ di sollievo dopo la missione scorsa. È
tempo di mettere in
azione i nostri cecchini: posizioniamoli sul crinale più
lontano e facciamoli
abbattere i terroristi nella torre e vicino alla porta
principale. Facciamo salire le
altre squadre da entrambe le scale nell’edificio e
detoniamo gli esplosivi.
Azione
Una volta posizionate le nostre squadre, occupiamoci
della torre di guardia.
Ripuliamo la stanza principale per poi spostarci sulle
scale come previsto. Gli
esplosivi sono nell’angolo della stanza attrezzata da
laboratorio.
MISSIONE 14: MAJESTIC GOLD - SIBERIA
Pianificazione
Provvediamo a coprire la casa delle guardie, così come
la sentinella sulla torre e
piazziamo dei cecchini a copertura del retro della base.
Mandiamo delle squadre,
almeno due, a difesa del fondo dell’edificio. Una
squadra dovrebbe coprire l’altra,
in modo che possa piazzare dell’esplosivo in giro.
Avremo poi bisogno del tunnel
per avvicinarci non visti a qualche guardia.
Azione
Dopo aver eliminato la guardia nella torre, buttiamo una
granata a frammentazione
per uccidere l’altra, per poi dirigerci verso la
discesa, abbattendo i nemici che
incontriamo. Teniamo la sinistra nel corridoio e
fermiamoci una volta raggiunta la
finestra. Rompiamola, anche se ci vorranno parecchi
proiettili, e tiriamo dentro
un’altra granata a frammentazione. Mentre noi andiamo
verso il tunnel per
eliminare le guardie rimaste, le altre squadre
dovrebbero riuscire a portare a
termine i propri compiti.
MISSIONE 15: FROST LIGHT - SMOLENSK
Pianificazione
Dobbiamo salvare i due ostaggi, situati nelle due ali,
cosa che riesce meglio se
dividiamo il piano in due fasi. Dopo aver garantito
copertura al garage, mandiamo
un paio di squadre sulle scale a chiocciola. Una squadra
riaccompagnerà
l’ostaggio, mentre un’altra rimarrà nel garage e infine
una terza coprirà l’ultimo
piano. L’ultima squadra dovrebbe recuperare il secondo
ostaggio e scortarlo
all’esterno.
Azione
Seguendo il piano facciamo attenzione alle numerose
guardie. Il secondo ostaggio
è accompagnato dai terroristi, quindi usiamo il sensore
cardiaco per tenerli sotto
controllo fino all’assalto. Se miriamo alto dovremmo
evitare l’ostaggio e invece
colpire le guardie. Portiamo via l’ostaggio attraverso
le scale più lontane, evitando
la libreria.
MISSIONE 16: HERO CLAW - MOSCA
Pianificazione
Abbiamo bisogno di quattro squadre in questa missione,
due con armi silenziate e
due con fucili d’assalto. Non appesantiamoci troppo
comunque visto che dovremo
essere piuttosto agili. È meglio tenere due squadre in
modalità da infiltrazione per
passare a quella d’assalto quando raggiungono il punto
d’incontro. Le altre due
invece dovrebbero raggiungere le rotaie e spargere un
po’ di terrore tra i nostri
nemici. Mandiamo poi una delle sue squadre con i fucili
d’assalto alla sinistra
dell’edificio vicino alla strada, mentre l’altra
dovrebbe aggirarlo dall’altro lato.
Azione
Un’altra missione da concludere in velocità. Atteniamoci
al piano e eliminiamo i
guidatori prima che scappino. Una volta che avremo
ripulito l’edificio principal,
superiamo la porta e andiamo dritti al parcheggio. Ora
c’è la parte più divertente:
dobbiamo sparare ai guidatori delle automobili in fuga.
MISSIONE 17: EBONY HORSE - AZERBAIGIAN
Pianificazione
Equipaggiamoci con armi e protezioni pesanti. Mandiamo
un primo team
all’ingresso principale, un altro all’ultimo piano , un
terzo al secondo livello e
l’ultimo al primo piano. Le squadre passano alle scale e
poi si dividono, con una
che si dovrebbe dirigere verso il fondo e rimanere di
guardia. Infine, portiamo una
squadra dal capo dei terroristi e poi spostiamola verso
l’ultimo piano.
Azione
Al cancello, due squadre devono scoprire i terroristi lì
situati per eliminarli.
Tentiamo di buttare una granata a frammentazione
attraverso la finestra del
secondo piano sul lato destro, poi diamo il via. Anche
all’interno non risparmiamo
le granate per ridurre l’opposizione prima di
continuare. Portiamo una squadra al
terzo piano, dirigiamoci a sinistra della rampa verso il
capo. Abbattiamolo e la
missione si conclude.
MISSIONE 18: ZERO GAMBIT - PRAGA
Pianificazione
Avremo bisogno di due squadre armate con fucili da
cecchino e mitragliette
silenziate e di due con fucili d’assalto. Ricordiamoci
di non iniziare la missione in
modalità d’assalto, visto che non dobbiamo uccidere
subito la guardia del
parcheggio. Il primo team con un cecchino dovrebbe
attraversare l’ingresso sulla
destra senza essere visto, andare verso la stanza dei
generatori e poi salire le
scale. L’altra squadra dovrebbe entrare nell’edificio
come la prima, per poi andare
sulle scale in alto a sinistra, senza essere
individuato. Dirigiamoci verso il secondo
piano e superiamo la seconda porta sulla destra. C’è una
finestra attraverso cui
vedremo la stanza di controllo. Torniamo al primo
cecchino che dovrebbe
attraversare la passatoia, uccidendo chiunque incontri.
Eliminiamo tutto quello che
vediamo e usiamo un cecchino per abbattere Kutkin.
Fermiamoci e passiamo
ancora al secondo team per abbattere il luogotenente di
Kutkin. Fermiamo ancora
le squadre dei cecchini e mandiamo dentro il nostro team
d’assalto a concludere il
lavoro.
Azione
Basta seguire il piano alla lettera per terminare con
successo la missione. |