Alla guida dell'eroe più cupo dell'universo DC Comics,
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vi conduce attraverso gli impegnativi livelli di Batman Begins.
Club del mercato nero
Usciti dall'ascensore avanzate aprendo la porta
davanti a voi e, appena farete qualche passo, scatterà inesorabilmente l'allarme
e una nube di gas riempirà la stanza. Dovete velocemente trovare il punto
d'appiglio (in alto a sinistra da dove siete entrati, avanzare e lanciare un
batarang al vaso antico per così rompere la finestra e fare uscire il gas
tossico. Ora proseguite per la via obbligata, finchè non arrivate in un luogo
dove ci sono due sorveglianti che parlano di voi dentro una porta bloccata:
prendete l'altra porta, inesorabilmente scatterà l'allarme, quindi lanciate il
rampino sul punto d'appiglio sul soffitto per evitare la mitragliatrice. Appena
un nemico venuto a controllare sarà sotto di voi, prendetelo ed eliminatelo.
Dopodichè entrate nella stanza da cui è uscito il criminale, eliminate il suo
compagno e interagite con il quadro telecamere usando il vostro dispositivo
hacker. Ora osservate il filmato, uscite dalla stanza e entrate nella porta
prima protetta dall'allarme, proseguite per il percorso obbligato usando
l'interfaccia video per scovare gli allarmi; superati i due tranelli lanciate un
batarang ai barili davanti a voi, osservate il filmato e eliminate il nemico.
Proseguite usando l'interfaccia video per passare i raggi infrarossi, prendete
il medikit, lanciate un batarang al condotto di ventilazione per aprirlo,
entrateci, lanciate un altro batarang alla porta che blocca l'uscita, prendete
le granate flash all'interno della cassa e infine lanciate un altro batarang ai
barili per fare esplodere le bombe attaccate alle porte. Eliminate il nemico
armato e entrate nella porta da cui è uscito, proseguite per il percorso
obbligato, eliminate i nemici che trovate, interagite con il pulsante del grande
telo bianco, saltate alla base di questo e fatevi trasportare fino a raggiungere
il piano più alto. Dopodichè interrogate l'informatore del detective Gordon;
proseguite lungo il percorso obbligato, sino a raggiungere il pad in cui dovete
digitare il codice dettovi dall'informatore. Entrate, provate ad utilizzare il
montacarichi che non funziona, quindi aggrappatevi alla fune sopra di voi e
avanzate sino ad arrivare all'altro edificio, eliminando le tavole con i
batarang. |