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CONFLICT: GLOBAL STORM

Piattaforma: PS2
Genere: Tactical Shooter
Software house: SCI
Sviluppatore: Pivotal Games
Distributore: DDE
Formato:
PAL


La soluzione completa del bellissimo ma complesso Conflict Global Storm a cura dell'instacabile Fabrizio Miceli

 
Capitoli

10 - Riunione.doc

Obiettivi primari
_ Testa di sbarco
_ Contatta Alan Connors
_ Torre di comunicazione
_ Preleva il database
_ Computer
_ Prelievo

Introduzione
Strachen si trova nelle Filippine, dovete trovarlo e interrogarlo per sapere per chi lavora. A indicarvi dove si trova ci sarà Alan Connors, fratello di Mick, che lavora sotto copertura nel campo d'addestramento.

Soluzione (salvataggi consigliati: 3 su 4)
Sdraiatevi tutti per terra e aspettate l'arrivo degli elicotteri; non appena questi iniziano a sparare, alzatevi e correte verso l'entroterra. Eliminate i nemici mentre sono distratti dagli elicotteri e avanzate lungo il bordo est della spiaggia; una volta arrivati in cima, entrate nella casetta con due mitragliatori alle finestre, eliminate i (massimo due) nemici all'interno, montate il mitragliatore rivolto verso sud ed eliminate tutti i rimanenti nemici. Prendete ora le munizioni, aprite il cancello e procedete. Eliminate un paio di nemici poco più avanti e, quando raggiungete il bivio, prendete le strada di sinistra. Con Sherman eliminate i cecchini sulle torri (tre in tutto), poi prendete il controllo dell'aerea (salite sulle torri per trovare parecchie munizioni per Sherman). Prendete il passaggio a nord-est dell'area (attenzione perchè lì sbucheranno circa cinque nemici) e seguite il sentiero; eliminate un paio di nemici lungo il percorso e raggiungerete un nuovi spiazzo, pieno di alberi. SALVATE. Con Sherman eliminate i 2-3 nemici che vedete, poi raggiungete la parte opposta dell'area avanzando velocemente lungo il bordo ovest e stando attenti ai nemici tra gli alberi. Proseguite lungo il sentiero ed eliminate un nemico prima di raggiungere un edificio; fate il giro passando da destra, eliminate altri due nemici (uso si nasconde nell'angolo sud-est dell'area), poi altri due che sbucano da est e altri due ancora che saltano fuori dalla casa. Entrate ora nella casa, eliminate un paio di nemici all'interno, rifornitevi, uscite e proseguite. Seguite il sentiero e raggiungerete una nuova area; prendete Sherman ed eliminate il nemico al mitragliatore a sud, quindi attendetene 2-3 che vi vengono incontro ed eliminateli. Ora tirate una granata di fronte a voi e correte verso l'edificio ad est preoccupandovi solo di eventuali nemici che sbucano dalla porta, entrate e usate una granata per eliminare i quattro nemici all'interno. Salite la scala, raggiungete Alan Connors e fatevi dare la sua scheda. Tornate ora di sotto, prendete il fucile di precisione e, sfruttando il visore notturno, eliminate il nemico col mitragliatore in fondo ad ovest, fatevi raggiungere dai compagni e con loro ripulite l'intera area. Andate nella casa ad ovest per prendere delle munizioni, poi designate la torre di comunicazione, SALVATE e proseguite. Arriverete di fronte ad una casa; avanzate verso il lato sud-ovest di questa eliminando man mano i nemici che incontrate, poi avvicinatevi all'ingresso, tirate dentro una granata accecante e una a frammentazione, quindi entrate ed infilatevi nella stanza a sinistra pronti ad affrontare possibili nemici. Andate in cucina e calatevi di sotto, aspettate che arrivino tutti e infilatevi nel corridoio di destra, aprite la porta con la tessera, eliminate due nemici nella stanza e prelevate il database. Procedete ora nella stanza di fronte alla porta da cui siete entrati, piazzate il C4 di fronte al computer, tornate nella stanza col database e prendete il corridoio alla vostra sinistra, fate attenzione ad eventuali nemici e aprite con la tessera la porta in fondo. [nota: se volete potete andare al piano di sopra della casa, ma non è necessario a meno che non siate in emergenza munizioni]. Vi ritroverete all'esterno della casa; SALVATE e dirigetevi verso sud eliminando man mano i nemici che trovate. Arriverete nei pressi di un nuovo edificio, popolato da molti nemici; avanzate con cautela e fate attenzione alla porta dell'edificio da cui sbucano improvvisamente i nemici. Liberate anche l'intero dell'edificio (ci sono un paio di nemici all'interno), rifornitevi e proseguite. Ci sarà una nuova zona alberata; come in quell'altra, avanzate velocemente lungo il bordo (in questo caso il bordo est) sparando ai nemici nascosti tra gli alberi fino a raggiungere il sentiero che vi porta alla spiaggia. Qui dovete liberare la zona per permettere all'elicottero di prelevarvi; avanzate verso la zona nord-ovest, che è quella da cui arrivano i nemici; quando non vedrete arrivare nessuno nemico, fate un giro per tutta la spiaggia per controllare la presenza di eventuali superstiti e radunati al punto di recupero.

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