|
13 - Calo di
pressione
Obiettivi primari
_ Ricomponi la squadra
_ Distruggi postazioni antiaeree
_ Entra nella basse
_ Accesso al livello inferiore
Introduzione
Mandel vuole scatenare una guerra tra
India e Pakistan: ha il controllo di una
base in India con un missile nucleare e
vuole lanciarlo contro il Pakistan. In
queste ultime due missioni dovete
riuscire a sventare il suo piano.
Soluzione (salvataggi consigliati: 3 su
4)
L'elicottero è precipitato dopo essere
stato colpito e la squadra si ritrova
separata. Ordinate subito di mettervi
tutti a terra, poi posizionate (uno alla
volta) Sherman e Jones al piano di
sopra, sdraiati sotto alla finestra e
rivolti verso sud;non vi resta fare
altro che sperare di non essere colpiti
e ricominciate la partita nel caso ciò
avvenisse, mentre se si ferisce uno solo
dei due curatelo con l'altro. Prendete
ora Bradley, avanzate stando
accovacciati verso ovest e poi verso
nord: eliminate il nemico poco più
avanti con un colpo silenziato in testa,
poi sdraiatevi, avanzate un po' verso
nord-est e quando vedete un'altra
guardia a passeggio eliminatela allo
stesso modo. Selezionate ora il
mitragliatore, prendete Connors e
raggiungete Bradley, poi sistematevi
dietro al masso poco più a nord della
postazione in cui è parcheggiato un
carro armato. Arriverà un carro nemico;
prendete l'RPG, aspettate che il carro
si fermi, quindi alzatevi, correte
dietro agli alberi a nord e sparategli
un missili; avete 3 missili, potreste
usarne uno solo come tutti. Chiamate
Bradley, eliminate un paio di nemici di
fronte all'edificio ed altri due che
arrivano dal passaggio a nord-ovest, poi
entrate nell'edificio, eliminatene un
altro all'interno e prendete tutto (C4,
RPG e G36K). Ora uscita, eliminate un
nemico vicino al mitragliatore e uno a
destra dietro al muretto, poi entrate
nel carro armato qualche metro a sud da
voi (fate entrare prima Bradley così lui
va alla guida mentre Connors va alla
torretta). Ora dirigetevi verso la
posizione in cui sono Jones e Sherman;
troverete nemici che vi sparano con
l'RPG ma non vi faranno niente a meno
che non vi prendano di dietro, quindi
siate veloci (tenete premuto X a fondo)
e non fermatevi mai. Quando raggiungete
la zona col carro armato, scendete prima
per non farvi vedere e con Connors
distruggete il carro. Prendete ora Jones
e, facendovi seguire da Sherman,
scendete le scale, eliminate velocemente
gli eventuali nemici vicini a voi e
raggiungete Bradley e Connors facendo il
giro da ovest. Una volta che vi siete
riuniti, date il C4 a Jones, montate sul
vostro carro e SALVATE. Tornate indietro
fino a trovare sulla destra una barriera
anti-carro (la prima che trovate
ignoratela perché non potete passarci
col carro); eliminate qualche eventuale
nemico nei paraggi, scendete con Jones,
piazzate il C4 e salvate. Nella prossima
zona potete scegliere tra: avanzare col
carro armato rischiando di farsi
esplodere in aria tutti insieme o
avanzare a piedi con un mucchio di
nemici da affrontare. Se volete tentare
la fortuna vi consiglio la prima
opzione, altrimenti leggete queste
righe. Lasciate il carro armato dietro
l'angolo, avanzate sdraiati con Sherman
ed eliminate con un colpo in testa il
nemico al mitragliatore ad est, poi
sporgetevi ed eliminate il nemico che
controlla la postazione anti-aerea in
fondo. Chiamate ora gli altri, fateli
posizionare dove siete voi e fatevi
coprire, quindi avanzate un po' ed
eliminate un altro nemico nella
postazione a nord. Ora prendete Bradley
e, facendovi seguire da tutti (sherman
compresa), avanzate verso la prima
postazione col mitragliatore ed entrate
nel tunnel dietro alla postazione,
troverete molti rifornimenti e qualche
medikit. Uscite e avanzate verso l'altra
postazione eliminando qualunque nemico
vi si avvicini (attenti ad un possibile
cecchino a nord) e infilatevi nel
prossimo tunnel. Eliminate un paio di
nemici all'interno, prendete le
munizioni e salite le scale. Raggiungete
il ponte e lasciate la squadra
all'inizio del ponte mentre con Sherman
correte fino in fondo. Una volta
dall'altra parte del ponte noterete che
alla finestra dell'edificio a nord-est
compare un nemico; sempre con Sherman
sdraiatevi e tornate sul ponte, quindi
sparate un colpo in testa al nemico con
l'RPG. Ora chiamate tutti e proseguite
dentro al tunnel. Sempre con la sola
Sherman uscite dal tunnel ed eliminate
silenziosamente i nemici all'esterno (in
particolare quello appostato col
mitragliatore), poi prendete Jones,
fatevi seguire da tutti e andata a
piazzare del C4 nella postazione
antiaerea; compariranno altri nemici,
quindi siate pronti ad affrontarli. Fate
esplodere il C4 a distanza di sicurezza,
quindi procedete verso l'edificio in
fondo e rifornitevi. Tornate ora
indietro fino al ponte, scendete le
scale che avevate fatto e proseguite
verso nord-est. Fate saltare col C4 la
barriera anti-carro, eliminate un paio
di nemici che vengono da est e quelli
che vi attaccano alle spalle (anche
questi dovrebbero essere un paio), poi
SALVATE. Seguite il sentiero e
arriverete al ponte di prima, questa
volta però di sotto. Lasciate la squadra
dietro alla montagna, prendete Connors e
sparate un missili al carro armato in
fondo (probabilmente ci vorranno un paio
di missili). Una volta distrutto
procedete tutti insieme verso il carro e
salite nell'edificio alla vostra destra
eliminando qualunque nemico osi farsi
vedere. Prendete tutte le munizioni e i
medikit, quindi tornate di sotto e
proseguite verso nord; lasciate la
squadra di fronte alla grotta mentre con
Connors procedete RPG in mano. Dietro
l'angolo in fondo ci saranno due carri
armati; attendete l'arrivo
dell'elicottero che ne distruggerà uno,
poi con i missili rimasti distruggete
quello ancora integro (mirate alla parte
alta). Se i missili non vi bastano (2
dovrebbero essere sufficienti) dovrete
sfruttare il C4 di Jones. Prima però
andate nella grotta con Sherman,
sdraiatevi in cima ed eliminate tutti i
cecchini senza farvi vedere dal carro.
Uno si trova in cima a sud-ovest, mentre
gli altri sono sull'edificio ad ovest.
Noterete che i cecchini si rigenerano
continuamente; continuate ad eliminarli
finché non smetteranno di comparire
(farete anche un mucchio di punti con
Sherman). Quando i cecchini sono
scomparsi (ignorate al momento i
mitragliatori di sotto) prendete Jones,
lanciate una granata fumogena di fronte
al carro e con una missione
pseudo-suicida andata a piazzare il C4,
lanciate un'altra fumogena e tornate
immediatamente indietro facendo
esplodere il C4 lungo il ritorno.
Volendo potete frazionare il viaggio di
andata in due parti, nascondendovi prima
di fronte al carro distrutto e lanciando
un'altra granata per arrivare a quello
ancora integro; state però attenti
perchè, mentre siete dietro al carro
distrutto, verrete attaccati da alcuni
nemici sulla destra.
Piazzate ora tutta la squadra (Sherman
esclusa) dietro l'angolo della montagna
pronti ad accogliere nemici in arrivo,
mentre con l'unica donna della squadra
eliminate i nemici che controllano i
mitragliatori. Anche qui ne compariranno
parecchi, continuate finché non ne
vedete più. Ora cominciate a sparare a
tutte le mine di fronte alla grande
porta (onde evitate di finirci sopra) e
sparate ai nemici che vengono fuori dal
sentiero a nord. Da qui ne verranno
fuori infiniti, quindi non appena c'è un
momento di tregua indicate ai vostri di
prendere posizione tra gli alberi da
dove sbucano, poi raggiungeteli.
Eliminate i nemici che vengono fuori dal
sentiero, quindi percorretelo ma non
girate l'angolo; con Sherman sdraiatevi
ed eliminate il nemico al mitragliatore
in fondo. Procedete ora tutti insieme,
eliminatene un altro ed entrate
nell'edificio. All'interno trovate
munizioni e medikit. Per adesso non
dovreste trovare più nemici, ma tenete
sempre un occhio attento, non si sa mai.
Procedete fino ad arrivare a trovare il
meccanismo di apertura della porta.
Piazzate del C4 e fatelo esplodere,
quindi andate di sotto, rifornitevi,
uscite dal bunker e procedete nel bunker
dall'altra parte della porta. Piazzate
il C4 nel secondo e ultimo meccanismo ma
non fatelo esplodere; andate a piazzare
una mina anti-carro (o dell'altro C4) di
fronte alla grande porta. Ora riparatevi
nel bunker e fate esplodere il
meccanismo: la grande porta si aprirà e
ne uscirà un carro armato; se c'era la
mina aspettate che esploda, altrimenti
azionate il C4 per far saltare il carro.
SALVATE. Attendete dentro il bunker
l'arrivo di un'ondata di nemici e dopo
averli eliminati uscite dal bunker con
due sole persone (prendete i due con più
proiettile, Sherman esclusa). I primi
nemici che escono dalla porta hanno
l'RPG, quindi siate lesti
nell'eliminarli, poi entrate e ed
eliminate altri nemici sfruttando i
ripari offerti dai container. Se uno dei
due viene ferito gravemente, fatelo
curare da Sherman; se venite feriti
gravemente entrambi, raggiungeteli con
Sherman e quell'altro e curateli. Quando
siete riusciti a conquistare la stanza,
chiamate gli altri (se non li avevate
già chiamati) e procedete tutti insieme
verso la stanza finale. Anche qui ci
saranno molti nemici, mentre li
eliminate avanzate verso la stanza
nell'angolo sud-ovest ed entrate.
Prendete tutto quello che si può
prendere, uscite e dirigetevi verso le
scale dall'altra parte mentre fate fuori
i nemici rimasti. Eliminate un paio di
nemici dentro la stanza in cima alle
scale, prendete tutto quanto si possa
prendere e azionate il meccanismo di
controllo dell'elevatore. Dirigetevi ora
verso l'elevatore eliminando prima gli
eventuali nemici rimasti. |