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08 - Fusione
Obiettivi primari
_ Postazione di controllo
_ Conquista zona di atterraggio
_ Scorta il dott. Franklin
_ Proteggi il dott. Franklin
_ Prelievo
Introduzione
Nel Sarin recuperato è stato individuato
del plutonio; la sua origine è una
fabbrica in Ucraina, chiusa pochi anni
fa e riaperta dai terroristi. Dove
intrufolarvi nella fabbrica,
controllarne lo stato e prelevare il
dottor Franklin che vi aiuterà nella sua
disattivazione.
Soluzione (salvataggi consigliati: 3 su
4)
Avanzate con la sola Sherman, salite la
scala in fondo, aspettate che uno dei
due nemici se ne vada e sparate in testa
all'altro. Proseguite verso l'uscita e,
sempre silenziosamente, eliminate più
nemici che potete senza farvi vedere.
Prima o poi verrete scoperti, quindi
quando ciò succede rientrate
nell'edifico e chiamate Connors: quando
questo è arrivato, prendete il suo
controllo, imbracciate l'RPG (ci sono
due munizioni nell'edificio) e
distruggete il carro armato all'esterno.
Chiamate tutta la squadra e, mentre gli
altri arrivano, usate Sherman per
eliminare il cecchino sulla torre.
Avanzate lentamente e, sfruttando tutti
i ripari possibili, eliminate i nemici
di fronte a voi fino ad arrivare
all'ingresso dell'edificio. Da qui in
avanti è importante essere precisi nei
colpi, non potete permettervi di
sprecare troppe munizioni o faticherete
ad arrivare alla fine. All'interno
dell'edificio ci sono altri nemici,
nascondetevi tra i macchinari e
colpiteli quando meglio potete.
Proseguite nel corridoio e sulla destra
troverete una stanza con parecchie
munizioni e medikit. Ripartite dopo
esservi riforniti per bene e in fondo al
corridoio troverete una nuova stanza con
un mitragliatore; lanciate una granata
al mitragliatore per disfarvene, quindi
procedete eliminando tutti gli altri.
Procedete nella prossima stanza e anche
qua è pieno di nemici; eliminatene un
po' restando dentro al corridoio e
quando il numero di nemici è ridotto
uscite ed eliminate i restanti. C'è una
stanza a sud da cui escono molti nemici;
conquistate velocemente questa stanza
per impedire l'afflusso di ulteriori
terroristi. Procedete e scoprirete che
il reattore è in condizioni pessime.
Aprite la prossima porta, eliminate un
paio di nemici e controllate lo stato
del reattore, che risulterà essere in
stato di fusione. Da adesso avete 15
minuti per prelevare il dottor Frankiln
e fargli impedire che la fusione
avvenga. SALVATE. Aprite la prossima
porta (attenti al nemico appostato
dietro a questa), lanciate una granata
di sotto e velocemente correte in fondo,
scendete le scale ed eliminate i nemici
rimanenti. Procedete verso nord ed
avanzate tra le stanze stando attenti
dietro ad ogni angolo; avanzate con
cautela e siate sempre pronti a
fronteggiare un nuovo nemico. Quando
raggiungete l'esterno dell'edificio, non
uscite: eliminate un paio di nemici che
vengono verso di voi, quindi imbracciate
l'RPG di Connors e distruggete il carro
armato. Ora potete uscire ed eliminare
tutti i nemici; state sempre
accovacciati e sfruttate il fucile di
Sherman per eliminare i nemici in
lontananza. Quando l'area è libera,
raccogliete velocemente le munizioni
mentre l'elicottero atterra, poi fatevi
seguire dal dottore e andate subito
verso la porta nel sottoscala, da cui
uscirà un nemico in fiamme. SALVATE.
Entrate nell'edificio ed eliminate un
paio di nemici, quindi correte verso la
scala; di sopra potrebbero essere un
paio di nemici, quindi prima
controllatene la presenza ed eliminateli
restando sotto, poi salite. Dirigetevi
verso sud e accedete alla prossima
grande stanza; eliminate un pio di
nemici sul corrimano (uno ad ovest e uno
a sud) e un altro a sud al piano
inferiore, quindi scendete le scale.
Mentre attendete che tutti vengano di
sotto, eliminate un paio di nemici poco
più avanti. Nella prossima stanza ci
sanno molti nemici, quindi sfruttate le
varie granate che avete (normali,
accecanti e al fosforo ma non fumogene).
Dopo aver conquistato anche questa
stanza,tirate un'altra granata nella
prossima stanza per eliminare il nemico
al mitragliatore, poi correte su per le
scale, eliminate 2-3 nemici nell'ultima
stanza e lasciate che il dottor Franklin
prenda il controllo del computer.
SALVATE. Ora disponete la squadra
intorno al dottore e lanciate
continuamente delle granate fumogene per
impedire ai nemici di colpirvi; ogni
volta che una fumogena si spegne,
lanciatene un'altra. Tenete sempre
d'occhio la vita del dottore e siate
pronti a curarlo nel caso si ferisca
gravemente; se si ferisce uno dei
vostri, non curatelo voi personalmente
ma dite a un altro di farlo, voi dovete
preoccuparvi di lanciare sempre granate
fumogene e colpire i nemici in arrivo.
Quando finalmente il dottor Franklin
finisce il lavoro, dovete scortarlo fino
al punto di recupero (dove quindi fare
tutta la strada a ritroso). Uscite
velocemente dalla stanza curando di non
lasciarvi nemici alle spalle, quindi
scendete le scale (ci saranno 2-3 nemici
di sotto) e correte. State attenti a non
lasciare mai indietro il dottore e ogni
tanto fermatevi per farvi raggiungere.
Salite le scale e proseguite verso il
punto di inizio. D'ora in poi non
dovreste più incontrare nemici, ma
tenete sempre un occhio a riguardo.
Proseguite fino ad arrivare al punto di
recupero. Qui troverete ovviamente dei
nemici a ostacolarvi, quindi sfruttate
tutte le munizioni rimaste per
disfarvene. Se Sherman ha ancora
munizioni per il fucile di precisione,
usatelo per far fuori gran parte dei
nemici. Una volta conquistata la zona,
attendete la discesa dell'elicottero. |