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CSI: MIAMI Soluzione (Pc)

Piattaforma: PC
Genere: Avventura
Software house: Ubisoft
Sviluppatore: 369 Interactive
Distributore: Ubisoft

A cura di:
Fabrizio Miceli

 

Ancora cinque casi per la scientifica di Miami, ancora un aiuto da parte nostra. Per voi la soluzione completa di CSI Miami.
 

Capitoli:

 

Caso 3: la nave dell'odio

Raggiungete il luogo del delitto per esaminare la scena del crimine. Avvicinatevi al corpo della vittima ed analizzate il polso e la ferita alla testa, quindi controllate con attenzione le lenzuola. Utilizzando la luce ultravioletta rintracciate le tracce di liquido seminale e raccoglietene un campione con l'ausilio del tampone (fig. 19).
Analizzate il mobile in cui sono custodite le apparecchiature elettroniche e verificate l'assenza di un congegno prima di recuperare una delle cassette depositate sullo scaffale in basso (fig.20).
Proseguite controllando la sala in senso orario per raccogliere nell'ordine il pezzo di corda ed il nastro adesivo. Continuando a percorrere la sala in senso orario controllate la maschera sul muro (nasconde una telecamera) e terminate il vostro giro racocgliendo i pezzi di una foto gettata nel cestino dei rifiuti (tutte le ubicazioni delle prove sono riportate in figura 21).

 
Figura 19
Figura 20
Figura 21


Recatevi all'obitorio e chiedete ad Alexx di recuperare il corpo della vittima, ponetele tutte le domande di rito ed analizzate la testa della donna. Ottenuto il proiettile, terminate il vostro dialogo con Alexx e raggiungete il laboratorio. Consegnate il campione dello sperma, il proiettile, il nastro adesivo, il pezzo di corda, la VHS ed i frammenti della foto a Valera, andate al tavolo di assemblaggio e ricomponete la foto dello Yacht (fig. 22). Date la foto a Valera ed andate al computer per rintracciare il proprietario della barca, andate al microscopio e controllate le tracce del nastro adesivo prima di trovare la corrispondenza fra il proiettile estratto dalla vittima e quello appartenente ad una calibro 22. Andate a parlare con Yelina ed ottenete il nome della persona che ha chiamato il 911, recuperate la traccia digitale della chiamata e raggiungete la zona del molo. Parlate con Julia Alvarez, tornate da Yelina e procuratevi un campione della voce di Julia prima di tornare al laboratorio. Consegnate le due impronte vocali a Valera ed usate il computer per accertare la corrispondenza fra le due tracce, tornate al molo da Julia e ponetele le domande di rito prima di raggiungere Yelina ed ottenere il mandato per la giovane donna. Interrogate Julia e tornate al molo dove vi attende Thad Wilson, parlate con lui ed eseguite l'ispezione del molo (tutte le prove sono indicate in figura 23).
Raccogliete un campione della macchia di sangue sulla destra e proseguite sempre sulla destra per rilevare un'impronta di una scarpa. Raccolta anche la seconda prova, raggiungete la fine del molo dove potrete trovare un frammento di una fibra di corda. Tornate in laboratorio e consegnate la fibra di corda, il campione di sangue e l'impronta a Valera, usate il computer e verificate la corrispondenza del DNA fra il campioni di sangue ed il campione di sperma rinvenuto nella scena del crimine. Andate ora al microscopio e confrontate il frammento di fibra con il pezzo di corda trovato sullo yacht, ottenete la corrispondenza e tornate al molo per interrogare ancora una volta Thad.
Raggiungete Yelina e parlate con Julia, tornate al molo per parlare ancora con Thad, quindi tornate alla centrale di polizia per ottenere l'indirizzo di Troy Sullivan.Raggiungete lo studio e parlate con Troy, tornate da yelina per ottenere il mandato di comparizione per il medico, interrogatelo e parlate ancora una volta con Julia.

 

Figura 22
Figura 23
Figura 24


Ottenete il mandato per Thad Wilson e parlate con lui per ottenere un campione del suo DNA, proseguite in laboratorio e consegnate le nuove prove a Valera. Usate il computer e confrontate il DNA di Thad con quello rinvenuto nella scena del crimine, tornate da Yelina ed ottenete il punto di immersione dove effettuare i nuovi rilievi.
Raggiungete il punto di immersione e recuperate il cellulare sulla destra (maggiori informazioni nella mappa in figura 24) quindi analizzate la borsa sulla sinistra. Aprite la sacca e raccogliete il congegno elettronico, quindi analizzate la bottiglia, e più precisamente il tappo realizzato con un pezzo di nastro (fig. 25). Recuperate il pezzo di nastro e l'intera bottiglia, quindi tornate al laboratorio. Consegnate il pezzo di nastro, la bottiglia, il congegno elettronico ed il cellulare a Valera, andate al computer e verificate la proprietà della pistola, quindi usate il microscopio per visualizzare il fotogramma estratto dal cellulare e la corrispondenza fra il pezzo di nastro rinvenuto sul fondo del mare e quello ricavato dalla bottiglia.
Tornate da Yelina per ottenere il permesso di verificare con più precisione il punto d'immersione, tornate sott'acqua e recuperate l'arma del delitto (mappa di figura 24).
Tornate in laboratorio e consegnate la nuova prova a Valera, usate il computer per scoprire il proprietario dell'arma (Troy Sullivan), quindi usate il microscopio per confrontare il proiettile dell'arma del delitto con quello estratto dalla pistola. Controllate ora con più attenzione la canna della pistola per notare un novo pezzo di nastro con relativa impronta digitale (fig. 26), usate la polvere per evidenziarla e consegnate la nuova prova a Valera. Usate il computer per trovare il proprietario delle impronte, andate da Yelina e parlate con Troy , quindi con Julia ed infine con Thad.

 

Figura 25
Figura 26
Figura 27


Tornate in laboratorio ed analizzate il pezzo di nastro trovato nella pistola con i pezzi trovati in precedenza, tornate a parlare con Troy per avere le sue impronte, quindi tornate da Valera e confrontate le due impronte digitali (quella rinvenuta nella pistola con quella di Troy).
Tornate a parlare con Troy ed ottenete il mandato di perquisizione per il suo studio, recuperate nell'ordine i mocassini ed i ritagli di giornale sul tavolo (fig. 27), e tornate in laboratorio. Consegnate i mocassini a Valera e confrontate l'impronta rinvenuta sul molo con quella ricavata dalle scarpe di Troy, tornate da Yelina e terminate il caso parlando con Troy.

 

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