Parte Prima
Parlate con il mascherone e raccogliete la sbarra di
ferro che si trova a sinistra. Imboccate la Via di
Messer Panico, entrate nel Kinder Garten, dopo aver
visto il filmato e vi ritroverete nel vostro inventario
una scatola di costruzioni: apritela così da trovare
all’interno un piccolo cannone.
Ora entrate nel bar, provate a prendere il modellino in
bottiglia che si trova sul bancone; una volta cascato a
terra, frugate tra i cocci e raccogliete il piccolo
stendardo.
Se volete parlate con Groucho (non servirà a niente),
uscite dal bar, entrate nella tenda e parlate con Madame
Trelkovski che vi darà un frammento di foto.
Uscite dalla tenda ed andate verso il cancello,
osservate la tetra biglietteria e raccogliete il
biglietto che troverete lì. Tornate indietro, tornate
alla collina e scendete per il Viale dei Sogni Infranti,
andate a destra verso il tunnel Amore Odio, e
avvicinatevi alla biglietteria. Date il biglietto alla
bigliettaia ed entrate nel tunnel a destra.
Una volta arrivati alla fine del tunnel raccogliete da
terra il frammento di foto, unitelo con l’altro
frammento che avete nell’inventario così da ottenere una
foto di Marina.
Ora esaminate la Gorgone e il gioiello che ha in mano,
apparirà così nel vostro inventario il fumetto
dell’argomento Gorgone. Ritornate alla biglietteria,
andate indietro e spostatevi verso la Grande Ruota: dopo
l’allucinazione, avvicinatevi alla cabina di comando e
mettete la sbarra di ferro nell’alloggiamento leva
affianco alla consolle.
Tornate indietro, risalite la collina, scendete per la
Strada degli Incubi ed entrate nel Carrozzone del
Domatore. Qui esaminate l’orologio, raccogliete il
certificato di garanzia che si trova affianco; ora
esaminate il baule e raccogliete lo spartito di Orfeo
Morfeo che si trova nel lato sinistro del baule. Se
volete, potere esaminare la libreria e raccogliere lo
spartito che troverete nel penultimo ripiano in basso...
ma questo non vi servirà a nulla.
Uscite dal carrozzone, andate verso il Clown Bridge,
attraversatelo, ed entrate nel Mondo Galeone: entrate
nella baracca a sinistra e raccogliete i remi che si
trovano vicino al baule.
Uscite dalla baracca, usate i remi con la piccola
imbarcazione attraccata al molo e una volta a bordo del
galeone entrate nel cassero di poppa. Raccogliete la
tessera sulla scrivania e il clarinetto che si trova sul
mobiletto affianco alla scrivania.
Aprite l’inventario ed esaminate la tessera così da
trovare il numero di telefono di Bloch e quello di Lord
Wells (per il momento, non mettete nel galeone che si
trova sulla scrivania il piccolo stendardo ed il piccolo
cannone).
Uscite dallo studio, tornate alla spiaggia, quindi
indietro, e tornate al Clown Bridge: attraversatelo ed
entrate nel Safarà. Usate l’argomento Gorgone con Hamlin,
e questo vi chiederà di recuperargli un flauto d’osso
che troverete all’interno dello stesso Safarà dietro la
colonna in basso a destra.
Raccogliete il flauto d’osso e datelo ad Hamlin,
otterrete così delle lenti total-buio che vi serviranno
per non essere pietrificati dalla Gorgone. Esaminate ora
il clarinetto senz’ancia che avete nel vostro inventario
e parlate dell’argomento clarinetto con Hamlin: questo
vi chiederà in cambio di un’ancia un uovo di uomo pesce
e vi consegnerà una mappa alquanto rovinata che vi
potrebbe servire per la vostra ricerca.
Infine esaminate gli “smile bullets” in cambio dei quali
vi sarà chiesta dal commerciante una bambola parlante.
Uscite dal Safarà, risalite la collina, andate nella Via
di Messer Panico, entrate nella tenda e mostrate la
mappa rovinata a Madame Trelkovski che ve la ridarà come
nuova.
Parte Seconda
Uscite dalla tenda, tornate alla collina, andate nella
strada degli incubi, attraversate Clown Bridge ed
entrate nel Mondo Galeone. Qui osservate la mappa in
modo che sulla spiaggia appaia una X che segnerà il
punto in cui si trova l’uovo di uomo pesce; raccogliete
l’uovo, tornate indietro, attraversate il ponte ed
entrate al Safarà. Consegnate l’uovo di uomo pesce ad
Hamlin così da ricevere in cambio l’ancia del
clarinetto.
Ora aprite l’inventario, unite l’ancia al clarinetto e
successivamente il clarinetto allo spartito di Orfeo
Morfeo.
Uscite da Safarà, tornate alla collina, prendete il
Boulevard di Madama Paranoia, andate a destra ed entrate
nella cabina telefonica. Esaminate la gettoniera e
raccogliete i pennies che si trovano all’interno.
Ora telefonate a Bloch usando il numero di telefono
nell’inventario con il telefono, dopo la conversazione
uscite dalla cabina ed andate a sinistra verso gli
autoscontri. Esaminate i rottami in fiamme, dopo il
flashback esaminate il maggiolone e raccogliete la
batteria che si trova nel cofano anteriore.
Tornate indietro e andate verso Ghost London, qui usate
il clarinetto (che in precedenza avevate unito allo
spartito di Orfeo Morfeo) su Cerbero così da
addormentarlo.
Entrate in Ghost London, andate a destra verso TV Road
666 e raccogliete il buono sconto da terra che si trova
in basso a destra. Esaminate la mega TV 666, tornate a
Piccadilly, e recatevi a sinistra nella stazione del
métro.
Nella cartina cliccate sulla fermata della periferia:
una volta raggiunta parlate con Morgana e provate ad
entrare nel cimitero, ma vi renderete conto che senza
una pistola non vi è possibile!
Tornate alla metropolitana, andate ora a Scotland Yard,
parlate col Bobby ed entrate. Osservate la pistola che
Jenkins tiene nella cintura, sottraetegliela e uscite
dall’ufficio di Bloch.
Tornate alla metropolitana, recatevi nuovamente in
periferia ed entrate in cimitero. Qui dovrete affrontare
la prima sezione arcade del gioco: gli zombie. Prendete
la mira considerando il cursore, sparate sempre verso lo
zombie più lontano così da colpire tutti i coltelli che
vi vengono lanciati, mirando, quando non potete essere
colpiti dai coltelli, gli altri zombie. Quando li avrete
stesi tutti e tre insieme dovrete affrontare le mummie:
anche qui cercate innanzi tutto di colpire i coltelli
sparando, quando possibile, addosso alle mummie in modo
da ucciderle tutte definitivamente (se verrete uccisi
non preoccupatevi, ogni volta vi ritroverete fuori dal
cimitero dove vi basterà parlare con Mirabilius e
mettere i pennies nella cassetta per procurarvi del
ricostituente che vi rinvigorirà per un altro
tentativo).
Una volta superate queste prove incontrerete Xabaras e
otterrete un gioiello. Tornate alla stazione del métro,
quindi andate a Piccadilly, ed entrate nel Freak Show:
osservate le guardie ed usate la pistola sulle gabbie.
Un’altra sezione arcade: il lucchetto.
Sparate al lucchetto senza colpire le guardie così da
liberare i freaks che vi spianeranno la strada per la
villa.
Salite verso la villa, vicino alla pozzanghera troverete
un orologio a cipolla, raccoglietelo ed andate verso il
Bistrot. Parlate con Groucho. Dopo l’allucinazione
tornate indietro, quindi uscite dal Freak Show ed andate
nella metropolitana.
Ora recatevi all’Astaroth Discount, parlate con
l’usciere che non vi farà entrare dal momento che per il
suo orologio non sono ancora le tre. Convincetelo a
farvi entrare mostrandogli l’orologio a cipolla che
avete nel vostro inventario e il certificato di
garanzia.
Entrate nel Discount, parlate con la cliente e datele il
buono sconto così da ottenere in cambio un gioiello.
Raccogliete dal banco a destra il cappellino da
marinaretto, e su di esso troverete un piccolo timone
che vi potrà servire per il vostro galeone.
Parte Terza
Entrate nel reparto bricolage a sinistra, raccogliete la
confezione di cavi elettrici che si trova sotto
l’insegna lampeggiante e il telecomando che si trova in
primo piano.
Tornate indietro, uscite dall’Astaroth Discount, tornate
a Piccadilly, andate a TV Road 666 e usate il
telecomando per spegnere la mega TV.
Guardate ora nel vostro inventario ed avrete il codice
di disattivazione 666000: usatelo con il telecomando in
modo che si uniscano; ora tornate a Piccadilly.
Recatevi alle porte della città, tornate indietro,
quindi verso la collina, successivamente andate al
“Viale dei Sogni Infranti”, ed infine spostatevi verso
la Grande Ruota. Unite i cavi elettrici alla batteria e
questa alla presa di corrente così da poter fare
finalmente un giro nella ruota panoramica in cui
incontrerete Marina.
Ora tornate indietro, andate verso il “Tunnel Amore
Odio”, avvicinatevi alla biglietteria ed entrate nel
Tunnel.
Recuperate dalla Gorgone l’Occhio di Afrodite,
approfittando dell’invulnerabilità ottenuta grazie alle
lenti total-buio.
Tornate alla biglietteria, quindi indietro, e risalite
la collina; ora prendete il Boulevard di Madama
Paranoia. Entrate nel Horror Coaster, andate verso le
vetture e salite su una di queste per affrontare
un’altra sezione di gioco arcade: dovrete evitare gli
ostacoli che incontrerete nel percorso (premete le
frecce verso: giù, sinistra, destra, giù, giù, sinistra,
destra, giù, sinistra, giù, destra, destra, sinistra,
giù, sinistra, sinistra, destra, giù; ovviamente premete
ogni tasto poco prima di finire addosso a ciascun
ostacolo).
Alla fine del percorso troverete una bambola parlante.
Tornate all’ingresso, quindi alla collina; scendete per
la strada degli incubi ed entrate al Safarà. Date ad
Hamlin la bambola parlante così da ottenere in cambio
gli smile bullets.
Uscite da Safarà, attraversate Clown Bridge, entrate nel
Mondo Galeone, salite sul galeone e parlate con Morgana.
Entrate ora nel cassero di poppa, mettete il piccolo
timone, il piccolo stendardo ed il piccolo cannone nel
galeone che si trova sulla scrivania.
Finalmente l’avete terminato!
Raccogliete il cuore d’oro che apparirà al posto del
galeone; ora uscite dallo studio, scendete nella stiva,
raccogliete il ciondolo nel baule in basso a destra ed
entrate nel laboratorio.
Parlate con Dylan, ora inserite tutte i gioielli con
incise delle lettere che avete nel vostro inventario
negli incavi della macchina alchemica così da formare il
nome Morgana.
Dopo il filmato otterrete una chiave, tornate indietro,
seguite il sentiero a sinistra, usate la chiave sulla
serratura ed entrate nel mondo Hyde attraverso la porta
che apparirà.
Usate il telecomando unito al codice sullo specchio così
da romperlo, proseguite e parlate con la Morte.
È giunto il momento di sfidare la Morte: unite gli smile
bullets alla pistola ed usateli contro la morte. Sparate
verso il teschio colpendo anche i 666 che questo vi
lancerà contro (è molto semplice, basta puntare in
mezzo), stando attenti a non perdere tempo dal momento
che ne avrete poco a disposizione. Ora non vi resta che
assistere al filmato conclusivo che vi spiegherà molte
cose... |