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Le chicche di calshop! Cricket 2
Realistico gioco del Cricket, cimentatevi a colpire la palla!!!

Age of Empires 3

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Ottieni 10.000 unità di cibo:
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Ottieni 10.000 unità di cibo:
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mondo dei trasporti su PC non è mai stata tanto accurata. L’inglese Chris Sawyer, “programmatore solitario”, torna sul mercato con un videogioco fedele alle sue precedenti creazioni. Locomotion si avvale del successo dei RollerCoaster Tycoon per regalare un seguito al classico Transport Tycoon, inossidabile titolo del 1994 rimasto forse troppo a lungo l’unico esponente di un genere.
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HALF LIFE 2 - SOLUZIONE E TRUCCHI

Genere: FPS
Software house: Vivendi Universal games
Sviluppatore: Valve
Distributore:
Leader

a cura di Fabrizio Miceli

Codici:

Inserimento della modalità cheat:
Per inserire tutti i cheat riportati, per prima cosa occorre modificare il collegamento dell'eseguibile del gioco come segue:
Cliccare con il tasto destro del mouse sul collegamento e selzionare proprietà. Nella schermata successiva, aggiungere alla stringa già presente il parametro -console (es: "C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console). a questo punto non vi resta che aprire la console tramite il tasto [\] e digitare i codici seguenti.


Oltrepassa i muri - digitare la parola noclip.
Attiva i cheat - digitare la parola sv_cheats 1.
Abilita tutte le armi - digitare la parola impulse 101.
Cambia la densità dell'aria - digitare la parola air_density seguita da un numero.
Create un personaggio non giocante - digitare la parola npc_create.
Danni del giocatore - digitare la parola Hurtme seguita da un numero.
Visualizza tutte le mappe - digitare la parola maps.
Abilita il mouse look - digitare la parola +mlook.
Visuale in prima persona - digitare la parola firstperson.
Ottieni l'arma indicata - digitare la parola give seguita dal nome dell'arma.
God Mode (solo lato server) - digitare la parola God.
Invisibilità - digitare la parola notarget.
Carica la mappa - digitare la parola Map seguita dal nome mappa.
Posiziona il giocatore - digitare la parola setpos
Ottieni il fucile - digitare la parola give weapon_shotgun.
Riduci la vita - digitare la parola buddha.
Modifica la gravità - digitare la parola sv_gravity seguita da un numero.
Visualizza gli FPS - digitare la parola cl_showfps 1.
Visuale in terza persona - digitare la parola thirdperson.
HUD attivo - digitare la parola cl_enablehud 1.

CAPITOLO 4: Water Hazard

Qua è tosta ragazzi: anche se avete il vantaggio dell’idroscivolante, i Combine presidiano in forze il sistema idrico della città e non sarà facile passare inosservati: non appena usciti cercate sui muri a destra il simbolo Lambda: potrete recuperare alcuni rifornimenti. Oltre a questo, se vi metterete a scrutare l’orizzonte con il cannocchiale potreste vedere una vostra vecchia conoscenza intenta a osservare il vostro operato… Rimettetevi in sella e proseguite fino al primo dock di carico sulla destra del fiume: attraccate e scoprirete che è stato colpito da un razzo pieno di headcrab. Fate fuori tutti quanti, salite al piano superiore e sbloccate la gru che tiene sospesa sull’acqua un pianale carico di scatole di rifornimenti. Buttatevi in acqua, aprite le scatole e nascondetevi di corsa sotto il pontile per evitare di essere intercettati da un elicottero da combattimento. Aspettate che se ne vada quindi rimettetevi alla guida dell’idroscivolante e proseguite sul fiume fino a un ponte dove un partigiano vi farà gentilmente ricevere dei generi di conforto. Poco dopo arriverete al primo vero ostacolo di questo livello che vi obbliga, per passare dalla parte opposta del canale, a compiere un bel salto utilizzando i barili vuoti di colore blu posizionandoli sotto la piattaforma per creare un bel trampolino di lancio da affrontare a velocità sostenuta a bordo dell’idroscivolante. Non tutti i barili si trovano nella piscina, ne mancano alcuni che potete recuperare da un condotto che si snoda alla vostra sinistra rispetto al greto del canale. Proseguite e ben presto inizierà la festa di Combine all’assalto che si lasceranno cadere da alcune Dropship.

Altri ancora vi attaccheranno dai pontili in legno che di tanto in tanto attraversano i canali da una parte all’altra. In questo caso specifico vi conviene cercare i barili esplosivi posizionati sotto di essi per far saltare la struttura e mandarli tutti a nanna. Notate anche il simbolo Lambda nelle vicinanze del ponte, a indicare un cunicolo con preziosi rifornimenti accessibile saltando su un barile. Poco dopo (un bel salto su una piattaforma naturale, Combine sopra una struttura in legno e un mezzo corazzato sopra un ponte) arriverete nei pressi di una serie di chiuse con una grossa struttura posta a controllarne i sistemi di manovra. Dovete girare intorno e accedere alla banchina di cemento che porta, attraverso una scaletta all’ingresso posteriore della stessa. Recuperate le munizioni sullo scaffale, ascoltate il sermone di Breen e proseguite in quello che sembra essere un garage ma che in realtà si rivela anche un’armeria ben fornita. Setacciatela per bene, quindi andate verso gli uffici in fondo che riempirete di granate per scongiurare l’attacco di droni da combattimento e Combine in quantità. Medicatevi nella saletta successiva con il dispenser a muro, raccogliete le granate e preparatevi a usarle contro la mitragliatrice che vi attende appena aperta la porta. Non sarà difficile arrivare nel magazzino successivo, anch’esso non molto ben presidiato, per poi uscire all’esterno e azionare la valvola di controllo della chiusa. Peccato sia stata sabotata dai Combine per impedirvi di passare…

Niente paura: guardate dalla parte opposta del fiume rispetto a quella da cui siete arrivati e vedrete alcuni barili esplosivi. Fateli saltare e come per magia la chiusa si aprirà (vi lascio il gusto di scoprirlo da soli…). Ora si tratta di tornare indietro a prendere l’idroscivolante, ma l’apertura della chiusa ha fatto scattare un allarme capace di attirare nella struttura Combine a volontà. Usate prima la mitragliatrice, poi le granate e infine recuperate energia dai due dispenser a muro, è molto probabile che ne avrete un gran bisogno dopo una serie di scontri talmente violenti che vi consiglio di affondare a suon di granate, di cui è peraltro molto facile venire in possesso, almeno in questo edificio. Risalite sul veicolo, passate la chiusa e preparatevi a una bella corsa senza soste. Ora la minaccia nemica è veramente consistente e non è il caso di rispondere al fuoco: limitatevi a percorrere un breve tratto del canale a tutta birra investendo i Combine che si caleranno nel canale con le funi (spassoso oltre ogni dire) e schivando i missili lanciati dai tank nella parte alta della strada che costeggia il canale. Arriverete a una sorta di muro di fuoco, passateci attraverso sfruttando il varco di destra e fuggite all’interno di quello che sembra essere un canale sotterraneo. Superato il delirio di missili, nemici appostati e quant’altro arriverete a un caricamento della mappa e la situazione cambierà notevolmente in meglio anche se non per molto. Innanzitutto fermatevi in prossimità del simbolo Lambda per entrare in possesso di un buon quantitativo di rifornimenti contenuti all’interno di un cargo appeso. Ovviamente è sufficiente togliere i blocchi dal contrappeso per far scendere il contenuto del paranco, appropriarsene e ripartire. Poco dopo arriverete nei pressi di una seconda chiusa con tanto di allarme a sirene spiegate che suonerà in contemporanea con la chiusura della serranda metallica.

Accostate nei pressi dell’approdo e preparatevi ad assaltare la struttura. Non sarà facile perché all’interno è pieno di Combine, droni d’attacco e anche un elicottero che non mancherà di martellarvi non appena metterete il naso all’aperto. Fortunatamente nella prima stanza troverete la Magnum 357 e una buona dose di rifornimenti che vi permetterà di arrivare con un minimo di margine sulla torre di controllo della chiusa sfruttando lo sprint, e le coperture offerte dai container e dai ripari che costellano la zona. Prima di uscire allo scoperto dal magazzino principale, notate i due dispenser visto che lo scontro appena sostenuto con le forze in massa non deve essere stato facile. Dopo tanto penare schizzate sulla cima della torre di controllo, eliminate i Combine a difesa e sbarazzatevi dell’elicottero da combattimento utilizzando i mitragliatori montati in garitta. Aprite la chiusa e tornate all’hovercraft per una seconda sezione veloce in compagnia degli elicotteri da bombardamento. Avete sentito bene: si tratta di una variante delle classiche gunship che lascerà sulla vostra traiettoria una bella scia di mine che non è bene andare a incocciare, pena la morte o uno spettacolare ribaltamento del veicolo. La zona, anche se sarebbe da percorrere a tutta birra per evitare le mine (bellissima la sezione in cui occorre surfare sul cemento come se ci si trovasse in un half pipe da skateboard) merita un occhiata in alcuni punti, in particolare prima dell’ingresso nel condotto sotterraneo che cela alcuni rifornimenti posizionati sopra una struttura in legno facile da abbattere anche solo con l’idroscivolante. Passate sopra la tubazione semisommersa utilizzandola come trampolino e preparatevi a uscire ancora all’esterno, dove vi attende un altro elicottero e un paio di casse di rifornimenti. Dopo due ponti con tanto di Combine, Barnacle ed elicottero alle calcagna arriverete a una rampa che conduce allo spiazzo di una chiusa con tanto di magazzino di carico. Fermate l’idroscivolante al coperto, rifornitevi grazie ai dispenser medico ed energetico e sfasciate tutte le casse. Ora attivate la leva che comanda la piattaforma e fate calare l’idroscivolante al piano inferiore per ripartire a tutta birra: l’attacco delle gunship è veramente insistente al punto che farà persino saltare una ciminiera permettendovi di proseguire sfruttando l’intersezione di una tubatura.

Proseguite all’interno del condotto e presto arriverete a quello che sembra essere un vicolo cieco: qui troverete un enigma simile a quello affrontato in precedenza, solo che al posto di abbassare una grata dovrete azionare una piccola gru con un gioco di contrappesi. Esplorate i tunnel, salite lungo la scaletta e spingete la lavatrice nel contenitore per spianarvi la strada. Poche centinaia di metri più avanti arriverete in una zona controllata dalla resistenza. Qui, gli umani, lavorando di concerto con i Vortigaunt, equipaggeranno con un bel mitragliatore al plasma il vostro hovercraft che vi permetterà di rispondere al fuoco di gunship e soldati a terra. Rifornitevi e ripartite: da questo momento in poi, invece che scappare potete prendervela in tutta calma, guidare lentamente e sparare a tutto quello che prima vi minacciava direttamente. In primis l’elicottero che ora se ne andrà con la coda tra le gambe, poi i Barnacle, i Combine e persino un mezzo corazzato che vi attaccherà dall’alto utilizzando missili da intercettare grazie al nuovo cannoncino. Dopo un veloce destra-sinistra le cose si complicheranno non poco a causa del gran numero di guardie che vi bersaglierà: meglio dare gas e stare molto attenti a non colpire qualcuno dei barili rossi o la reazione a catena all’interno del tunnel sarà devastante. All’uscita, altro veicolo lanciarazzi da mettere fuori uso e qualche cassa di rifornimenti da prendere sotto il fuoco dei Combine e ulteriore tunnel da imboccare a tutta velocità. Uscendo, andate a destra dove troverete un vicolo cieco con tanto di zombie ed HeadCrabs. Usate un paio di granate per movimentare l’azione, salite attraverso la scaletta e recuperate il premio per tanto disturbo, quindi tornate sui vostri passi e proseguite verso sinistra dove dovrete fare una mezza parabolica all’interno di un tunnel sfruttando alcuni detriti posizionati all’uopo. In questo condotto non abbiate pietà di Zombie e Barnacles e preparatevi a un incontro con i botti.

Dalla discesa in fronte a voi alcuni Combine hanno pensato di lanciarvi addosso una buona dose di barili esplosivi che è bene prendere per nessun motivo. Fatene fuori un buon numero quindi surfate sul cemento verso sinistra e proseguite all’interno di un nuovo tunnel circolare per una nuova sfida. Quello che sembra essere un piccolo porticciolo è ben presidiato da due mezzi corazzati: potete abbatterli oppure giocare sulla velocità e optare per la semplice fuga. In ogni caso dovete per forza infilarvi all’interno di uno dei due container rossi alla fine del pontile, passare sotto la struttura in legno e saltare direttamente all’interno di un condotto che funge da collegamento tra due bacini separati. Qui, non resta far latro che proseguire per l’unica strada disponibile e tornare in campo aperto nei pressi della diga principale, ultimo avamposto nemico a separarvi dal nascondiglio di Eli Vance nei pressi di Black Mesa East. La battaglia con l’elicottero nel vasto bacino di fronte alla diga principale non sarà facile, anche perché una volta pesantemente danneggiato il nemico inizierà a sganciare mine a ritmo allarmante (praticamente a grappoli). Abbattetelo senza fermarvi e godetevi il suo fragoroso schianto a terra cercando di non farvi investire dalla carcassa del veivolo. Ripulite per bene il bacino perché contiene moltissime casse di rifornimenti, quindi andate verso la chiusa, sollevate la serranda con la valvola e proseguite fino a un grosso magazzino sulla terraferma. Assaltatelo e sarete premiati da un rifornimento come Dio comanda di generi di prima necessità: uscite e portatevi al controllo della chiusa principale superando la scarsa resistenza (anzi, non c’è veramente più nessuno…) e apritevi la strada verso la sezione successiva. Recuperate l’idroscivolante e saltate giù cercando di non cappottare, quindi portatevi verso il pontile nei pressi del simbolo lambda: esplorate la zona e presto troverete una camera di decontaminazione che si chiuderà alle vostre spalle. Benvenuti a Black Mesa East.

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