CAPITOLO 7: Highway
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Rifornitevi,
parlate con tutti per scoprire il vostro prossimo obbiettivo: Eli Vance
e il Dottor Mossman sono stati catturati e portati nel carcere di Nova
Prospekt: a voi il compito di liberarli. Prendete possesso della buggy
(si guida molto facilmente) che verrà calata da una gru magnetica in
mezzo a quello che sembra un vecchio porto prosciugato. L’atterraggio
non sarà dei migliori, scendete immediatamente, rimettete la buggy nella
posizione giusta a colpi di gravity gun e preparatevi al vostro primo
incontro con le Antlion, insettoni giganti che spuntano dalla sabbia
come funghi, molto pericolose singolarmente, letali se affrontate in
gruppo. Mentre siete in macchina non ci sono problemi: il cannoncino
funziona molto bene. Alla peggio potete sempre investirle. Levatevi
dal porto all’a svelta, risalite lungo la collina e sfruttate il turbo
della macchina per saltare sopra la strada interrotta (occhio a non
perdere il controllo). Seguite l’asfalto fino alla deviazione, fermatevi
presso la casupola per rifornirvi e proseguite sempre dritti all’interno
del tunnel finché, al termine del caricamento, non sbucherete all’aperto.
Anche qui la strada è collassata quindi passate sulla spiaggia, investite
i formiconi e dirigetevi all’interno della prima abitazione sulla spiaggia.
Ne troverete molte da qui alla fine del livello: tutte sono caratterizzate
da un meccanismo piazzato nelle immediate vicinanze che ha lo scopo
di tenere distanti gli Antlion.
Non
spegnetelo o saranno dolori. La prima casetta contiene tanti Super Leaper,
e qualche rifornimento come la Contact Grenade all’interno del camino.
La seconda, guidando oltre la recinzione, ma sempre tenendosi sulla
spiaggia è una colonia estiva piena di Combine. Non entrate subito ma
se potete riempite i pertugi di granate, questo metterà in agitazione
i Combine che cercheranno di uscire e a questo punto non sarà difficile
fregarli una volta sulla porta. Una a volta all’interno, rifornitevi
e date un’occhiata con il cannocchiale dalla parte opposta della baia.
La casetta dove si trovano i membri della resistenza è la vostra nuova
destinazione: saltate in macchina e continuate lungo la spiaggia schivando
o investendo senza pensarci troppo tutte le antlion che vi capitano
davanti (magari fermatevi davanti al peschereccio incagliato e scambiate
un paio di simpatie con i Combine all’interno…) Arriverete ben presto
alla base della resistenza. Scendete dalla vettura, raccogliete tutto
quello che potete e parlate con un membro della stessa che vi indicherà
di accedere al basamento della struttura dove potrete parlare con il
comandante dell’avamposto, un maggiore inglese che vi istruirà sull’uso
del lanciarazzi teleguidato poco prima dell’attacco dell’aviazione Combine,
le Gunship. Recuperate le munizioni del lanciarazzi e utilizzate i muri
della casa al piano superiore come copertura per abbattere la fortezza
volante.
Da
notare che la resistenza vi assisterà fornendovi munizioni e curandovi
in caso di necessità. Salutate la combriccola e ripartite uscendo dal
cancello principale. Dopo essere passati sotto un ponte e aver spiaccicato
qualche formicone, arriverete a un molo con una gigantesca gru simile
a quella che vi ha depositato all’inizio del livello. Parcheggiate la
buggy sotto la calamita della gru, attivate il Pounder e correte verso
la passerella in legno che conduce sulla terraferma: seccate le Antlions
che vi correranno dietro e tutti i Combine presenti nella zona, compreso
quello sul ballatoio della gru con un bel colpo di magnum. Correte verso
la gru stessa e salite fino al posto di comando; agganciate la macchina
e portatela dalla parte opposta del fossato, possibilmente investendo
i Combine che ora escono dal magazzino sparandovi. Lasciatela cadere
sopra di essi (Splat!) e usate il magnete per dare un colpetto al ponte
levatoio abbassandolo e permettendovi così di passare dalla parte opposta.
Prima di risalire in macchina sistemate i Combine ancora vivi all’interno
del magazzino con granate e bidoni esplosivi, quindi ripartite verso
l’interno del magazzino dove troverete il pulsante che apre una saracinesca
per uscire dal molo.
Fate
fuori tutti quanti prima di rimontare in auto perché ora dovrete prendere
una bella rincorsa e sfondare la vetrata di un piccolo magazzino davanti
a voi e uscire definitivamente dal porto. La strada porta al ponte che
avete appena attraversato da sotto, qui verrete attaccati da una gunship;
cercate di arrivare a una zona della strada piena di rottami, scendete
e utilizzateli come copertura per sparare alla Gunship ricordandovi
che se finite le munizioni potrete rifornirvi presso il furgoncino.
Una volta abbattuta, fate pulizia sulla strada a colpi di Gravity Gun
per proseguire. Dopo il tunnel successivo e relativo caricamento inizierete
a percorrere solo strada asfaltata che porta a una zona piena di mine
magnetiche che si attaccheranno alla vettura. L’unico modo per liberarsene
è quello di agganciarle con la Gravity Gun e spararle in mare dove esploderanno
appena toccata l’acqua. L’abitazione dietro la curva è ovviamene piena
di Combine che non esiteranno a far crollare mezza montagna pur di fermare
la vostra avanzata. Ripulite l’edificio sparando all’interno delle finestre,
magari aiutandovi con qualche granata: fate incetta dei rifornimenti
all’interno e non fatevi sorprendere dal nuovo gruppo di Combine all’esterno,
quindi rimontate in auto e partite verso la strada costiera dove troverete
un nuovo posto di blocco.
Basterà
sparare ai bidoni per liberarsi in un colpo solo di Combine, camion
e detriti. Proseguite e oltre la curva vedrete un nuovo avamposto Combine
decisamente più protetto non solo per la posizione di vantaggio ma anche
per il campo di forza all’ingresso. Scendete in prossimità dei rottami
e, sulla collinetta, prendete la balestra e usatela contro i Combine
esposti. Fatevela a piedi verso il ponte, passate a lato del campo di
forza e nascondetevi all’interno del garage sulla sinistra. Da qui potrete
far saltare i barili esplosivi sul retro dell’abitazione principale
non appena la squadra d’assalto verrà per prendervi, permettendovi così
di risolvere la situazione in poco tempo. Il campo di forza è alimentato
dal mezzo Combine, basterà togliere i cunei di stazionamento per farlo
cadere in mare e disattivare il cancello magnetico. Perquisite tutto
quanto (occhio alle mine nella rimessa con il camion) e ripartite alla
volta del tunnel successivo, che dà accesso a una nuova insenatura da
cui è visibile un complesso sotto controllo nemico (la navetta in partenza
non lascia dubbi…). Si tratta delle case dei manutentori del ponte che
vedete sullo sfondo: Fermatevi all’esterno e fate saltare fuori tutti
i Combine che si nascondono negli edifici. Da notare la cassa di razzi
all’esterno dell’edificio principale che vi permetterà di riempire di
razzi le finestre dei piani superiori e far fuori buona parte dei nemici
ancora prima di entrare.
Occhio
al Black Zombie al piano superiore a cui si arriva mettendo una cassa
sul piano delle scale rotte, che pare sbucato dal nulla, perquisite
con calma tutti gli edifici e scendete lungo il camminamento che porta
dalla casa alla base del ponte. Ora inizia una parte piuttosto ispirata
al platform gaming in cui dovrete utilizzare le putrelle metalliche
che sorreggono il piano del ponte per arrivare dalla parte opposta.
Non sarà facile, andate con calma e ben presto giungerete relativamente
indisturbati dalla parte opposta, ove si trova un edificio ben protetto
con due dispenser e l’interruttore del campo di forza. Non appena spegnerete
il tutto comincerà un vero inferno: Combine appiedati, calati dalle
navette e una Gunship che inizierà a martellarvi girando intorno al
ponte. Abbattete i militari e poi dedicatevi alla Gunship con il lanciarazzi:
non vi basteranno i rocket a disposizione per cui dovrete affrontare
un difficile viaggio di ritorno (sempre sulle putrelle del ponte) sotto
la costante minaccia dell’aviazione nemica che potrete debellare solo
giunti alla metà del ponte dove potrete rifornirvi di razzi. Ritornate
sani e salvi alla macchina (occhio alle Antlion sullo strapiombo…) e
finalmente potrete passare dalla parte opposta del ponte, ma cercate
di non fare un frontale con il treno in arrivo, scartando a sinistra
verso l’ingresso del tunnel crollato.