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La Magione (Daniella)
Una volta entrati nella magione, andate dritti
davanti a voi. Troverete subito un buco nel muro dove poter entrare
e utilizzare il laboratorio alchemico. Se avete medaglioni a
disposizione entrate e utilizzateli. Una volta usciti andate alla
vostra destra, percorrete il corridoio ed entrate nell'unica porta
presente. Entrate superate il mammuth e aprite la porta. Arriverete
ad una balconata alla cui fine troverete una porta chiusa. Tornate
indietro e girate a sinistra. Entrate subito nella porta a sinistra
dove troverete un pendolo una lanterna al centro della stanza e una
porta murata. Su un mobile troverete della lavanda. Usciti dalla
stanza troverete una porta che accede ad un balcone. Ritornate nel
corridoio, alla fine del quale troverete una porta. Entrate, andate
dritti e spostate le tende dallo specchio. Andate a sinistra ed
entrate nella porta. Percorrete la passerella e fatevi seguire dal
globo luminoso. Ritornate fino alla stanza con il pendolo e la
lanterna e fate in modo che il globo sbatta sulla lanterna.
Assisterete ad un breve filmato che mostrerà l'apertura di una nuova
sezione. Ritornate sul corridoio, e dopo la passerella andate dritti
di fronte a voi. Non esaminate la bambina sul divano, è una mummia e
creerà a Fiona un forte spavento. Subito dopo la mummia, a sinistra,
ci sarà la nuova sezione appena creata. Prima di scendere le scale
rompete il vaso, dove troverete la magnesia, ed esaminate la porta,
anch'essa murata.
Scendete le scale, prendete la carne di pollo sul tavolo ed entrate
nella porta a destra. Alla vostra destra ci sarà una grata dove non
potrete entrate. Alla sinistra trovate un bagno dove poter
recuperare le forze e dove sarà presente una macchina pressapiastre.
Andate a destra, nel corridoio andate a destra, superate la giostra
ed entrate nella porta. Vi accoglierà subito una sfera azzurra.
Sulla destra troverete un pannello con delle scritte. Correte sulla
destra e aprite la porta di fronte a voi e fate in modo di essere
seguiti dalla sfera. Troverete una statua con tre draghi. Esaminate
il primo e prendete l'oggetto che tiene in bocca (lettera
strappata). Alla vostra sinistra troverete anche una lanterna come
quella vista poco fa. Fate in modo che la sfera ci sbatta sopra,
accendendola. La base della statua si aprirà. Prendete la pellicola.
Tornate nel bagno e guardate il pannello con gli elementi chimici.
L'enigma è semplice. Dovrete prendere in esame solo gli elementi che
non hanno il numero 1 affianco al nome, sfruttando il numero esatto
di lettere indicato (ad esempio 6-sulfurd indica che dovremo
utilizzare solo 6 lettere della parola sulfurd e quindi SULFUR).
Andate quindi al pressapiastre e create tre piastre chiamate: SULFUR,
SALT e MERCURY. Tornate nella stanza con i draghi. Partendo da
sinistra, inserite la placca Mercury, quindi Sulfur e affidate a
Hewie quella SALT. Noterete come la fiamma alla sinistra dei draghi
sarà diventata ghiacchiata. Arrampicatevi su questa. Entrate nella
porta e sarete nella libreria. Esaminate un po' in giro (troverete
della magnesia), fino alla scala. Prendetela a calci e fate cadere
l'oggetto posto sopra di essa, che si rivelerà essere la Chiave di
Giove. Se volete, salvate. Uscite dalla porta, percorrete il balcone
e girate a sinistra.
Riattraversate la giostra e scendete le scale, fino ad un quadro che
segnerà la diramazione tra altre due scale, al termine delle quali
troverete due stanze. Entrambe le stanze sono apribili dalla chiave
di Giove e sono esattamente una speculare all'altra. Così come
suggerisce il quadro, la stanza alla sinistra è quella falsa, mentre
quella della verità è la stanza di destra. Esaminate gli oggetti in
quest'ultima e noterete che alcuni di essi sbloccano dei meccanismi
all'interno della casa, mentre altri faranno scattare delle trappole
mortali. L'esatta sequenza di oggetti da esaminare a fondo è:
Mummie: Una volta attivate le mummia ritornate alla giostra. Vedrete
che una delle porte è chiusa. Entrateci e vi troverete nella sezione
con le grate, prima preclusa. Troverete Carne di manzo e un
medaglione. Noterete anche Daniella che pulisce un tavolo. Non vi
atteccherà. Andate vicino e parlateci, vi regalerà una pozione.
Clessidra: Attivate la clessidra, uscite dalla stanza e una volta
salite le scale girate a sinistra e poi a destra. Percorrete il
corridoio e aprite la porta di fronte a voi. La strada che prima era
interrotta dall'acqua adesso e libera. Percorrete il ponte e
arriverete ad un piccolo cimitero.
Scacchiera: Aprirà le due porte murate che avete incontrato nei
primi minuti di gioco nella magione. Nelle nuove sezioni scoperte
potrete trovare la Pietra Urlante e l'esca Sylvesta. Ritornando alla
giostra, noterete come questa abbia un aspetto decisamente
decadente. Aprite la porta ed entrate nella stanza delle torture.
Prendete la camomilla sul tavolo e cercate di prendere il medaglione
alla mummia. Una volta finito il filmato, andate dietro la mummia e
fate sedere Hewie sulla prima mattonella rossa. Percorrete poi le
mattonelle in quest'ordine: verde, blu, gialla, blu. Partirà un
filmato al termine del quale potrete prendere la chiave di Venere
dalla mummia. Tirate la leva di fronte alla mummia, toglierà gli
spuntoni dalla camera in metallo, che si rivelerà come un prezioso
rifugio. Ritornate alla stanza con i draghi, aprite la porta con la
chiave di venere.
Avrete accesso al giardino. Dopo il breve filmato usate la pozione
regalatavi da Daniella. Hewie la odorerà e si metterà alla ricerca
della Mandragora buona (non raccogliete le altre perché sono
nocive). Prendete il fiore e correte verso il cimitero. Esaminate il
mausoleo e quando vederete spuntare il braccio, consegnategli il
fiore. Dopo la sequenza filmata entrate nel mausoleo dalla stessa
porta dove avete visto il braccio. Esaminate la mummia e andate alla
macchina pressa piastra. Producete la piastra RRRR, inseritela nel
golem e assistete alla scena. Seguite i passi del golem ed esaminate
le aree aperte. Ritornate quindi alla stanza con la macchina
pressapiastra e producete una piastra RRR. Fate come prima, seguite
i passi del golem una volta distrutto dal fuoco. Raccogliete il
medaglione. Ritornate alla macchina e producete la piastra RRL.
Inseritela nel golem e seguitene i passi. Scoprirete una nuova area.
Salite le scale e arrivati alla porta ordinate a Hewie (stick destro
in alto) di raccogliere l'oggetto a voi inaccessibile (un
medaglione). Entrate nella porta, andate a sinistra e seguite il
lungo corridoio (dove troverete anche un pendolo per salvare).
Arriverete ad una porta con affianco un quadrante. Interagite con
esso e immetete la seguente sequenza: Trattino – vuoto – T
rovesciata. La porta si aprirà. Andate a destra e aprite la porta.
Vi ritroverete in una stanza con un pavimento esagonale. Ordinate a
Hewie di trovare la strada giusta e seguite le sue orme. Attenzione,
avrete solo tre errori a vostra disposizione. Arrivati a
destinazione aprite la porta e andate a sinistra. Salvate. Aprite la
porta, salite le scale e preparatevi allo scontro con Daniella. In
realtà è molto banale. Ordinate a Hewie di saltarle addosso mentre
voi spostate i blocchi seguendo i percorsi. Una volta messi al loro
posto assisterete al filmato della morte di Daniella. |