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FUGA
DA OSGILIATH
Personaggi:
Sam
La
vostra missione, questa volta, consiste nel fuggire dalla
cittadella di Osgiliath. Seguite
Gollum finché non vi imbatterete in
alcuni orchi poi salite le scale per trovarvi davanti ad un
ranger impegnato a difendere, andate verso di loro e il muro
esploderà facendo delle vittime.
Oltrepassate
la nuova apertura, uccidete
l’arciere dietro le macerie e salite a sinistra su una sezione
di tetto.
Da
qui in poi dovrete stare molto attenti al tempo
di esposizione: nell’angolo in alto a
destra infatti, appare il canonico indicatore, riempito il quale
significa morte certa. Nella fattispecie, più
rimarrete esposti all’aria aperta, più permetterete alla
creatura volante di riempire il contatore e, qualora succedesse,
Frodo verrebbe portato via, fine
della storia e dell’Anello. L’unico modo per far
diminuire il “timer” è quello di ripararsi per qualche secondo
in alcuni punti e attendere che diminuisca
l’indicatore. Andate verso gli orchi, attendete che
la catapulta li distrugga per voi e
poi scendete la scala.
Fate fuori
tutti gli orchi, poi prendete la pozione e dirigetevi verso le
successive scale, seguite la strada eliminando qualsiasi orco,
prendete la pozione verde e uscite a sinistra per arrivare al
checkpoint.
Una volta
salite
le scale, il contatore comincerà a funzionare di nuovo: questa
volta però, lo spazio che vi separa dalla successiva scala è
maggiore, quindi fate attenzione a non rimanere per troppo tempo
all’aria aperta.
Arriverete
finalmente nei pressi di una scala e, una volta in fondo,
dirigetevi verso le scale a chiocciola e raggiungete la cima:
usate la campana per uccidere un po’ di
orchi e aprire un passaggio al cortile.
Tornate di
sotto, uscite allo scoperto facendo fuori un po’ di nemici e
salite sul tetto successivo: comparirà nuovamente l’indicatore
del tempo in alto a destra, quindi muovetevi
con decisione e rapidità per arrivare in fondo dove ad
attendervi c’è l’ennesima scala di legno. Scendete
fino a giù, fate fuori gli orchi al piano di mezzo e poi
continuate la discesa fino a giungere nelle fogne.
Seguite la strada e preparatevi ad affrontare una selva
di orchi tra cui un bel troll: agite
prima su questo rompendo l’armatura con l’attacco di potenza,
poi accanitevi con le combo, dopodiché prendetevi cura del resto
della cricca. Ripristinate l’energia e aprite il cancello per
porre fine a questo livello. |