|
LA
TANA DI SHELOB
Personaggi:
Sam
Il dedalo di
cunicoli che dovrete affrontare per trovare di nuovo
Frodo è complesso ma non complicato,
senza considerare il fatto che tutto pullula di ragni schifosi.
Bene, cominciate con l’andare a destra fino in fondo dove
troverete una tavoletta dell’esperienza, poi tornate all’inizio
e prendete il sentiero di sinistra, seguite il ragno nel
cunicolo a sinistra per arrivare in una trappola: al termine del
combattimento raccattate un po’ di
esperienza con l’apposita tavoletta.
Andate a destra e prendete la strada centrale poi la prima a destra per
trovare una pozione verde presidiata da alcuni ragnetti.
Andate a destra dopo la successiva imboscata e troverete un orco
impegnato nel combattimento: fate fuori tutti quanti, poi
tornate indietro e andate a sinistra, seguendo il sentiero
segnato da due torce. Prendete il sentiero a destra
per impadronirvi di una nuova tavoletta dell’esperienza, poi
tornate alle torce e usatene una per tirarla ai ragnetti e
oltrepassateli quando saranno aperti.
Uccidete
altri ragni e tirate la successiva torcia verso la ragnatela e
usate il nuovo passaggio per giungere in una stanza con un
mucchio di orchi assiepati nel mezzo.
Tirate una
torcia al cadavere nella tela appeso al soffitto e fate bruciare
i nemici, poi scendete ed uccidete tutti gli orchi e i ragni nel
passaggio successivo. Uccidete gli orchi lanciando
una fiaccola sul cadavere del soffitto, superate il ponte e fate
fuori gli arcieri con l’arma a distanza. Usate le
torce nella stanza successiva per aprirvi un passaggio sui ragni
davanti a voi, ripetete l’operazione e ancora fino a bruciare la
tela che ostruisce il passaggio.
Dopo aver eliminato i pericoli, andate nella zona successiva e
utilizzate una torcia sui ragni a destra,
salite il sentiero e una volta in cima, usate la fiaccola
qui presente per bruciare la tela sottostante.
Tornate
indietro e fatevi strada tirando le torce sui ragnetti: per
impedirvi la fuga appariranno degli arcieri orchi, quindi fate
attenzione e fateli fuori da lontano.
Arriverete al checkpoint e al preludio del combattimento con la
piccola Shelob. Dopo il filmato, prendete il
controllo del personaggio e fate una combo:
Shelob vi attaccherà, parate tutto poi contrattaccate per
chiuderla in un angolo.
Quando
l’aracnide avrà subito abbastanza danno scapperà su una parte
lanciandovi contro un po’ di ragnetti: fateli fuori e non appena
Shelob salterà verso di voi allontanatevi. L’atterraggio
stordirà la grossa bestia per qualche secondo, permettendovi di
infliggerle una o due combo.
E
via così fino a quando non la farete fuori…
NOTA: evitate
di colpire Shelob con gli attacchi a distanza quando è sulla
parete perché rischiate solamente di aggiungerla alla già
moltitudine di ragni che vi aizzerà contro… |