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LA
STRADA PER ISENGARD
Personaggio: Gandalf
La sequenza
iniziale vi metterà di fronte ad un mucchio di guerrieri
Uruk-hai in fuga. Non perdete tempo ad ingaggiare finché non
verrete assaliti dai gruppi che arrivano dai lati della strada.
Usate le abilità speciali per farvi strada, tenendo presente di
utilizzare sempre l’attacco di potenza per rompere gli scudi dei
nemici. Proseguendo lungo in sentiero, entrerà in
gioco un gigantesco Ent: seguite quindi il percorso, fate fuori
i due Uruk-hai seguiti dall’arciere poi mirate al carretto
esplosivo per fare un po’ di sana baldoria. Arrivati
nei pressi di altri arcieri, prendete la strada a sinistra poi
mirate al successivo carretto per eliminare rapidamente un buon
numero di nemici. Appena passati sotto al ponte,
verrete assaliti da altri guerrieri, difendetevi e poi procedete
lungo il sentiero facendo fuori tutti gli Uruk-hai che vi si
parranno davanti.
Fatevi strada finché non arriverete al checkpoint e il sentiero condurrà
nel bel mezzo di una radura. Scendete e affrontate la
prima ondata di orchi, dopodiché mettetevi nella condizione
mentale che per superare questa fase, dovrete resistere finché
sia voi che gli Ent impazziti riuscirete a far fuori la bellezza
di 75 nemici.
Cercate
di stare ai margini dell’arena e fate attenzione a non farvi
travolgere dagli Ent: quando il contatore sarà al massimo, un
Ent distruggerà automaticamente una parete consentendovi di
abbandonare la zona. Seguite il sentiero spappolando
tutti i nemici finché non arriverete nei pressi di un agognato
checkpoint.
Correte verso la collinetta e sparate al carrello esplosivo: prima di
oltrepassare il ponte in cima al monte, dovrete eliminare le
torrette di assedio poste dall’altro lato del canyon a colpi di
magia da lontano (o, se state giocando con altri personaggi, con
l’arma a distanza). Salite e distruggete le torri,
difendendovi dagli attacchi e una volta raggiunto il ponte
superatelo massacrando i due Uruk-hai di guardia.
Andate leggermente a sinistra per conquistare un oggetto che
dona esperienza, poi proseguite verso destra aprendovi la strada
a colpi di fendenti. Continuate scendendo il sentiero
e difendetevi dagli attacchi organizzati degli orchi fino a
quando non arriverete nei pressi di uno spiazzo con una diga e
al centro un Ent. Il vostro compito qui è quello di ripulire la
zona e mantenerla tale per permettere all’Ent di accanirsi e
distruggere la diga indisturbato. Per riuscire nell’impresa
dovrete tenere sotto controllo gli arcieri dall’altro lato del
fiume e i nemici che arriveranno dal sentiero alle vostre
spalle. Quando l’Ent sarà riuscito nell’impresa, partirà una
sequenza filmata che testimonierà la fine del livello. |