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Le chicche di calshop! Tony Hawk's Underground Cheats (PS2)

Prince Of Persia Spirito Guerriero

Prima di tutto fate partire il gioco con la riga di comando:

PRINCE YIPPEEYAHOO

E potrai usare alcuni cheat:

[+] - altro tempo
[-] - meno tempo
[K] - uccide tutti i nemici sullo schermo
[R] - resuscita il personaggio
[F1] - mostra la posizione
[F3] - giocatori on/off
[F6] - dominatore
[Shift] + [T] - aggiunge energia
[ALT] + [N] - salta al livello successivo
[Shift] + [K] - energia
[Shift] + [R] - visualizza il numero di stanza e salta a destra
[Shift] + [W] - visualizza il numero di stanza e salta a sinistra
[Shift] + [I] - capovolge lo schermo (premete di nuovo per annullare l'effetto)
[Shift] + [B]- visualizza il solo principe (premete di nuovo per annullare l'effetto)
[Alt] + [D] - crea DUMP?.TXT

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a cura di Fabrizio Miceli

MINAS TIRITH – SOMMITÀ DELLE MURA
Personaggio: Gandalf

Il cammino dello stregone prosegue diritto verso Minas Tirith, capitale di Gondor e successiva tappa dell’invasione degli orchi dopo aver preso Osgiliath. La prima volta che si affronta questo livello è molto difficile rimanere concentrati e capire cosa effettivamente bisogna fare. Fondamentalmente lo scopo è quello di impedire che gli orchi e gli Uruk-hai oltrepassino le mura e prendano possesso della cittadella. Per riuscire nell’impresa, i nemici assalteranno a ritmo serrato tutta la parete, servendosi di scale di legno rudimentali: nell’angolo in alto a destra c’è una specie di icona con l’immagine di un orco che si riempie a settori in senso orario. Perché la missione non venga considerata un fallimento, bisogna impedire che l’indicatore si riempia, uccidendo il maggior numero di nemici che riescano a raggiungere la sommità delle mura e buttando giù le scale usate per l’arrembaggio. Quando queste vengono appoggiate alle mura, vengono segnalate con un pallino rosso sulla mappa: raggiungete velocemente questi punti e utilizzate l’attacco fisico per far cadere le scale ed eventuali orchi appesi.

Bisogna essere molto dinamici e scaraventarsi alla velocità della luce nei punti in cui appaiono le scale per poi poterle spingere giù il più rapidamente possibile: maggiore è il tempo in cui rimangono appoggiate, maggiore sarà la probabilità che parecchi orchi prendano possesso della zona, incrementando il contatore. Dopo qualche minuto di assiduo combattimento (lo Squarciaorchetti e lo scudo elettrico di Gandalf sono un ottimo incentivo ad attivare l’impeto guerriero e liberarsi così di un cospicuo numero di mostri…), farà la sua apparizione una torre di assedio sul lato sinistro delle mura, segnalata da un grosso pallino rosso lampeggiante. Correte in quella direzione e salite sulla torretta le cui scale sono davanti al muro principale, raggiungete la catapulta e usatela per sparare un colpo, dopodiché attendete la ricarica e sparate di nuovo per eliminare la torre d’assedio. Tornate al piano di sotto ed eliminate tutti gli orchi che nel frattempo si saranno ammassati nei paraggi, buttando giù tutte le scale presenti. Mantenetevi sulla destra delle mura e, dopo qualche minuto, vedrete apparire una seconda torre d’assedio: questa volta non c’è catapulta che tenga, quindi dovrete arrangiarvi a colpi di magia a distanza. Quando avrete finalmente abbattuto la torre (evitate di farla arrivare contro le mura, se potete), tornate nella zona sinistra e sulla torre della catapulta non appena verrà avvistata la seconda torre d’assalto.

Sparate anche questa volta due colpi, ma quando tenterete di andarvene, un Nazgul a cavallo di una creatura volante farà la sua apparizione: due colpi di magia a distanza faranno schiantare il mostro volante sulla mura spezzandole, di fatto, in due e impedendo l’accesso alle scale che portano al cortile. A questo punto, il passo successivo consiste nel calarsi con una delle corde appese alla facciata e scendere sul cornicione, dopodiché risalire sulla parte delle mura rimasta isolata. Preparatevi ad affrontare un’infinità di nemici e la quarta e ultima torre d’assalto, che potrebbe nel frattempo essere arrivata a destinazione contro le mura, vomitando orchi a ripetizione. Per proseguire dovrete distruggere anche questa torre: ad operazione compiuta, l’esercito di Gondor prenderà il sopravvento e comincerà a ricacciare indietro gli invasori. Seguite il flusso dei cavalieri di Gondor ed eliminate tutti i nemici superstiti, poi scendete le scale e raggiungete il cortile per terminare con successo anche questo livello.

Indice Capitoli

1. IL FOSSO DI HELM 8. CAMPI DEL PELENNOR
2. LA STRADA PER ISENGARD 9. IL CANCELLO NERO
3. MINAS TIRITH – SOMMITÀ DELLE MURA 10. FUGA DA OSGILIATH
4. MINAS TIRITH – IL CORTILE 11. LA TANA DI SHELOB
5. IL SENTIERO DEI MORTI 12. CIRITH UNGOL
6. IL RE DEI MORTI 13. LA VORAGINE DEL FATO
7. IL PORTALE MERIDIONALE 14. PALANTIR DI SARUMAN
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