|  |  |
|
TRUCCHI & SOLUZIONI GIOCHI GRATIS LETTERA "M"
|
|
Clicca sul nome del gioco per visualizzare il trucco
| A |
B | C |
D | E |
F | G |
H | I |
J | K |
L | M |
N | O |
P | Q |
R | S |
T | U |
V | W |
X | Y |
Z | |
|
|
Machines |
Mafia |
|
Maniac
Mansion |
Max Payne
1 |
|
Max Payne
2 |
Men of valor |
|
Men In Black |
Metal Gear
Solid |
|
Myst
1 |
Myst
2 |
|
Max Payne
2 |
IL BUIO DENTRO
Prologo
Attraversiamo la prima porta, prendiamo verso destra,
quindi quella bianca a sinistra, le doppie porte sulla
sinistra e infine le doppie porte attraverso il
corridoio, a destra dell'uscita. Avviciniamoci al
cadavere e prenderemo una pistola; utilizziamola subito
per sparare all'uomo e poi andiamo da quella parte
procedendo verso il lato sinistro. Svoltiamo quindi a
destre verso gli ascensori utilizzando il pannello
all'interno. Andiamocene passando lateralmente
attraverso la porta dell'altro ascensore e quindi nella
porta di fronte.
Capitolo uno: le porte dell'ascensore
Ci ritroviamo a fianco dell'auto, giriamoci verso destra
e procediamo lungo la parete sino all'apertura nella
recinzione. Entriamo, seguiamo il sentiero oltre
l'angolo a sinistra ed entriamo nella casa. Sempre verso
sinistra sino al cubicolo. Entriamo e spegniamo la tv,
quindi giriamo attorno alle scatole a sinistra sino alla
porta.
Seguiamo il tipo ed entriamo camminando sino alla
macchia rossa sul pavimento, quindi uccidiamo l'uomo e
pure il suo compare.
Seguiamo la traccia e procediamo verso l'angolo dietro a
sinistra per poi voltare a sinistra e procedere
attraverso la porta a serranda. Passiamo nello stanzino
con i tipi che parlano. Svoltiamo a sinistra attorno
allo scaffale e procediamo verso la porta dallo stesso
lato dell'entrata. Prendiamola, quindi procediamo verso
quella di sinistra, saliamo le scale e passiamo un'altra
porta, quindi quella sul lato destro dell'altro muro.
Svoltiamo a sinistra e andiamo a utilizzare il telefono.
Usciamo dalla porta a destra, ancora quella de stra,
attraversiamo la stanza e prendiamo la porta vicino alla
finestra. Uccidiamo i due tipi, prendiamo le loro armi.
Usciamo dalla stanza e affrontiamo gli altri due, uno
nel mezzo l'altro dietro la porta.
Usciamo, voltiamo a destra, passiamo dalla porta ora
aperta e dovremo affrontare 3 tipi a destra in
lontananza. Uccidiamo prima quello all'estrema sinistra
poi gli altri. Usciamo dalla porta posteriore sinistra,
procediamo sino all'altro lato e becchiamo Mona.
Prendiamo l'ascensore a sinistra salendo e usciti
svoltiamo a destra nella stanza. Ci troviamo al punto di
partenza. Svoltiamo a destra verso la hall e uccidiamo
il tizio, correndo verso di lui e uccidendo poi
l'autista del carrello elevatore. Uccidiamo gli altri 4
nemici e giriamo attorno allo scaffale verso la parete
da cui proveniamo. C'è un uomo sull'altro lato;
attendiamo che faccia saltare i bidoni, quindi entriamo
nella stanza e attraversiamola per uscire dall'altro
lato e OP!
Capitolo due: un genio del crimine
Svoltiamo a sinistra andiamo a recuperare degli
antidolorifici a destra quindi saliamo le scale e
uccidiamo i 3 nemici sul livello sopra. Procediamo a
destra ed entriamo in ufficio. Utilizziamo il telefono
per ascoltare la segreterua e usciamo dalla sinistra e
saliamo al piano di sopra per arrivare al tipo che ci
spara. Attraversiamo la porta, e dopo il combattimento
ascoltiamo Mike.
Saliamo le scale, avanziamo a destra ed entriamo nella
porta; uccidiamo il tipo dotato di fucile a pompa a
destra, quindi gli altri due. Procediamo verso il retro
della stanza e dietro l'angolo prendiamo la scala per
salire; entriamo nella porta a sinistra e ci troveremo 2
tipi dietro più un terzo vicino alla piramide.
Seguiamo la passerella e scendiamo; altri due tipi. Mike
ci darà una mano. Andiamo a sinistra oltre la porta e ne
troveremo altri 2, uno a sinistra uno a destra dietro
alla porta. Uccidiamoli e scendiamo trovandone altri
due, sul pavimento e sulle scale.
Raggiunta l'ultima porta prima di quella verso terra
sistemiamo l'altro tipo, entriamo e passiamo le 3 porte
successive per un bello scontro. Ci sono 3 nemici, uno
dietro a sinistra lontano, uno vicino e uno a destra con
un fucile a pompa. Uccidiamoli, quindi riforniamoci
presso lo scaffale a sinistra nel piano superiore.
Salviamo il gioco e proseguiamo dalla porta sul lato
sinistro (rispetto all'entrata nella stanza).
Ci sono 4 tipi, suddivisi tra questo livello e quello
sottostante. Uccidiamo prima quello sopra poi gli altri.
Quindi scendiamo e proseguiamo a sinistra salvando prima
della porta. Qui grande scontro. Ci sono 3 nemici: uno
davanti a noi, uno a destra dietro alle casse e uno a
sinistra. Uccidiamoli in ques'ordine quindi andiamo a
sinistra, uccidiamo tutto ciò che si muove e a destra di
nuovo. Rimaniamo nei pressi della porta sotto al balcone
e quando i tipi salteranno giu potremo ucciderli. Quando
inizieranno a sparare dalla balconata opposta saltiamo
in mezzo e uccidiamo tutti.
Dopo la scena animata salteranno fuori altri tre nemici:
uccidiamoli in fretta o sarà tardi. Entriamo nell'ultima
porta e scendiamo la rampa per uscire a destra.
Capitolo tre: l'oscurità del mio cervello
A partire dalla tv, andiamo a sinistra attraverso la
porta; dinanzi a noi ci attende una nota sotto la porta.
Usciamo, andiamo a sinistra e proseguiamo sino agli
scatoloni sulla destra. Prendiamo quella strada e
seguiamo il corridoio sino alla svolta a sinistra (unica
via possibile) per poi proseguire lungo il nuovo
corridoio; ignoriamo quello a sinistra e andiamo avanti
sino alle scale per scendere.
Ci troveremo in un obitorio; andiamo a destra verso la
porta non completamente chiusa, quindi, dopo la scena
animata, voltiamoci e andiamo al telefono, nell'angolo
posteriore sinistro dal punto di arrivo. Dopo la scena
corriamo verso i poliziotti. Dopo la scena nella
stazione di polizia alziamoci e spariamo ai due
poliziotti.
Capitolo quattro: non c'è nessun 'noi'
Saltiamo lateralmente dinanzi alla finestra per evitare
il cecchino e attraversiamo le stanza sulla destra
evitando ancora il cecchino verso la porta e usciamo.
Svoltiamo a sinistra e seguiamo il corridoio; come Mona
si allontana, voltiamo a sinistra andiamo verso la fine
e vedremo una finestra aperta sulla sinistra. Guardiamo
attraverso per vedere sul lato destro una donna con un
fucile a canne mozze; parliamole per farci consegnare un
fucile e raccomandiamole di chiudere tutto. Passiamo
dalla finestra per raggiungere la sporgenza, quindi
proseguiamo a destra lungo la stessa e sino al lato
opposto. Saltiamo verso la sporgenza sulla sinistra a
partire dalla finestra aperta, camminiamo sino alla fine
allontanandoci dalla finestra e saltiamo indietro sul
lato destro verso la nuova sporgenza, molto lontana
dalla finestra aperta.
Ora i casi sono due: attendiaamo e uccidiamo i tipi che
arrivano con il furgone per poi passare dalla finestra a
destra oppure scattiamo verso la finestra prima che
arrivino. Prendiamo la porta a sinistra, usciamo dalla
finestra e procediamo nella finestra successiva a
destra. Seguiamo il corridoio e troveremo due nemici
sulla destra e uno dietro l'angolo a sinistra. Giriamo
attorno all'angolo sino alla donna in vestaglia rossa
per entrare nella porta a sinistra, quindi in quella di
fronte e poi in quella di destra. Usciamo dalla finestra
a sinistra e saltiamo verso l'impalcatura per salire.
Entriamo nella finestra dove stava il cecchino e
ascoltiamo il nastro per poi uscire dalla porta di
fronte e procedere diritto. Voltiamo a destra e seguiamo
il corridoio; dopo il distributore di bevande svoltiamo
a destra e prendiamo la porta a sinistra x incontrare
dei nemici: uno a destra e due a sinistra. Uccidiamoli e
saliamo le scale per incontrarne altri due. Utilizziamo
una bella granata quindi continuiamo a salire sino al
settimo piano. Procediamo a sinistra attraverso la barra
e utilizziamo l'ascensore per scendere, usciamo,
voltiamo a sinistra e troveremo un altro nemico dietro
all'angolo più due sul lato destro. Avanziamo in quella
direzione quindi subito a sinistra (seguendo l'insegna
basement). Scendiamo e seguiamo il corridoio sino a
incontrare il portinaio in arancio. Saliamo le scale e
troveremo altri due tipi nel corridoio da sistemare
prima che ci vedano. Andiamo all'ascensore e utilizziamo
il codice.
Dietro la porta sulla destra c'è un corridoio e 3 tipi
che salteranno fuori da dietro gli scatoloni. Passiamo
dalla porta che hanno lasciato aperta e a sinistra
troveremo un bagno con degli antidolorifici. Andiamo a
destra e nella nuova stanza a sinistra per sistemare un
tipo. Saltiamo fuori dalla finestra aperta e seguiamo la
sporgenza per saltare in corrispondenza del buco e
raggiungerne l'estremità. Saltiamo giu nella sporgenza
di fronte e voltiamoci istantaneamente utilizzando il
bullet time e guardando verso il basso: c'è una finestra
aperta con un tipo che ci sta puntando. Uccidiamolo e
proseguiamo poi lungo la sporgenza verso il buco.
Saltiamo di sotto, voltiamoci e saltiamo attraverso la
finestra; nella stanza prendiamo gli antidolorifici,
andiamo a sinistra, prendiamo altri antidolorifici,
quindi a destra e assistiamo al filmato.
Capitolo cinque: un segno del suo passaggio
Fuori dall'appartamento di Max, voltiamo a sinistra e
attraversiamo il corridoio passando dalla porta da cui
era uscita Mona (quella proprio in fondo); ci attende
una trappola: un tipo a sinistra, uno che viene
dall'alto e uno dal basso. Dopo che li avremo fatti
fuori scendiamo e noteremo qualche cadavere sparso qua e
là; scendiamo di nuovo e spostiamo l'asse di legno che
blocca la porta: in questo modo un barbone si unirà a
noi. Scendiamo di nuovo sino all'atrio. Usciamo dalle
doppie porte a destra a una ragazza si unirà a noi;
voltiamoci e procediamo diritto sino a quando 3 tipi non
sbucheranno da una porta; facciamo attenzione a non
colpire coloro che ci aiutano!
Prendiamo la porta sulla sinistra e seguiamo il
corridoio sino alla valvola del gas. Giriamola, quindi
torniamo di sopra e affrontiamo altri 3 tipi; seguiamo
il corridoio sin sopra le scale e saliamo ancora di un
piano (A3). Proseguiamo qui e alla fine voltiamo a
sinistra (A303) ed entriamo. Procediamo nella stanza con
le finestre e prendiamo quella di sinsitra per beccare
la sporgenza. Prima che avremo raggiunto l'angolo
dell'edificio dei nemici faranno fuoco dal basso: si
trovano in un'apertura nel mezzo dell'edificio a
sinistra; se uno dei nostri compagni è ancora vivo ci
aiuterà facendo fuoco dalla finestra. Quanto a noi
utilizziamo una granata per sistemarli e quando saremo
proprio sopra l'apertura ne usciranno altri 3. Saltiamo
sull'impalcatura in fondo e saliamo; in cima guardiamo a
sinistra della casa e saltiamo sulla sporgenza per
raggiungere poi l'altra impalcatura. Non appena ci
saliremo sopra cascherà da un lato lasciandoci
scivolare. Mentre cadiamo saltiamo sulla piattaforma di
fianco e così via per arrivare a terra sani e salvi. Qui
ci attendono altri 6 personaggi da affrontare con un bel
doppio Ingram!
Capitolo sei: una sequenza progressiva di terrore
Proseguiamo per il corridoio sino alla zona con una
specie di ascensore. Saliamo e ci condurrà in una nuova
zona; seguiamo i corridoi e saliamo con il nuovo
ascensore. Procediamo sino alla cabina del telefono ed
entriamo per utilizzarlo. Proseguiamo e prendiamo la
porta a sinistra procedendo ancora a sinistra. Lasciamo
stare la porta a destra e continuiamo a salire le scale.
In cima, voltiamoci e proviamo ad aprire la porta
chiusa, proseguiamo allora diritto e alla fine troveremo
la porta per uscire dall'edificio. Saltiamo sul tetto a
destra ed entriamo nella finestra; diamo un'occhiata in
giro cercando il bagno attraverso il rumore di doccia
(sta sull'altro lato della zona). Entriamo e...
Capitolo sette: una domanda senza risposta
Usciti dall'ascensore procediamo diritto e prima della
fine a sinistra. Uccidiamo i due nemici a destra e
voltiamoci pe prendere la porta sul lato opposto
rispetto all'ascensore. All'interno uccidiamo i due a
destra e proseguiamo attraverso le porte a destra per
trovare un cadavere e degli antidolorifici; prendiamoli
e usciamo sul balcone. Ora voltiamo a sinistra e
saltiamo oltre la recinzione verso l'altro balcone;
prendiamo la porta a sinistra (soffermiamoci a osservare
bene se non la vediamo subito) e proseguiamo diritto
quindi prendiamo le scale a sinistra. Dietro l'angolo in
cima c'è un tipo da uccidere seguito da altri 3 sulla
destra più uno che uscirà da una stanza. Facciamoli
fuori quindi godiamoci la scena.
Uscendo, prima di scendere di nuovo le scale, voltiamo a
destra, procediamo diritto e ci beccheremo sul muso i
proiettili di un tale non appena aperta la porta. Dietro
a lui altri due e dopo che avremo ucciso tutti
proseguiamo in quella direzione per trovarne altri
dietro l'angolo a destra. Entriamo nell'appartamento che
c'è in questa zona e scendiamo per uccidere i due che
suonano il piano (ah, delitto!) oltre al tipo vicino.
Andiamo sul balcone e raggiungiamo l'angolo posteriore
sinistro per saltare sul tendone e voltarci verso
l'appartamento; ora guardiamo verso il basso a destra e
vedremo un altro balcone con due nemici da uccidere.
Saltiamo verso la sporgenza quindi sul balcone. Entriamo
nella porta (attenzione, sono tutti ben armati!) e
uccidiamo dapprima i due tizi all'estrema sinistra,
quindi procediamo lungo la parete di sinistra, uccidiamo
il tizio alla destra alla fine del divisorio. Oltre
l'angolo dietro alla parete l'ultimo tizio.
Dinanzi a noi la porta verso l'atrio: prendiamola e
avanziamo per beccare 3 tizi a destra e uno dinanzi a
noi.
Uccidiamoli rimanendo dove siamo e andiamo a sinistra
percorrendo il corridoio laterale (la seconda porta a
sinistra) e scendendo le scale per passare la porta a
destra. Procediamo diritto, quindi voltiamo a destra e
uccidiamo il nemico. Entriamo nell'appartamento dietro
di lui e andiamo dinanzi alla finestra aperta: ci sono 2
tizi su un'impalcatura esterna per lavavetri.
Uccidiamoli e utilizziamola per scendere sino
all'impalcatura fissa sottostante. Voltiamo a destra e
saltiamo nella prima apertura, quindi giriamoci e
saltiamo alla successiva, restando vicino all'edificio.
Scendiamo dalla rampa e dovremmo trovarci alla destra
dell'edificio. Uccidiamo il tizio che spara dalla
finestra aperta con una granata ed entriamo uscendo poi
da una porta scura. Ora a sinistra dietro a uno
scatolone ci attende un nemico, mentre un secondo sta di
fronte nascosto da una colonna e un altro a sinistra
dietro ai macchinari. Dopo averli uccisi proseguiamo a
sinistra, facciamone fuori altri due e ora ci attende un
bello scontro con 6 persone. Prendiamo l'ascensore per
concludere le nostre fatiche.
UNA QUESTIONE DI SCELTA
Prologo
Andiamo alla scrivania che si trova nell'angolo destro
lontano. Utilizziamo il computer e assistiamo alla
scena. Entriamo nella stanza degli interrogatori e
voltiamo a sinistra per passare dalla porta e attendere
che Winterson abbia finito. Passiamo dalla porta che si
è aperta e parliamo al tizio quindi torniamo indietro
verso l'ufficio e assistiamo alla scena. Voltiamo a
destra quindi oltrepassiamo l'ufficio del capo e
prendiamo la successiva porta di sinistra per scendere
le scale; al piano di sotto invece di prendere le doppie
porte continuiamo a scendere passando dalla porticina e
parliamo con i poliziotti di guardia alle celle per
farci passare, quindi andiamo in fondo al corridoio e
per arrivare da Mona. Torniamo dalla guardia di prima e
utilizziamo il telefono (che sta nella stanza si
fronte). Che sta succedendo? Andiamo all'armadietto e
prendiamo le armi, quindi apriamo la porta a destra e
uccidiamo i tre tizi che stanno dietro. Torniamo nella
cella dove sta Mona e procediamo sino alla porta verde
per uccidere i due tizi nascosti dietro. Uccidiamo il
terzo nel furgone e arriverà un altro mezzo con 5
nemici. Sistemiamoli senza problemi e saliamo verso la
direzione dove è rivolto il retro del furgone.
Capitolo uno: le cose che voglio
Attiviamo all'istante il bullet time e procediamo verso
destra per uccidere i due tipi, quindi voltiamoci e
seguiamo il corridoio. Sulla sinistra ci sono delle
scale e due tizi in cima; teoricamente possiamo
ucciderli da qui. Non dovessimo farcela saliamo; ancora
sulle scale entriamo nella prima porta e attiviamo
l'interruttore, quindi saliamo in cima e passiamo dalla
porta per uccidere le guardie sotto. Ora ce n'è una
dietro l'angolo alla nostra destra e due dal pavimento.
Proseguiamo a destra seguendo il bordo stretto sino ad
arrivare alla porta camuffata sulla parete; attiviamo
subito l'interruttore per uccidere i tizi sotto;
secchiamo anche quelli nel gabbiotto dell'ascensore e
dalla seconda porta a sinistra ne arriverà un altro.
Uccidiamolo e passiamo dalla porta ma facciamo
attenzione: ci potrebbe essere un tizio che lancia
granate!
Voltiamo a destra e utilizziamo il bullet time per
correre verso i 5 nemici sullo stesso piano nostro e i 3
sottostanti. Uno di questi ultimi salirà le scale e gli
altri due staranno a sinistra nascosti tra le pareti
quando scenderemo. A terra, voltiamo a destra e
procediamo tra le pareti sino alla porta; dopo la scena
animata spariamo ai tre nemici lasciati in vita da Mona
e andiamo nel garage all'angolo, dove ci attendono altri
due.
Seguiamo il corridoio salendo le scale e nella stanza
successiva c'è un altro ripulitore; ora saremo giunti in
una nuova zona: ci sono 4 ripulitori e dovremo farli
secchi per entrare poi nel garage di sinistra guardando
sempre a sinistra. Entrati nel passaggio, voltiamo
l'angolo per sistemare i ripulitori, quindi corriamo per
sistemare quelli lasciati in vita da Mona. All'altezza
della porta verde occhio: un nemico salterà fuori con il
fucile a pompa! Raggiungiamo l'uscita e via.
Capitolo due: via alle danze
Andiamo a destra, saliamo le scale e procediamo a
sinistra; dietro alle porte vetrate ci sono delle scale
con dei tizi: uccidiamoli da qui, poi saliamo le scale.
Voltiamo a destra passando dalle doppie porte di
sinistra per arrivare in un atrio; a sinistra le scale
mobili. Saliamo e uccidiamo i due tizi che arrivano da
sinistra, quindi passiamo dalla porta dietro di loro.
Dirigiamoci verso l'angolo sul lato sinistro e spariamo
alle scatole rosse per aprirci un varco nell'ascensore.
Saltiamoci dentro, quindi scendiamo, usciamo e andiamo a
destra passando dalla porta vetrata. Voltiamo ancora a
destra e passiamo dalla porta per uscire; ci attendono 5
nemici: uno sul tetto a destra, due sotto il piccolo
edificio a sinistra, due lontano a destra dietro
l'angolo. Uccidiamo dapprima quello sul tetto poi
corriamo a sinistra e sistemiamo gli altri.
Voltiamo quindi a destra e procediamo diritto verso i
due tizi che stanno di guardia alla porta per entrare.
A destra troveremo il solito atrio; passiamo oltre senza
entrare e voltiamo a sinistra per prendere la porta sul
lato opposto alla stanza. Uccidiamo i due tizi e gli
altri 2 che salteranno fuori e andiamo verso il
corridoio di destra per ucciderne altri 3. Andiamo sino
alla fine, entriamo e passiamo dalla porticina per
salire nella stanza sopra. A destra e via nella tromba
di scale per salire al piano sopra e seccare un tipo
sulla destra.
Saltiamo nell'apertura dove stava e proseguiamo a
sinistra seguendo il corridoio.
Uccidiamo i 3 e proseguiamo nella porta a destra,
passiamo dalla stanza e voltiamo a sinistra. Dietro alla
parete semovibile un nemico e a destra dietro l'angolo
altri 3.
Procediamo ora per la porta bianca dinanzi a noi (dopo
l'angolo) e voltiamo a destra per passare dal buco nella
parete. Prendiamo la porta di destra e prepariamoci alla
sparatoria: due a sinistra, due in un corridoio a destra
e uno dinanzi. E ne arriveranno altri!
Risolta la questione saltiamo sulla piccola sporgenza
rimanente del pavimento per poi balzare sui pannelli
all'angolo e da qui raggiungere la porta alla nostra
sinistra e procediamo passando dallo stipite e poi a
sinistra per la porta vetrata. Scena animata.
Raccogliamo tutto il possibile, quindi prendiamo la
porta a sinistra dell'entrata per salire e prendere un
bel fucile da cecchino sul lato destro della stanza.
Passiamo dalle doppie porte a sinistra e troveremo sotto
di noi sulla sinistra 3 tizi che fanno fuoco.
Sistematoli saltiamo sulla passerella e passiamo la
porta per prendere l'ascensore a destra facendo
attenzione a non cadere nel buco.
Saltiamo sulle casse per raggiungere il tetto
dell'ascensore e passiamo dalla porta dello stesso,
quindi voltiamo a sinistra e prendiamo l'altra.
Sull'altro lato, ci sono 3 tizi mascherati. Uccidiamoli
ma non avviciniamoci troppo, rimanendo nella parte
diritta della passerella dinanzi alla porta da cui siamo
arrivati per vedere il resto della passerella cedere.
Saltiamo sulla piattaforma triangolare a sinistra e
raggiungiamone l'altro lato per saltare sulla zona di
passerella dinanzi all'altra porta. Passiamo la porta e
andiamo a sinistra per aprire quella sulla parete
sinistra e salire. Ecco delle uniformi da ripulitori;
Giriamo attorno alle pareti semovibili entrando nella
porta per salire ancora. Guardiamoci attorno e
scopriremo un tale alla destra delle scale vicino alla
porta: uccidiamolo ed entriamo, voltiamo a sinistra e
passiamo le doppie porte. Quando ci avvicineremo
all'altra porta della stanza verremo assaliti da un'orda
di nemici; oltrepassandola ne incontreremo altri 4,
nascosti. Facciamo attenzione all'esplosivo sulla destra
e quando abbiamo finito usciamo dall'altro lato,
voltiamo a sinistra e passiamo dalla porta.
Capitolo tre: sta per esplodere
Voltiamo a sinistra e attraversiamo il passaggio, quindi
a destra, poi ancora a sinistra. Seguiamo il corridoio
sino al pavimento rotto, quindi prendiamo la porta a
destra. Lasciamo stare il tizio e dopo che la parete
sarà esplosa passiamo dall'apertura.
Spariamo alle casse sul tavolo nell'angolo sinistro e la
parete salterà in aria creandoci un altro varco.
Saltiamo sporgenze e travi sino a raggiungere una porta
aperta a sinistra. Seguiamo il corridoio sino al buco
per calarci di sotto, voltarci e proseguire.
Altro buco, saltiamo dentro e voltiamoci a destra per
uccidere i 2 (occhio dietro alla colonna), quindi dentro
la porta bianca. Avanti, destra e occhio al tizio con
l'ingram. Attendiamo che il blocco di calcestruzzo
caschi sul tavolo e saltiamoci sopra per proseguire. Ora
a destra, poi a sinistra e attraverso la porta per
uccidere i 3 tizi. Ce n'è uno nel buco del pavimento a
destra! Dopo averlo sistemato saltiamoci dentro e ne
arriveranno altri 3. Altro buco per cascare sotto e
niente più nemici; passiamo le doppie porte e svoltiamo
a destra seguendo il corridoio sino al muro di fiamme.
Passiamo dal buco nella parete a sinistra e corriamo nel
mezzo della stanza per il filmato finale.
Capitolo quattro: distorsione neurale
Ora siamo nei panni di Mona (bella mona!). Prendiamo il
fucile di precisione e miriamo al tizio in alto, quindi
corriamo al centro della stanza e poi a sinistra
prendendo il passaggio e salendo dalle scale. Uccidiamo
il tizio al piano di sopra con un'arma ravvicinata,
quindi prendiamo la prima porta che si apre e quando
arriveremo nella zona scoperta, troveremo un tale che ci
spara dall'alto. Oltrepassiamo la piattaforma e saliamo
di un livello; se non abbiamo ucciso il tale lo
incontreremo ora. Saltando sulla piccola piattaforma
appena saliti potremo uccidere un tale sull'altro lato
per facilitarci le cose dopo.
Saliamo ancora e incontreremo 3 nemici; continuiamo a
salire e proprio in cima incontreremo un nemico dotato
di ingram. Dopo averlo ucciso andiamo all'ascensore
giallo e utilizziamolo; saliamo sulla piattaforma e
prendiamo la porta di destra. Uccidiamo i 3 tizi dinanzi
a noi utilizzando il bullet time e procediamo nel
passaggio a destra. Altro tipo altro cadavere. Nella
zona posteriore destra della stanza una specie di rampa:
saliamo e procediamo a sinistra per beccarne altri 6:
uno dalla grata sopra, uno da un angolo alle nostre
spalle e gli altri 4 dal secondo livello. Facciamo in
fretta e portiamoci sul retro facendo attenzione a non
cadere, quindi saliamo le scale per raggiungere il terzo
livello, passiamo dal buco nel muro a destra oltre la
parete di legno.
Adesso viene un bello scontro. Iniziamo con 3 nemici,
uno dalla sinistra, uno da destra e uno dall'angolo a
sinistra. Poi altri 3 vestiti di nero da dove siamo
arrivati, quindi altri 3 dall'angolo a sinistra e infine
altri in nero. Niente male.
Terminato il massacro, andiamo dall'altra parte della
stanza e usciamo dalla porta procedendo attorno alla
parete di plastica per raggiungere la porta, ascoltare
Max e procedere oltre. Uccidiamo i 3 tizi a sinistra,
proseguiamo oltre e a destra ne spunteranno altri 3
belli nascosti. Passiamo dalla parete oltre il
ponticello metallico per raggiungere l'altro lato della
stanza; salteremo giu alla nostra destra per terminare
il capitolo.
Capitolo cinque: alla finestra
Prendiamo tutte le munizioni e i beni possibili, quindi
usciamo dalla stanza e piazziamoci all'altezza della
porta aspettando che il nemico scenda per ucciderlo.
Andiamo sul lato destro per guardare fuori e scoprire un
tale che ci ha preso di mira da sinistra. Ignoriamolo ma
segniamoci mentalmente questa posizione e ascoltiamo
Max, quindi torniamo dentro diretti al lato posteriore
sinistro per passare una porta dalla quale sopraggiunge
un nemico. Uccidiamolo e dopo aver salvato procediamo
oltre la porta per incontrare un altro scagnozzo dal
pavimento e 3 sulle piattaforme sopra di noi.
Dopo averli uccidi procediamo attraverso la porta
sull'altro lato e lungo le stanze sino all'ultima porta,
fino a quando vedremo Max cadere.
Voltiamo a destra e uccidiamo il tale, passiamo la porta
e procediamo sino alla fine ammazzando con il fucile di
precisione i tizi che provengono dall'edificio e
vogliono fare la pellaccia a Max.
Copriamo il nostro compare sparando senza tregua nella
zona dei caseggiati e quando lo bloccheranno due tizi,
dovremo spostarci per aiutarlo.
Dobbiamo tornare più o meno all'inizio del livello, nel
punto in cui potevano vedere il terreno sottostante
(quello che ci eravamo segnati mentalmente prima).
Tornando incontreremo qualche nemico inatteso: i primi
due a un passo dalla meta, dietro alla parete nei pressi
dell'apertura.
Poi dovremo coprire Max uccidendo i tizi all'angolo
dell'edificio; solo che Max sarà messo spalle al muro e
dovremo sbrigarci tornando al punto di inizio del
livello. Uccidiamo i due che ci sparano e prendiamo la
porta alle loro spalle facendo secchi anche i 3 nemici
nella stanza (a sinistra). Prendiamo la porta in quella
direzione e ne incontreremo altri 2; prima di saltare
sull'impalcatura uccidiamo il tizio appostato in alto a
destra. Facciamo secco quello sotto di noi che
infastidisce Max e saliamo quindi per entrare subito
nell'edificio attraversando le stanze sino al buco per
saltarci dentro ed assistere alla scena animata.
Capitolo sei: la regola del buco
Uccidiamo il tale dinanzi a noi, quindi prendiamo il
fucile da cecchino e sistemiamo i due sotto di noi a
sinistra (laddove Max si trova a destra); copriamolo
sino a spostarci in una nuova posizione. Torniamo
indietro e procediamo a destra rimanendo dietro alla
parete e vedremo due nemici dietro l'angolo di destra.
Vicino un'altra porta con altri due nemici dietro;
sistemiamoli, poi passiamo nella stessa porta e voltiamo
a destra. Altra porta e poi procediamo verso le aperture
nella parete di destra per raggiungere l'impalcatura.
Rimaniamo nella zona che sporge di più e miriamo a
destra in basso per uccidere il tipo e poi gli altri 4
suoi colleghi.
Attendiamo che Max sparisca, poi arretriamo un poco,
voltiamoci e vedremo altri nemici sopra di noi. Dopo
averli uccisi prendiamo le scale per salire ed entrare
nell'edificio di nuovo. Proseguiamo tenendo la destra
sino a una porta da cui sbucherà un nemico. Entriamo,
svoltiamo a sinistra e uccidiamo la sua collega che sta
salendo, quindi saltiamo di sotto e giriamoci
velocemente per uccidere il tale dietro di noi (bullet
time). Passiamo dallo stipite dove stava e voltiamo a
sinistra oltrepassando il ponte e uccidendo il tipo.
Entrando nella stanza sull'altro lato troveremo altri
due nemici alla sinistra e due dietro a una colonna a
destra. Facciamoli secchi poi andiamo a destra oltre
l'angolo e arriveranno altri due commando.
Saltiamo sull'impalcatura e scendiamo per beccare 3
nemici oltre l'angolo sinistro; dopo averli uccisi
raggiungiamo l'impalcatura gialla e scendiamo la rampa.
Altri due tizi sulla destra e due sull'impalcatura sopra
a sinistra.
Sistemiamoli e scendiamo saltando a sinistra dato che ci
attendono altri nemici alla base delle scale. Arrivati a
terra arriveranno altri commando, quindi prendiamo il
fucile di precisione e diamoci da fare.
Secchiamo i due sull'impalcatura in alto a destra,
quindi procediamo verso sinistra e sul lato sinistro di
un piccolo edificio vedremo altri due commando. Entriamo
nell'ascensore della costruzione rossa che c'è
nell'angolo sinistro e azioniamolo.
IL RISVEGLIO DAL SOGNO AMERICANO
Prologo
Usciamo dalla stanza seguendo Mona oltre l'angolo e
procedendo sino a beccarla sotto la doccia. Lasciamo la
cella e voltiamo a sinistra per seguire il corridoio e
salire le scale. In cima puntiamo a destra verso il
nostro ufficio e vedremo la fanciulla con l'arma
puntata; quando entrambi punteranno a noi sarà tutto
finito.
Capitolo uno: duro a morire
Niente armi, corriamo attraverso la porta, quindi
passiamo da quella rossa a sinistra; siamo inseguiti,
quindi saliamo le scale sino al secondo piano (prima
porta che si apre), voltiamo a sinistra, quindi ancora a
sinistra e via per il corridoio.
Prendiamo la seconda porta a sinistra e nella stanza
passiamo la porta di destra. Utilizziamo la porta sul
lato sinistro (recovery) e nella stanza successiva
quella a sinistra. Nascondiamoci dietro alle pareti del
cubicolo dell'area scura e attendiamo. Arriverà un
sorvegliante e finirà ucciso dai nostri inseguitori;
prendiamo l'arma e uccidiamoli, quindi passiamo
attraverso la porta da cui proveniva la guardia e
voltiamo a destra. Seguiamo il corridoio e prendiamo la
prima porta a sinistra.
Prendiato tutto quello che c'è quindi procediamo
attraverso la porta sulla parete di destra. 3 nemici ci
aspettano x essere uccisi; passiamo dalla porta sul lato
destro, voltiamo a sinistra, ancora a sinistra in fondo.
Dietro la prima porta a destra due commando; procediamo
per il corridoio per incontrare due nemici e prima di
loro un ufficio con un tale. Uccidiamo tutti e prendiamo
la porta bianca in fondo. Dietro alla stessa troveremo
subito due commando; prendiamo la porta a sinistra e ce
ne sarà un altro. Continuiamo per un'altra porta e così
via sino alla prossima stanza. Passiamo dall'uscita e
incontreremo 6 nemici tutti nell'angolo con le scale:
secchiamoli tutti utilizzando il bullet time.
Usciamo da basso passando dalle doppie porte e a destra
troveremo 4 commando da uccidere: attenzione a non
sparare al poliziotto di fronte. Procedendo oltre
subiremo un attacco da un ufficio sulla sinistra e poi
potremo raggiungere la rampa.
Capitolo due: rotta di collisione
Procediamo diritto e uccidiamo i 4 tizi, quindi passiamo
dalla porta posteriore destra (quindi alle nostre
spalle) per recuperare qualche arma e tornati nell'atrio
avanziamo per l'unica porta libera (davanti a destra) e
secchiamone altri 3. Procediamo a sinistra e nel mezzo
dell'atrio ci sono ancora 3 tizi a livello pavimento e
uno sulla balconata. Quando ci troviamo in cima al
centro del secondo livello, dovremo badare invece alla
nostra destra. Passiamo quella porta e ne troveremo
altri 4. Sul lato sinistro della zona superiore ci sono
delle munizioni e soprattutto uno striker (fucile a
canne mozze avanzato). Passiamo dall'apertura sulla
destra e saliamo le scale. In cima secchiamo il tale con
l'ingram e passiamo dalla porta di legno per procedere
sino alla fine.
Una balconata: andiamo a sinistra attraverso la porta
aperta e uccidiamo i tizi dietro l'apertura, quindi
procediamo attraverso la porta sulla parete di destra.
Raccogliamo quando possibile e procediamo verso il retro
della stanza per beccare i tipi nascosti dietro le
casse.
Quando li avremo uccisi, la parete salterà e potremo
tornare oltre le casse per uccidere gli altri: uno
dinanzi a noi, uno dietro alla passerella e uno in alto
a destra. Saliamo sulla passerella e uccidiamo l'amicone
sotto, quindi andiamo dall'altro lato e scendiamo dalle
scale. Un tale ci assalirà nel frattempo e dopo averlo
sistemato, da basso, procediamo verso l'angolo
posteriore sinistro. Scendiamo e voltiamo a destra,
rechiamoci nel retro e uccidiamo i due. Nella parete di
destra si aprirà una porta e spunteranno 3 amiconi.
Scendiamo e becchiamone un altro; scendiamo ancora ed
entriamo nella porta per uccidere i 3 (magari
utilizzando le casse di esplosivo). Prendiamo il
possibile e andiamo a destra, passando dalla porta
marrone. Saliamo le scale e uccidiamo il tizio, quindi
facciamo secchi i due sul livello successivo e quello
che aspetta sulle scale a sinistra. Saliamo di nuovo e
uccidiamo i due che arrivano dalle scale, quindi
procediamo verso il corridoio posteriore destro.
Prendiamo la prima porta a destra e uccidiamo i tizi a
sinistra, quindi usiamo il microfono sulla scrivania.
Capitolo tre: una guerra tra bande
Dopo gli incidenti, passiamo dalla porta sul retro del
negozio, voltiamo a destra e saliamo la scaletta;
attendiamo sino a quando i nemici aprono la porta verde
e uccidiamo le due guardie e usciamo, voltiamo a
sinistra e sistemiamo anche i due che arrivano da sopra,
quindi torniamo nell'edificio e saliamo le scale. Questo
livello per ora non ci interessa, quindi voltiamo a
destra e saliamo. Ancora a destra verso la parete e
passiamo dalla breccia nel muro con la tanica di fronte,
quindi per la porta davanti. Voltiamo a destra e
procediamo attraverso la porta uccidendo il ripulitore.
Passiamo dal buco nel muro e prendiamo la porta bianca a
sinistra, saliamo sulla balconata e guardiamo di sotto
per sentire Max. Entriamo in casa (mantenendo l'entrata
alle nostre spalle).
Saliamo e troveremo 4 tizi da eliminare ora. Torniamo
giu e voltiamoci per scendere ulteriormente e uccidere i
2. Voltiamo a sinistra, entriamo nell'appartamento e
uccidiamo il tale nel bagno a destra, quindi da qui
andiamo a sinistra e passiamo la porta verde sullo
stesso livello. Saltiamo sulle assi che conducono
all'altro edificio e passiamo la porta procedendo a
sinistra nel corridoio. Inutile scendere, saliamo sino
al livello più altro per raggiungere i tizi che guardano
la tv pe prendere munizioni dal loro bagno. Prendiamo
quindi la porta al piano di sotto, voltiamo a destra,
poi a sinistra e uccidiamo i due tizi. Saltiamo sulle
assi per raggiungere l'altro edificio ed entrare dal
bagno. Procediamo diritto, quindi prendiamo la porta a
sinistra.
Dopo la scena, seguiamo i due sino alla strada. Voltiamo
a sinistra e prima dell'angolo verremo assaliti. Occhio
alla parete alla fine della strada! Andiamo avanti a
sinistra sino a incontrare il tizio in giacca bianca;
facciamoli fuori ora e il tizio ci riconoscerà.
Proseguiamo sino alla prima porta verde laterale, quindi
procediamo sino a udire il rumore di auto, quindi
nascondiamoci in un angolo e attendiamo i commando da
uccidere. Giriamo attorno al furgone per terminare il
livello.
Capitolo quattro: mio carissimo amico
Saremo immediatamente attaccati da un gruppo di persone;
uccidiamo dapprima i 4 nella casa, quindi usciamo per
trovarne altri. Ne arriveranno ancora, uno sulla parete
e altri abbarbicati sopra. Quando udiremo il rumore ne
arriveranno altri 8, quindi dovremo seguire Vinnie sino
alla porta sul retro. Seguiamolo sino all'ascensore
facendo attenzione alle nostre spalle: ci raggiungeranno
due tizi usciti dalla porta e altri due dalla finestra.
Mentre aspetteremo di salire con l'ascensore arriveranno
altri tizi da una porta a destra e una volta su ce ne
saranno altri dalle scale. Un delirio!
Entriamo nell'appartamento e guardiamoci attorno per poi
scendere e uccidere i tizi che aspettano qui.
Torniamo su e Vinnie ci parlerà, quindi andiamo sulla
balconata e sentiremo delle voci vedendo parte della
stessa balconata strappata via. Giu ci attendono altri
tre tizi, uno nella zona della recinzione, uno a
sinistra nella baracca, uno a livello terra. Vinnie
salterà giu e arriverà un furgone con 4 pulitori.
Recuperiamolo dal balcone e seguiamolo; quando sta verso
l'altra porta ci saranno 3 tizi vicino al furgone e il
container a destra. Quando Vinnie aprirà la porta ne
salteranno fuori altri 3 dalla parete dietro al furgone.
Passiamo la porta assieme a Vinnie e saliamo la rampa,
utilizziamo il controllo del montacarichi e mentre
Vinnie salirà arriverà un altro furgone pieno. Scendiamo
dall'ascensore sopra l'auto e spariamo in direzione del
retro del furgone prima che sia troppo tardi. Torniamo
su di nuovo e utilizziamo l'ascensore se Vinnie non è
ancora su. Seguiamolo nell'atrio e scendiamo le scale
nel garage. Voltiamoci e spariamo ai 4 commando che
arrivano dalle doppie porte da cui siamo arrivati.
Capitolo cinque: un gioco a perderel
Siamo di nuovo nei panni di Mona. Entriamo e scendiamo
le scale a sinistra, saltando nel baracchino a metà.
Procediamo diritto, quindi a destra. Saliamo la rampa e
andiamo diritto sino a quando la parete di fronte non
crollerà.
Attendiamo qui sparando ai barili rossi sottostanti sino
a che esploderanno. Saltiamo giu e passiamo dal buco
nella parete, quindi andiamo nell'angolo posteriore
destro e attendiamo la nuova esplosione che farà
crollare la colonna.
Portiamoci a destra per salire sulla stessa e saltiamo
nel baracchino a destra, voltiamoci ancora a destra e
saltiamo giu. Attendiamo che la parete dinanzi a noi
salti per aria e che il cartonato appaia per procedere
in quella direzione e poi attraverso il muro a destra,
nella stanza rossa. Qui passiamo dall'apertura a
sinistra e procediamo lungo il percorso sino a
imbatterci nella parete. A sinistra facciamo attenzione
a un barilone (attendiamo che si fermi), poi andiamo a
destra (rispetto alla direzione da cui siamo entrati) e
rimaniamo vicini alla parete per trovare antidolorifici
e un allarme antincendio a sinistra. Utilizziamolo due
volte per attivarlo e spegnere le fiamme.
Proseguiamo attraverso la stanza e prendiamo la porta a
sinistra. Ancora la sinistra, attendiamo che caschino le
casse, quindi procediamo verso la stanza successiva per
attivare il pulsante sulla parete sinistra. Torniamo
nella stanza con l'allarme antincendio e vedremo che le
scariche elettriche sono cessate. Procediamo di lì,
saliamo le scale e seguiamo il corridoio attorno al
fuoco. Giriamo attorno ai detriti, quindi saliamo le
scale sino al nascondiglio di Mona.
Capitolo sei: nessun lieto fine
Procediamo semplicemente nella stanza a sinistra al
cospetto del nostro cadavere, quindi becchiamo il capo
sul tavolo operatorio in ufficio e dirigiamoci verso la
stanza degli interrogatori, per seguire noi stessi. Non
ci resta che proseguire per l'unica via possibile.
Capitolo sette: l'amore uccide
Dopo essere caduti, spariamo sul tetto e procediamo
diritto per uccidere i 3 tizi; Mona ne sistemerà
qualcuno ma non riuscirà a seccare quello sul retro del
tetto, è compito nostro. Dopo averlo sistemato, la porta
nel mezzo si aprirà e un tipo salterà fuori mentre un
altro ci aspeterà nel mezzo delle scale: uccidiamoli ed
entriamo per tentare di passare dalla porta. Spariamo
alla dinamite vicino alla colonna e farà crollare il
soffitto. Mettiamoci al sicuro a destra della porta di
ingresso, quindi uccidiamo il tizio che salterà fuori,
passiamo dalla porta ora aperta e ammazziato anche il
pianista. Procediamo per la porta a destra e uccidiamo i
due sullo stesso livello. Ne incontreremo un altro
procedendo sulla porticato.
Apparirà Mona e sul tetto un altro da uccidere; dopo la
scena si aprirà la finestra e dovremo uccidere il tizio
nella finestra a sinistra, entrare e sistemare quello
nel corridoio.
Prendiamo la porta a destra, vicino alle doppie porte e
passiamo dalla sala tv procedendo poi a sinistra per
incontrare qualche nemico: due sul pavimento uno sullo
scaffale e un altro sul balcone. ANdiamo dall'altro lato
della stanza voltiamoci e vedremo una porta sopra da cui
arriverà delle gente; dopo averli uccisi incontriamo
Mona e usciamo dalla porta a destra per sistemarne altri
2 (oppure aspettiamoli nella stanza). Procediamo,
sistemiamone 3, poi proseguiamo diritto passando dalla
porta e nel salone osserviamo la tanica verde dinanzi a
noi. Spariamole per farla esplodere e torniamo fuori;
attendiamo che esploda ed entriamo uccidendo i rimanenti
compreso il tale sulla balconata, quindi procediamo sino
all'altro lato; occhio all'angolo dove iniziano le
scale! Uccidiamo i 4 rimanendo nascosti sotto, quindi
saliamo ancora, andiamo a sinistra e seguiamo il
corridoio. Prendiamo l'ultima porta a destra,
raccogliamo la roba e osserviamo lo schermo nell'angolo
della scrivania.
Usciamo dall'altra porta, prendiamo quella a sinistra e
spariamo ai due appostati a lato della porta. Passiamo
dalla porta che hanno lasciata aperta e sistemiamo i due
nel giardino, quindi scendiamo le scale. Giriamoci e
uccidiamo il tizio, ammazzando anche il suo collega con
le molotov.
Saliamo di nuovo e passiamo la porta sul lato opposto a
quello da qui arriviamo per arrivare all'aperto. Dentro
spariamo al tizio e ascolteremo Mona; voltiamo a
sinistra e uccidiamo il commando, quindi passiamo dalla
porta da cui arrivava e procediamo per vedere la ragazza
e procedere per la porta a sinistra. Voltiamo a destra,
prendiamo la porta in fondo poi diritto. Due tizi sul
balcone dinanzi a noi; uccidiamoli e guardiamo giu per
vedere un tale sulla destra e un altro a sinistra.
Portiamoci all'estremità del balcone e becchiamoci la
scena animata.
Capitolo otto: un sentimento conosciuto
Passiamo dalla porta, uccidiamo il tale con l'MP5 sul
lato sinistra, prendiamone l'arma e procediamo a
sinistra; una porta a sinistra e un altro tipo dietro:
uccidiamolo e procediamo per il corridoio a destra dove
ci attendono altri 2 signori. Corriamo indietro sino al
punto di partenza dal momento che hanno piazzato delle
bombe e la stanza crollerà. Saltiamo dentro il
cabinotto, giriamoci a destra e azioniamo il pulsante
per chiudere la porta. Dopo l'esplosione utilizziamolo
di nuovo e usciamo. Giriamo attorno all'angolo di destra
e passiamo dalla parete che è saltata in aria per
saltare giu e uccidere il tizio; passiamo dalla porta in
fretta e voltiamo a sinistra sistemando i due. Voltiamo
a destra e andiamocene dalla stanza, saliamo le scale e
attendiamo l'esplosione.
Saltiamo oltre il buco e passiamo dalla porta (occhio
alla granata); raggiunto l'angolo saremo attaccati da
altri due: uccidiamoli e passiamo ancora dalla porta per
salire le scale. Ora ne arriveranno altri e
raggiungeremo la parete di vetro infrangibile.
Attendiamo che se ne vadano e la parete si aprirrà;
passiamo dalla porta e attivando il bullet time saltiamo
uccidendo i due. Prendiamo solo gli antidolorifici
necessari e lasciamo stare gli altri. Chiamiamo
l'ascensore a sinistra ed entriamo per salire.
In cima uccidiamo il tale dinanzi e quello a sinistra,
quindi teniamo la destra sino a beccare la fine della
stanza e procedere dalla porta.
Spariamo a Vlad per farlo fuggire e premiamo il pulsante
a sinistra per richiamare l'ascensore per sedia a
rotelle. Vlad tenterà di bloccarlo ma premiamolo di
nuovo se lo ferma. Non spariamogli da dietro l'armadio
ma quando l'ascensore sarà giunto a noi saltiamoci sopra
e saliamo. A questo punto Vlad cercherà di ucciderci:
rispondiamo al fuoco e altri nemici spunteranno. In cima
Vlad fuggirà di sopra; prima di andargli dietro torniamo
di sotto e andiamo a prendere gli antidolorifici rimasti
nella stanza di prima. Quindi torniamo indietro
risalendo l'ascensorino e seguiamo le orme di Vlad
preparandoci allo scontro finale.
Il cabinotto su cui si è posizionato regge grazie a quei
bulloni marroni; spariamogli per farlo cadere e
precipiterà con la piattaforma al centro. Spariamo ai
bulloni che stanno nell'edificio centrale (una specie di
spuntone verso il basso) e questi ci faranno sudare
qualche proiettile di più. Facciamo attenzione alle
bombe che ci lancia e quando anche la parte centrale
sarà crollata potremo mirare direttamente a lui.
Dal momento che lancia molotov il sistema migliore è
quello di attendere che si mostri completamente, quindi
utilizzare il bullet time e l'M18 per colpirlo il più
possibile (miriamo alla testa e al busto). Non ci
metteremo molto a levarcelo dai piedi e terminare il
gioco. |
|
|
|
|
 |
|