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IL TEMPIO
Attivate l'interruttore a sinistra, entrate nella porta, scendete le
scale e dopo la scena vi trasformerete nel Dark Pince. Saltate sulla
sporgenza davanti a voi, scendete usando le travi e strangolate il
nemico. Correte lungo il muro a destra per la prossima piattaforma,
fatelo ancora una volta e saltate verso le aste usando la catena per
raggiungere la piattaforma successiva. Correte a sinistra, saltate
sulle trave sopra la guardia e strangolatela. Tirate con la catena
il masso, saltateci sopra e correte sul muro per saltare sulla
piattaforma sovrastante. Proseguite e tirate con la catena il blocco
di pietra, saltateci sopra, correte lungo il muro aiutandovi con la
catena e infine usate le rampe per raggiungere il balcone.
Strangolate i due nemici, correte sul muro a destra usando la
catena, saltate e, appendendovi con la catena, raggiungete la
piattaforma di legno. Correte lungo il muro, posizionatevi dietro la
statua e il muro, saltate verso la statua di fronte, calatevi e
saltate sull'altra piattaforma. Correte lungo il muro due volte,
quindi raggiungete la piattaforma sovrastante, strangolate i nemici,
correte lungo il muro verso l'arazzo rosso, saltate e con l'asta
raggiungete il prossimo arazzo e scendete giù dove vi aspettano
molti mostri di sabbia. Una volta uccisi tutti prendete i 10 crediti
di sabbia dietro una colonna, attivate l'interruttore ed entrate
nella porta. Attivate l'interruttore e correte sulle scale
rapidamente, badando alle trappole, ed entrate nella porta (se avete
bisogno usate Occhio del Ciclone). Tornati Principe attivate la leva
e prosciugherete tutta l'acqua, sconfiggete le due ombre e salite
sulla colonna alla destra dell'interruttore correndo sul muro.
Saltate sulla colonna accanto, poi sulla piattaforma, correte lungo
il muro ad angolo e saltate sull'asta. Salite su quella sopra,
saltate verso quella davanti ed infine nel buco nascosto da una
tenda. Questo vi porterà al terzo potenziamento della vita: scendete
usando gli arazzi, percorrete il corridoio e bevete dalla fontana.
Questa volta dovrete principalmente saltare di rampa in rampa, poi
di colonna in colonna evitando le lame rotanti. Una volta preso il
terzo potenziamento tornate indietro, salite a sinistra, premete
l'interruttore e ritornerete nella stanza principale precedente.
Ritornate su e questa volta raggiungete il buco nel tetto,
proseguite, girate la leva ed entrate nella porta. Scendete usando
gli arazzi, percorrete il corridoio, correte lungo il muro per
raggiungere l'altra sponda e salite sulla scala. Salvate.
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