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L'ENTRATA DEL PALAZZO
Girate a destra e assisterete ad una scena. Correte
lungo il muro ed usate la rampa per raggiungere una sporgenza,
saltate fra i muri dietro il Principe, salite su, giratevi e saltate
sul balcone. Girate la leva, entrate nella porta, girate a sinistra
e saltate dall'apertura della recinzione sull'arazzo, per poi
saltare prima di cadere. Dalla sporgenza andate a sinistra fino a
poter raggiungere la piattaforma, saltate da un muro all'altro per
raggiungere il balcone superiore ed uccidete i nemici (l'AR non si
può fare, verrete di sicuro scoperti, ma se proprio non vi va di
tirar fuori la spada, afferrateli e gettateli giù, ma non otterrete
sabbie). Correte lungo il muro dall'angolo in alto e usate la
visuale panoramica per capire quando dovrete saltare sulle aste,
dalle quali raggiungere infine una feritoia. Da essa correte a
destra sul balcone ed appendetevi al bordo per saltare sulla
feritoia a destra. Guardate a destra e non appena la piattaforma si
estende, correte verso di essa, e una volta raggiunta, correte sul
muro di legno e saltate di muro in muro per afferrarvi ad una
feritoia. Correte a destra saltando sulle aste e saltate fino al
balcone seguente ed uccidete i nemici. Girate la leva, ma prima di
entrare nella porta appena aperta fate una piccola deviazione per
prendere il quinto e penultimo potenziamento della vita. Appendetevi
al bordo del balcone e dovreste notare sul pilastro dietro il
Principe delle feritoie. Appendetevici e salite su, premete il
pulsante saltandoci sopra, premete X per risaltare sulla colonna ed
appendetevi alla feritoia. Contemporaneamente usate Occhio del
Ciclone per rallentare il tempo, così da scendere giù e tornare sul
balcone senza troppa fretta. Entrate nella porta a sinistra e
seguite il corridoio per trovare la fontana magica. Bevete e
superate il percorso. Dopo essere tornati indietro al balcone
oltrepassate la porta che avete aperto con la leva, appendetevi alla
feritoia sul muro a destra e salite sul prossimo balcone.
Appendetevi alla feritoia oltre il balcone, correte sulla
piattaforma uguale alla precedente e saltate sulla sporgenza più
avanti, andate a destra e saltate di muro in muro per appendervi al
bordo del balcone sovrastante. Qui ci sono due nemici, ma per usare
l'AR basterà salire sul balcone dietro quello più a destra, e uno ad
uno, eliminarli entrambi. Correte lungo il muro dell'angolo a
sinistra, saltate, usando la visuale panoramica, sulle aste e
risaltate sul muro di legno una volta raggiunto quello di pietra
alla fine per appendervi alla sporgenza. Correte a destra sulla
sporgenza e girate l'angolo per appendervi al bordo del balcone. Qui
ci sono alcuni nemici ad aspettarvi e non potrete usare l'AR. Se
volete potete sconfiggerli, oppure saltare direttamente dal bordo,
spostandovi a destra, sull'ascensore. Dopo la scena vi ritroverete
all'interno dei giardini pensili. Uccidete i nemici, girate la leva
che azionerà il meccanismo di spostamento dei muri. Saltate correndo
sui muri di fronte la leva (non appena si ritirano, ovviamente, e se
siete svelti lo potete fare immediatamente dopo che avrete girato la
leva, altrimenti aspettate che si ritiri nuovamente). Appendetevi
alla feritoia del muro mobile e non appena esce fuori, correte lungo
il muro a sinistra, appendendovi alla feritoia, per salire su. Usate
la visuale panoramica per capire meglio dove siete, quindi correte
lungo il muro a destra, non appena è del tutto fuori, per appendervi
alla feritoia, e correte a destra, non appena riesce. Dalla
piattaforma correte lungo il muro appena la lastra di pietra è
abbassata per permettervi di passare, e dall'arazzo saltate per
raggiungere una trave. Fate il giro della colonna a sinistra e
dall'altra trave saltate fra i muri di fronte, salite su e saltate
sulla feritoia, correte a sinistra, saltate ed appendetevi alla
feritoia, correte a destra e dalla sporgenza scendete giù ed entrate
nella porta. Correte lungo il muro a destra, saltate prima di cadere
e appendetevi alla feritoia, correte a destra verso la prossima,
saltate sull'asta e quindi verso la prossima feritoia, infine
correte a sinistra e salvate. |