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POTENZIAMENTI DELLA VITA
Sono sei in totale, molti simili a quelli del
predecessore in quanto caratterizzati dalla presenza massiccia di
trappole lungo il cammino. Purtroppo prenderli tutti non da alcun
finale aggiuntivo.
1. Locazione: Fogne
Si trova alla fine delle Fogne, poco dopo la prima trasformazione in
Dark Prince. Una svolta prima di salvare per "I Tunnel" vi troverete
ad un bivio: per il potenziamento della vita vi toccherà una breve
deviazione a sinistra. La via è perfettamente lineare, dovrete solo
arrivare alla fine del corridoio, bere l'acqua della fontana e
verrete trasportati in un corridoio pieno di trappole, alla fine del
quale vedrete una luce accecante. Andateci in contro e la barra vita
aumenterà.
2. Locazione: Tetti della città bassa
Poco prima del save che porta all'arena vi ritroverete in una zona
dove dovete arrampicarvi sul muro per raggiungere una feritoia,
dalla quale raggiungere un ingranaggio che apre due porte: una
vicina, per l'arena, una lontana, per il potenziamento. Prendete la
seconda e seguite il percorso, come sempre semplice e lineare, per
il secondo potenziamento.
3. Locazione: Il Tempio
Dopo essere ritornati il Principe, nella stanza piena d'acqua che
dovete svuotare girando una leva (e combattere 2 ombre). Salite
sulla colonna alla destra dell'interruttore correndo sul muro,
saltate sulla colonna accanto, poi sulla piattaforma, correte lungo
il muro ad angolo e saltate sull'asta. Salite su quella sopra,
saltate verso quella davanti ed infine nel buco nascosto da una
tenda (per continuare dovreste invece continuare a salire verso il
buco del tetto). Questo vi porterà al terzo potenziamento della
vita: scendete usando gli arazzi, percorrete il corridoio e bevete
dalla fontana. Questa volta dovrete principalmente saltare di rampa
in rampa, poi di colonna in colonna evitando le lame rotanti.
4. Locazione: Il Canale
Accanto al save point, dopo aver sconfitto il golem, il mini-boss
che dovete "guidare", avrete due strade da percorrere. A sinistra,
dove proseguirete per "La passeggiata", e a destra, dove potrete
notare, qualche passo più in là, un buco nel quale potrete rotolare.
Fate questa piccola deviazione per raggiungere il quarto
potenziamento.
5. Locazione: L'entrata del Palazzo
Siete nella porte in cui dovete far funzionare l'ascensore
percorrendo una stanza alta e con tanti balconi. AD un certo punto,
circa a metà, troverete un balcone con 2 porte ed 1 leva. Se girate
la leva si aprirà la porta a destra e proseguirete; la porta a
sinistra conduce invece al potenziamento. Per aprirla appendetevi al
bordo del balcone e dovreste notare sul pilastro dietro il Principe
delle feritoie. Appendetevici e salite su, premete il pulsante
saltandoci sopra, premete X per risaltare sulla colonna ed
appendetevi alla feritoia. Contemporaneamente usate Occhio del
Ciclone per rallentare il tempo, così da scendere giù e tornare sul
balcone senza troppa fretta. entrate nella porta a sinistra e
seguite il corridoio per trovare la fontana magica. Bevete e
superate il percorso.
5. Locazione: La torre mediana
Nella prima parte, prima di entrare all'interno. Per accedere
all'interno bisogna passare da una piattaforma di marmo, prima della
quale c'è ne è una di legno. Su quest'ultima usate la visuale
panoramica e noterete un passaggio sotto di voi che conduce
all'ultimo potenziamento della vita. Dalla bordo della piattaforma
scendete sulla trave sotto di voi e seguite il corridoio fino alla
fontana. Questa volta il percorso può risultare più arduo:
all'inizio, dopo che trappola scadente, correte lungo il muro
evitando le lame e saltando fra i muri dove ci sono le trappole
(calcolate bene il tempo e se avete bisogno usate Occhio del
Ciclone), poi correte lungo il muro evitando le lame e saltate sulla
trave (partite dal bordo estremo della piattaforma e saltate più
tardi che potete, perchè la trave è parecchio lontana), infine c'è
solo qualche altra trappola, ma non di alcun problema.
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