|  |  |
|
Speciale Soluzione Prince Of Persia (soluzione) |
| |
Prince of Persia: Spirito Guerriero - PC
soluzione
L’INIZIO
Subito
dopo il filmato iniziale, salite sulla gradinata di pietra e raggiungete
la muraglia. saltate sull'altra muraglia ed entrate nel palazzo .
Uccidete tutte le guardie e proseguite. Raggiungete la scala a pioli
camminando sul muro e salite. Dopo aver eliminato i nemici appendetevi
alla sporgenza e raggiungete il varco aperto dall'esplosione. Uccidete
tutte le guardie e se ne avete bisogno curatevi bevendo l'acqua dalla
fontana ; raggiungete il balcone in alto saltando da una colonna
all'altra.
LE STANZE DEL TESORO DEL MARAJAH
Correte lungo la parete . Ora correte sulla parete di destra e saltate a
sinistra per raggiungere l'altra piattaforma. Per appendervi al muro
alto, dovete usare la parete di fronte come trampolino (azione speciale
e poi salto) . Proseguite nella sala con i pali appuntiti, e dopo averli
superati correte sulla parete ed appendetevi alla sporgenza. Passate da
una sporgenza all'altra e andate avanti. Saltate da una colonna
all'altra e raggiungete la statua. Salite sulla mano e raggiungete la
cima saltando tra le pareti. Prendete il pugnale e scappate.
HAI LIBERATO LE SABBIE DEL TEMPO
Uccidete tutti i nemici: appena cadono per terra infilzateli con il
pugnale in modo da sbarazzarvene una volta per tutte. Passate per la
porta semidistrutta e inseguite la ragazza. Entrate nella stanza e
scendete; prendete con il pugnale la sabbia che si
trova sotto la scala. Saltate sulle aste ed appendetevi al
cornicione. Raggiungete il terrazzo e usate le aste per arrivare
dall'altro lato. Usate le aste per scendere, e uccidete tutte le
guardie. Ora saltate sull'asta che si trova a sinistra del letto (usate
il muro per catapultarvi), appendetevi al cornicione ed entrate
nell'apertura.
L’AVEVO VISTA VERAMENTE
Usate la parete per raggiungere l'asta e superate il muro. Entrate
nel buco a sinistra: ogni volta che andrete in questa zona e berrete
l'acqua della fontana la vostra linea dell'energia diverrà più lunga.
Scendete e prendete la sabbia. Scendete ancora ed eliminate gli
scarabei. In fondo al corridoio a sinistra c'è la sabbia; una volta
presa andate a destra. Saltate ed uscite fuori, raggiungete l'altro
balcone. Saltate da una colonna all'altra e poi sul masso.
Correte sul muro, saltate ed appendetevi alla colonna alta. Scendete ed
uccidete gli scarabei. Prendete la sabbia. Correte sul muro e
appendetevi alla colonna e raggiungete l'altro terrazzo. Salite ora
sul blocco roccioso, usate la parete per rimbalzare e aggrapparvi
all'asta. Salite e prendete la sabbia. Usate le colonne per
raggiungere la piattaforma di pietra. Appendetevi alla fessura e
scendete giù. Dopo aver ucciso gli scarabei appendetevi alle aste e
raggiungete la piattaforma successiva dove ci sono altri scarabei.
Saltate sulla colonna e scendete. Prendete la sabbia ed eliminate tutte
le guardie.
IL PASSAGGIO SEGRETO
Spostate
l'armadio ed entrate nell'area. Scendete, saltate sul muro per
superare la fossa mortale. Prendete la sabbia, posizionatevi sul
pulsante e andate avanti. Spostate la cassa sul pulsante ed entrate.
Tirate la leva e raggiungete la piattaforma circolare prima che leva
torni nella posizione iniziale. Ora usando le due leve raccogliete gli
ingranaggi in questo ordine: cerchio bianco, cerchio nero, cerchio
bianco e nero, luna. Metteteli nei rispettivi buchi e andate dove c'è la
porta col simbolo giallo. Salite sulla scaletta a pioli e tirate la
leva. Uccidete i nemici ed entrate
UN CORTILE PIENO DI TRAPPOLE
Schiacciate il pulsante, arrampicandovi sul muro. Salite sul masso e poi
sull'asta. Evitate le trappole; correte sulla parete e appendetevi, con
un salto, alla scaletta, e salite. Raccogliete la sabbia, rimbalzate sul
muro e appendetevi: entrate, andate avanti e al termine la linea della
vita sarà più lunga. Saltate sulle aste e poi sul cornicione. Alla fine
di questo saltate sulla piattaforma; evitate le lame, saltate sul
cornicione e poi sull'asta e arrivate vicino alla porta. Correte sulla
parete, stando attenti alle lame) e raggiungete la parte opposta.
Schiacciate il pulsante che apre la porta e correte indietro, prima che
scada il tempo. Una vola entrati, tirate la leva a tempo e raggiungete
il più in fretta possibile la porta. Dopo la trappola azionate il
pulsante sul muro e salite usando le sporgenze.
Entrate dentro la porta.
MORTE DI UN RE DI SABBIA
Uccidete tutti i nemici, compreso il padre. Per sconfiggere quest'ultimo
dovete saltare e colpirlo da dietro finchè non muore. Questa tecnica
funziona anche con le guardie rosse ma non con quelle blu, quindi state
attenti. Alla fine dei combattimenti, seguite Sara e uccidete gli altri
nemici. Ricordatevi di raccogliere la sabbia.
ORA CERCO UN’ALTRA ENTRATA
Correte sulla parete e raggiungete il tetto verde. Correte sul muro e
appendetevi all'asta, e raggiungete l'altro tetto verde. Proseguite
fino alla leva e giratela. Scendete verso la porta ed uccidete i nemici.
Entrate nel palazzo.
VERSO LA TORRE
Salite sulla gradinata rocciosa, appendetevi alla sporgenza della
parete, proseguite e saltate sull'asta grigia. Saltate sulle aste;
saltate sul muro per raggiungere quella più in altoe salite fino in
cima. Vicino alle botti c'è una fontana. Andate dalla parte opposta ed
entrate nella stanza. Qui verrà allungata nuovamente la linea della
vita. Tornate dove c'era la fontana e salite sulla scaletta. Proseguite
, schiacciate l'interruttore ed entrate nella porta. Fate entrare Sara e
salite. Premete l'interruttore sul muro ed entrate nella porta. Tirate
la leva, superate le trappole ed entrate nell'area successiva.
Raggiungete Sara e proseguite fino all'altra leva e tiratela. Continuate
a scendere e a tirare leve, fino a quando non sarete arrivati giù.
I MAGAZZINI
Dopo aver ucciso tutti i nemici, prendete le casse e
spostatele sui due interruttori. Salite dove c'è Sara e premete
l'interruttore sul muro. Uscite fuori dalla porta che avete aperto. A
fianco della scalinata c'è la sabbia. Andate avanti.
LO ZOO DEL SULTANO
Salite sulla roccia vicino alla statua. Usate il ramo della palma per
entrare nel cortile, fate entrare Sara e una volta dentro uccidete gli
uccelli. Entrate nella stanza e spostate la cassa per far andare
Sara nel passaggio segreto. Entrate nella gabbia che Sara vi ha aperto e
salite fino in cima attraverso le aste e le pareti. Una volta usciti
saltate sulla roccia per appendervi al ramo della palma e da qui
raggiungete il tetto. Tirate la leva e raggiungete il cancello che avete
aperto. Prima di entrare tirate la leva sul muro per far salire Sara.
Una volta entrati distruggete gli scarabei. Salite sulla piattaforma
rocciosa e correndo sul muro appendetevi alla leva. Entrate nella
gabbia, prendete la sabbia e spostare la cassa per far andare Sara
nell'altra gabbia. Entrate nella porta che vi ha aperto, tirate la leva
a tempo e raggiungete la porta.
ROCCE E CASCATA
Correte sulla parete e raggiungete la piattaforma con la palma. Usate i
tronchi per salire. Dopo aver ucciso gli uccelli correte sulla parete ed
appendetevi alla sporgenza. Saltate sulla palma e scendete; prendete la
sabbia. Usate le palme per salire e una volta uccisi gli altri uccelli
raggiungete il ponte di legno appendendovi alla sporgenza. Entrate nel
portone e dopo aver ucciso gli scarabei proseguite.
I BAGNI
Dopo aver ucciso tutti, spostate il vaso sull'interruttore ed entrate.
Scendete, saltate sul muro e poi sull'asta e superate la buca. Saltate
tra una parete e l'altra e raggiungete la cima. Dopo che avete ucciso
tutti i nemici, andate a spostare la statua sull'interruttore e dopo
che avete premuto l'altro andate nella porta che avete aperto. Tirate la
leva e tornate indietro. Ora dovete tirare le due leve che si trovano ai
lati della stanza.
Raggiungetele saltando tra aste e colonne e una volta abbassate,
spingete il masso nel buco che avete aperto. Ritornate all'inizio dei
bagni dove avevate spostato il vaso, e spingete il masso giù per la
piccola cascata e portatelo fino sotto alla scala. Salite, e usate
il palo per appendervi al cornicione. Proseguite ed appendetevi
all'asta; raggiungete la porta ed entrate. Arrampicatevi sulla parete e
saltate verso la sbarra, e raggiungete la parte opposta. Premete
l'interruttore e proseguite.
Dopo che vi siete liberati dei nemici, posizionate l'armadio sotto
l'asta, appendetevi e raggiungete il terrazzo di fronte saltando tra le
colonne. Arrivate in fondo, dove c'è la porta, correte sulla parete e
afferrate la nuova spada. Con questa ora potrete distruggere le porte e
le pareti in cattive condizioni. Tornate alla porta e distruggetela.
Spaccate la parete e dopo che la vostra energia sarà aumentata scendete.
Distruggete la parete semirotta, a sinistra della stanza e andate
avanti. Spostate il masso e posizionatelo sulla piastrella quadrata
centrale. Salite e, rimbalzando sul muro attaccatevi all'asta. Saltate e
andate a sinistra. Appendetevi alla sporgenza e scendete. Per
raggiungere il cornicione di fronte saltate tra le pareti. Prendete
la sabbia e raggiungete Sara. Tirate la leva e ed entrate nella porta.
Spostate il masso per far passare Sara. Raggiungetela e dopo essere
saliti sulla scaletta uccidete i nemici. Proseguite e distruggete la
parete. Premete l'interruttore ed entrate.
UNA MENSA PER I SOLDATI
Dopo aver ucciso tutti i nemici , salite sulle macerie, correte sul muro
ed appendetevi all'asta. Saltate ed appendetevi al pilastro,
proseguite e raggiungete il pilastro successivo. Salite e prendete la
sabbia. Raggiungete la porta, premete il pulsante ed entrate. Andate a
sinistra, saltate sulle aste (per raggiungere quella più alta saltate
sulla parete) e superate le trappole. Tirate la leva che apre il
portone. Scendete e tirate la leva per Sara. Proseguite fino alla porta
ed entrate. Prendete la sabbia e tirate la leva che abbasserà il ponte.
IL PONTE SCORREVOLE
Uccidete tutti, tirate la leva ed entrate. Salite sulle scale, saltate
sulla colonna e poi sull'asta e raggiungete la leva. Tiratela, e
salite fino all'apertura. Salite sul ponte e raggiungete la scaletta.
Salite ed andate a tirare la leva a sinistra della porta ed entrate.
Eliminate gli uccelli e proseguite
UN PONTE ROTTO
Prendete la sabbia a sinistra. Appendetevi e scendete passando da una
sporgenza all'altra. Usate le colonne per raggiungere l'altra
sporgenza. Scendete saltando tra le pareti e correte ad appendervi
all'asta perché il pavimento sta per crollare. Andate avanti e prendete
la sabbia. Per raggiungere la sporgenza, vicino alla quale si trova
Sara, usate la colonna di sinistra e proseguite.
CI VEDIAMO AI BAGNI
Scendete e camminate sulle travi e raggiungete la leva. Dopo averla
tirata scendete ed entrate nella stanza aperta, dove si trova un'altra
leva. Tiratela ed eliminate gli scarabei. Ora andate a tirare la leva a
tempo che alza il cancello. Dovete risalire, sempre attraverso le travi,
raggiungere il cancello ed usarlo (correndoci sopra) per raggiungere la
piattaforma successiva, prima che scenda. Prendete la sabbia, tirate la
leva ed andate a premere il pulsante che apre il portone. Entrate,
distruggete la parete di pietra e scendete fino alla grotta.
CASCATA
Camminate sulla trave e distruggete la parete a colpi di spada. In
questo livello dovrete essere molto abili e veloci, perché le
piattaforme crollano non appena salite sopra. Superate le piattaforme di
legno, correndo sulle pareti e dopo aver distrutto la parete raggiungete
il cornicione di pietra. Usate le stalattiti per andare avanti, ma
sbrigatevi perché dopo qualche secondo si staccano. Proseguite saltando
tra stalattiti, cornicioni e piattaforme di legno. Usate le scale a
pioli per scendere ed entrate nel canale
UN PISCINA SOTTERRANEA
Andate dove c'è il punto di salvataggio. Arrampicatevi sulle sporgenze
di destra e camminate sulle travi. Continuate e salite sulle travi
del livello superiore; usate la fune per raggiungere la parte opposta. Proseguite fino alla corda; saltate da una fune all'altra ed
entrate nell'apertura. Prendete la sabbia. Saltate sulla sporgenza a
sinistra e poi su quella a destra, evitando le lame, e raggiungete la
leva.
Uccidete i pipistrelli e scendete giù. Buttate giù la cassa e spostatela
sotto la prima apertura a destra. Salite, prendete la sabbia, e
appendetevi alle sporgenze di destra. Superate la grata dentro cui era
contenuta la cassa e appendetevi alla corda. Saltate da una fune
all'altra ed entrate nell'apertura. Prendete la sabbia, appendetevi
all'asta (saltate sul muro con la trappola e poi sull'asta) e
distruggete la parete. Dietro questa si trova la zona misteriosa che vi
allunga la linea della vita. Tornate ora sulla fune davanti all'apertura
e salite verso la luce bianca
FUORI DAL POZZO
Uccidete tutti ed entrate nel palazzo. Per aprire la porta dovete
premere sia il pulsante bianco che il pulsante giallo. Dondolatevi sulla
corda, lanciatevi e, dopo aver premuto il pulsante, risaltate
prontamente verso la corda. Premete prima quello bianco e poi quello
giallo ed uscite dalla stanza.
Prendete la sabbia che c'è a destra della scalinata. Premete il pulsante
bianco e tirate la leva a tempo. Raggiungete la porta prima che si
chiuda.
L’HAREM DEL SULTANO
Dopo aver eliminato tutti i nemici, entrate nell'unica tenda
accessibile. Proseguite, prendete la sabbia e distruggete le pareti.
Tirate la leva e tornate indietro. Entrate nella sala a sinistra del
punto di salvataggio. Correte sulla parete di sinistra e saltate a
destra, andate avanti e dopo aver distrutto le pareti salvate Fara dai
nemici. Spostate la statua per liberare il passaggio segreto per Fara.
Entrate nella stanza che ha aperto e raggiungetela. Proseguite.
LA SALA DELLA SAPIENZA
Dopo aver ucciso tutti, abbattete la parete che c'è a sinistra
dell'entrata. Ora andate in fondo, in corrispondenza dell'entrata e
spostate lo specchio per liberare il passaggio a Fara. Uscite dalla sala
e spostate lo specchio in modo da indirizzare il fascio di luce
all'interno della sala. Spostate gli specchi in modo da illuminare il
simbolo rotondo al centro della sala. Usate il pilastro che avete
innalzato per raggiungere la trave sopra la porta chiusa. Arrampicatevi
fino alla biblioteca del piano superiore.
Premete il pulsante bianco e saltando tra il pilastro e la libreria
raggiungete la cima, e proseguite fino alla scala. Salite, prendete la
sabbia e proseguite sulle travi. Dietro la parete semidistrutta si
nasconde una zona risanatrice. Ora andate verso il centro della sala
spostate lo specchio in modo che illumini la zona opposta a quella da
cui siete arrivati. Usate le aste a destra e le travi per raggiungerla.
Spostate gli specchi in modo da illuminare il cristallo vicino all'area
segreta che vi ha allungato la line della vita. Correte sulla parete a
sinistra e, una volta raggiunta la sporgenza, calatevi giù e raggiungete
lo specchio. Giratelo in modo da buttare il fascio di luce sul simbolo
giallo vicino a Fara. Saltate sulle piattaforme che il simbolo ha fatto
uscire, appendetevi alle corde e raggiungete il cornicione. Salite,
rompete le pareti e tirate la leva. Dovete usare la luce che avete
utilizzato prima, per illuminare il grosso cristallo situato dentro le
pareti che avete distrutto. Quindi spostate lo specchio che si trova al
fondo della stanza verso il centro, in modo da indirizzare la luce a
destra e non a sinistra, e spostate lo specchio che era dentro la stanza
davanti al grosso cristallo. Ora andate vicino a quest'ultimo e scendete
dal lato esterno, scivolando giù tra le sporgenze. Entrate nella porta
che avete aperto, prendete la spada e tirate la leva a tempo.
Raggiungete la porta opposta ed entrate.
OSSERVATORIO
Uccidete tutti i nemici. Aspettate che Fara entri nel passaggio per
salire sulla piattaforma centrale. Saltate, prendete la sabbia e
proseguite a destra. Salite su e girate tre volte la leva. Usate la
colonna centrale e le aste per raggiungere la leva sul lato opposto.
Giratela 1 volta e raggiungete il pulsante bianco sul muro. Saltateci
sopra e ritornate dove c'era la prima leva. Ora potete raggiungere la
piattaforma a destra. Tirate la leva e scendete giù. Entrate nella porta
e raggiungete l'area successiva. Premete il pulsante, entrate nella
stanza e tirate la leva. Per evitare le spade percorrete l'intero
corridoio facendo le cadute, e proseguite.
I CORTILI DELLA SALA DELLA SAPIENZA
Dopo aver eliminato tutti i mostri di sabbia, salite sulla scaletta a
destra e saltate sulla trave. Raggiungete il tetto con i due volatili
e uccideteli. Correte sulla parete, appendetevi alla trave, alle
corde e raggiungete la piattaforma successiva. Proseguite, scendete giù
e tirate la leva per liberare Fara. Superate la fossa appuntita e le
trappole e proseguite.
SULLE MURA
Eliminate tutte le guardie, prendete la sabbia che si trova sotto, e
raggiungete insieme a Fara la porta. Andate a sinistra e saltando
tra le aste, raggiungete l'altro lato della torre.
UN PRIGIONIERO IN CERCA DI FUGA
Correndo sulle pareti, attivate gli interruttori e raggiungete il più
velocemente possibile le piattaforme che fate uscire, fino ad arrivare
agli ascensori. Continuate fino a che non avrete raggiunto il fondo.
Uccidete i nemici e raccogliete la sabbia. Spostate la gabbia sul
pulsante ed entrate nella stanza delle torture. Tirate le due leve e
salite, saltando tra le due pareti. Raggiungete il lato opposto. Saltate
sul pulsante e ritornate sulla trave. Salite sempre saltando tra le
pareti e raggiungete la parte opposta. Saltate sui pulsanti e
immediatamente sulle piattaforme che man mano sporgono e raggiungete la
cima.
FINALMENTE SIAMO QUI
Dopo che vi siete sbarazzati delle creature di sabbia, salite le scale
(alla fine di queste c'è la sabbia), premete il pulsante e raggiungete
la piattaforma che avete fatto apparire. Saliteci, correte sul muro e
raggiungete il tetto di legno. Premete l'interruttore e dirigetevi verso
il lato opposto. Buttate giù la cassa e posizionatela sotto il pulsante
giallo per aprire il portone. Prendete la sabbia ed entrate nel palazzo.
Se distruggete la parete avrete accesso ad un'altra area risanatrice.
Proseguite ed entrate nel grosso ascensore; uccidete tutti i nemici ed
evitate che questi uccidano Fara. Una volta arrivati su, tirate la leva
e salite
LA CLESSIDRA
Usate le pareti per raggiungere l'asta e saltate sulla clessidra.
Accomodatevi e godetevi il filmato.
LA TOMBA
Scendete giù per le scale ed entrate nella stanza rotonda con le porte.
Supponiamo di numerarle da destra a sinistra come in figura. Le porte in
cui dovete entrare sono nel seguente ordine:
Piano 1 : 4-7-3-1
Piano 2 : 4-9-5
Dopo il filmato, vi ritroverete senza spada e senza il pugnale del
tempo; quindi non potrete tornare indietro nel tempo per ripetere le
vostre azioni ma dovrete muovervi subito nel modo giusto. Scappate dalle
guardie di sabbia e rifugiatevi nella stanza con gli specchi. Usateli
per illuminare il simbolo vicino all'altare con la spada . Prendete
l'arma e distruggete la porta di legno. Saltate sulle aste e salite.
Usate le travi e le colonne per raggiungere la piattaforma successiva.
Correte sul muro e saltate tra le pareti per raggiungere la sporgenza in
alto. Salite e sbarazzatevi dei nemici
VERSO LA TORRE AURORA
Saltate sulla parete di destra e appendetevi all'asta. Salite su e
andate a sinistra, saltate tra le pareti e raggiungete il cornicione in
alto. Camminate tra le travi e salite ancora su; raggiungete la torre
scoperchiata, appendetevi al lato esterno e scendete rimbalzando tra le
pareti . Premete il pulsante e raggiungete la porta. Salite ed eliminate
tutti i mostri di sabbia.
IL SOLE CHE SORGE
Salite sul palo, situato vicino al punto di salvataggio e appendetevi
all'asta. Fate il giro e raggiungete la parete che è crollata . Salite e
proseguite. Arrivati in prossimità di una torre semidistrutta , saltate
tra le pareti interne per raggiungere la cima ed avanzare. Correte sul
muro, saltate sulla colonna e atterrate sul tetto. Salite sulla colonna
e poi sull'asta, raggiungete la scaletta e salite.
ONORE E GLORIA
Salvate Fara dai mostri di sabbia. Dopo il filmato dovrete fronteggiare
il Visir. Eliminate prima le sue tre copie e poi colpitelo. |
|
|
 |
|