ATTICO
Edificio abbandonato
CHECKPOINT. Innanzitutto non dovrete uccidere nessuno,
quindi se proprio non potete fare a meno di incontrare
un nemico, usate L1. Poi buio. Quindi sta a voi
scegliere: visore termico o notturno? Comunque decidiate
proseguite a sinistra, ma attenti ad una guardia in
agguato nell'angolo. Ora occhio ci sono parecchie
guardie. O andate come delle furie su di loro con L1
(tanto difficilmente vi vedranno), oppure tentate di
sgattaiolare nel garage. Fate voi, avene altre decine di
modi per superare questo punto. Entrati nel garage
aprite la porta e prendete il corridoio a sinistra. Qui
un soldato sta riparando l'ascensore. Afferratelo e
interrogatelo per una scenetta divertente, ma evitate di
rimanere là, perchè una seconda guardia potrebbe
arrivare. Entrate nell'ascensore a saliteci sopra dalla
finestrella. Ora preparatevi per una lunga scalata.
Oppure aspettate che l'ascensore venga riparato. Se
scegliete di andare con la scala dopo un pò può
succedere che vi ritroverete a salire velocemente.
Tranquilli, non state volando, è solo l'ascensore che ha
ripreso a funzionare. Una volta in cima vi ritroverete
in una magazzino con una guardia. Non è un gran
problema. Dopo averla messa ko se volete usate il
medikit. Salite le scale ed uscite sul tetto. Qui c'è
buio pesto in alcune zone, quindi non è molto difficile
attirare i tre soldati e farli fuori, avete anche qui
diverse possibilità. Dirigetevi verso la scritta a neon
nell'angolo on alto a destra e saltate sulla fune per
raggiungere il palazzo di fronte a voi.
Appartamento di Zherkezhi
CHECKPOINT. Aspettate che la guardia arrivi vicino a voi
e si giri per afferrarla ed interrogarla. Entrate nel
palazzo dall'entrata sulla sinistra e sorprendete la
guardia vicino l'ascensore e poi fate fuori quella nella
stanza a destra. Sabotate il computer ed esaminate i
file. Ora tornate fuori ed in fondo al cornicione c'è un
tubo di ventilazione. Entrateci e percorretelo fino in
fondo. Appena sparate alla guardia alla testa (ora
potete dare sfogo al vostro istinto omicida) e poi
salite le scale facendo attenzione alla telecamera sulla
sinistra (su cui tralatro dovrete piazzare la prima
spia). Entrate ma scoprirete che la porta è bloccata e
vi serve un codice per aprirla. Tornate indietro dove si
trovava l'ascensore bloccato che è stato sbloccato per
metà. Saliteci su e vi troverete ad un bivio. Andate a
destra dove troverete la prima telecamera da
intercettare. Quindi proseguite aprendo la porta piano
per non svegliare la guardia e muovetevi con cautela. Se
volete potete anche interrogare la guardia, ma molto
probabilmente verrete visti dalla telecamera, ed in ogni
caso non saprete nulla di nuovo. Prima di salire le
scale a chiocciola, piazzate una spia nella telecamera.
Una volta saliti aprite le due porte seguenti per
ritrovarvi nella camera da letto. Usate il computer ed
entrate nella porta a sinistra (accanto c'è una
telecamera dove mettere la spia) e seguite la strada
fino ad una stanza con un pc. Usatelo e tornate nella
camera da letto. Dietro ad una libreria accanto al
computer c'è un'altra porta. Entrateci, superate la
stanza seguente e dirigetevi verso la serra. Qui
sentirete delle voci, sono due soldati che parlano, ma
non entrate, perchè sono proprio davanti la porta e vi
vedrebbero subito. Aspettate che finiscano la loro
conversazione e uno dei due uscire. Nascondetevi dietro
la porta, aspettate che esca e afferratelo per
interrogarlo. Ora entrate e piazzate la spia nella
telecamere alla destra della porta, tanto la guardia non
baderà a voi. Tornate all'ascensore e questa volta
prendete la strada di sinistra. Entrate nella stanza
senza farvi sentire o vedere dalle guardie nella stanza
adiacente ed aprite piano la porta. A destra
dell'entrata c'è una telecamera. Piazzate l'ultima spia,
ma aspettate che le guardie si siano allontanate un pò e
soprattutto sparate alla luce. Ora avrete il buoi più
totale a vostro favore per fare fuori le guardie (usate
i visori termici e non preoccupateli di ucciderli, col
buoi che c'è non si accorgeranno nemmeno dei cadaveri).
Qui non avete altro da fare e potete tornare indietro
alle porte magnetiche bloccate. Entrateci. Esaminate il
pc se volete e parlate con il vecchio. Seguitelo dentro,
esaminate le macchine e parlate sempre col vecchio.
Abbiate pazienza. Quindi dovete estrarre l'output da
Dvorak. Per farlo avete bisogno dell'aiuto del vecchio.
Quindi mettetevi i visori termici e avviate il server.
Con i visori vedete quale server si surriscalda e
attivatelo. Dovete attivare solo tre server, agli altri
penserà il vecchio. Se attivate quello sbagliato dovrete
ricominciare daccapo. Una volta fatto recuperate
l'output dal pc centrale, quello dietro il vecchio e
recatevi al punto di estrazione che si trova
all'ascensore.