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LIVELLO 1
Come prima cosa
prendete la barretta
energetica
all'interno
dell'arco di pietra
e dirigetevi, poi,
vicino al cassonetto
alla vostra
sinistra. Saliteci,
aggrappatevi alla
sporgenza sopra alla
vostra testa e
proseguite
attraverso al strada
obbligata fino a
trovare una scaletta
metallica. Salite al
piano di sopra,
entrate all'interno
della finestra e
cercate all'interno
dei vari cassetti e
pensili oggetti e
denaro. Ora uscite
fuori, salite al
piano di sopra
tramite la scaletta
a sinistra e
prendete le monete
per terra vicino
alla ringhiera di
legno. Avvicinatevi
al bordo del
cornicione, prendete
un bel respiro e
saltate sul tetto di
fronte a voi facendo
molta attenzione a
non cadere di sotto.
Raggiungete la
grondaia posta a
nord-ovest
dell'area, salite
sul tetto e
proseguite
attraverso la
sporgenza del tetto
verso la pedana a
destra. Ora
aggrappatevi
all'angolo del
palazzo, camminate
attraverso la strada
obbligata e non
appena vedrete la
ringhiera sopra di
voi rotta salite in
cima al palazzo.
Prendete i
medicinali sopra il
bidone posto dietro
il caseggiato e, una
volta fatto,
spostate il bidone
alla vostra
sinistra. Ora
calatevi di sotto,
prendete il piede di
porco e forza la
serratura del
caseggiato visto in
precedenza per
recuperare
all'interno
dell'armadio una
pistola. Dirigetevi
nuovamente nell'area
dove avete trovato
il piede di porco,
aggrappatevi al
cornicione e
dirigetevi verso il
balcone alla vostra
sinistra facendo
attenzione a non
cadere di sotto.
Entrate ora in
modalità furtiva,
proseguite
attraverso la strada
obbligata ed
avvicinatevi
silenziosamente al
nemico di fronte a
voi.
Immobilizzatelo,
prendete la chiave
sopra le assi di
legno e ritornate
indietro. Aprite la
porta che vedete nel
balcone,
aggrappatevi alla
scala e scendete di
sotto per finire la
missione.
LIVELLO 2
Non appena avrete
ripreso il controllo
del vostro
personaggio bloccate
la porta utilizzando
l'armadio vicino a
voi. Salite
immediatamente le
scale alle vostre
spalle. Alla fine
della scena di
transizione noterete
che le guardie
nemiche hanno
lanciato delle
granate tossiche che
riempiranno in breve
tempo tutta la
tromba delle scale.
Superate il primo
ostacolo che vedete
spiccando un balzo
verso i gradini di
fronte a voi e
proseguite fino ad
assistere ad una
scena animata. Il
consiglio che vi
diamo per superare
questo ostacolo
consiste nel
prendere una bella
rincorsa e non
appena sarete
arrivati sul bordo
del corridoio
spiccate un balzo ed
aggrappatevi, poi,
alla sporgenza.
Prendete la scatola
di medicine nel
corridoio a sinistra
ed avvicinatevi
all'armadio vicino
alle scale. Spostate
l'ostacolo,
proseguite
attraverso la strada
obbligata ed entrate
nel primo corridoio
a sinistra che
vedete. Prendete la
borsa medica per
terra, sfondate
l'unica porta che
vedete e prendete i
vari oggetti
presenti negli
armadi. Ora
proseguite
attraverso le scale
fino a trovare una
cassa per terra,
spostatela verso
sinistra e
oltrepassate la
ringhiera metallica
con un salto. Aprite
l'unica porta che
vedete, prendete la
chiave per terra e
all'interno della
bacheca ed azionate
l'ascensore tramite
il macchinario
vicino a voi. Alla
fine della scena
animata entrate
all'interno
dell'ascensore e
scendete al primo
piano. Saltate
l'ostacolo nelle
scale, e proseguite
fino a trovare una
porta priva di assi
nella porta.
Apritela con la
chiave trovata,
prendete la pistola
all'interno
dell'armadio e
ritornate nella
stanza dove avete
trovato il
macchinario
dell'ascensore.
Aprite l'unica porta
che vedete ed avrete
finito il livello.
LIVELLO 3
Salite al piano di
sopra utilizzando la
scaletta di fronte a
voi e, non appena
sarete arrivati a
destinazione,
aggrappatevi al cavo
sopra di voi e
proseguite
attraverso la strada
obbligata ascoltando
le indicazione del
gioco. Non appena
sarete arrivati
nella piattaforma
prendete velocemente
il medikit per terra
ed oltrepassate la
ringhiera di ferro
dietro le casse.
Sotto i vostri piedi
noterete una scala
metallica,
proseguite
attraverso la
scaletta e non
appena sarete
arrivati al bordo
del tetto calatevi
di sotto ed aprite
la porta che vedete.
Prendete i dobloni
per terra,
proseguite
attraverso la strada
obbligata e non
appena sarete
entrate all'interno
di una stanza
prendete da sopra la
cassa il medicinale
e l'oggetto dietro
di voi . Ora aprite
la porta che vedete,
utilizzate la
scaletta sulla
sinistra e
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
raggiungere la cima
della torretta.
Prendete l'oggetto
dietro di voi ,
ritornate indietro
ed aprite la porta
in fondo alla
passerella. Scendete
le scale sulla
sinistra, calatevi
di sotto utilizzando
le varie piattaforme
che vedete e
prendete il medikit
sulla destra della
serranda metallica.
Ora passate sotto la
serranda, proseguite
attraverso la via
prendendo i vari
oggetti che trovate
e spostate la cassa
all'interno della
via in modo tale da
avere più forza
nelle gambe .
Ritornate indietro,
oltrepassate la
serranda che avete
superato in
precedenza ed
aggrappatevi alla
grondaia sulla
sinistra. Arrivate
al piano di sotto,
scendete nuovamente
le scale, calatevi
sulla piattaforma
sotto di voi e
raggiungete il lato
destro della
piattaforma. Ora
raggiungete con un
salto il balcone di
fronte a voi , e
proseguite
attraverso la strada
obbligata
raccogliendo gli
oggetti per terra.
Aprite la porta che
trovate, proseguite
dritti, superate
l'ostacolo ed aprite
la porta in cima
alle scale. Salite
la scaletta per
ritrovarvi in un
tetto e fate
attenzione.
Avvicinatevi al
bordo del tetto
dietro di voi,
saltate sulla
piattaforma che
vedete e scendete di
sotto. Prendete il
medikit a destra da
voi, ritornate nel
tetto precedente e
prendete i dobloni
dietro il
caseggiato. Ora
avvicinatevi ai
serbatoi sul muro ed
avrete finito il
livello.
LIVELLO 4
Questo livello
consiste nel parlare
con un'amica del
vostro compagno
deceduto. Alla fine
del dialogo
esaminate la stanza
per trovare vari
oggetti ed uscite,
poi, dalla porta di
ingresso per finire
il livello.
LIVELLO 5
Alla fine della
scena di transizione
uscite dal treno,
dirigetevi
all'interno del
tunnel alle vostre
spalle e parlate con
gli uomini che
vedete attorno al
fuoco. Alla fine
della scena animata
ritornate indietro
ed avvicinatevi alla
tubatura vicino al
treno . Saliteci
sopra, aggrappatevi,
poi sopra il treno,
e proseguite fino a
trovare una rete
metallica.
Utilizzatela per
arrivare alla
passerella sopra di
voi e proseguite
verso sinistra fino
ad intravedere uno
spazio tra i due
reticolati metallici
. Spiccate un balzo
per superare
l'ostacolo, parlate
con il ragazzo lì
vicino e alla fine
del dialogo aprite
la porta di colore
giallo lì vicino.
Ora vi ritroverete
in un'altra area di
Parigi. Come prima
cosa parlate con la
ragazza lì vicino e,
finito il dialogo,
salite la scalinata
di fronte a voi.
Recuperate da terra
l'oggetto vicino
alla piazzo e
seguite le
indicazioni per
arrivare al Cafè
Metrò. Non appena
sarete arrivati a
destinazione entrate
all'interno del bar,
parlate con il
barista e alla fine
del dialogo uscite
fori. Ora ritornate
dalla ragazza che
avete visto in
precedenza e
raccogliete i soldi
sotto i portici a
sinistra. Proseguite
leggermente
attraverso la strada
e, alla fine della
scena animata
proseguite
attraverso la strada
ed entrate nel primo
vicolo a destra ed
aprite la porta di
colore verde (. Alla
fine della scena
animata recatevi
dalla guardia che
avete visto,
eliminatela e
prendete prima i
vari oggetti sopra
la scrivania
(|link21||fig.21|) e
poi il caricatore
sopra le scatole di
cartone poco più
indietro. Ora
proseguite
attraverso la strada
obbligata, aprite
l'ultima porta in
fondo al corridoio
ed eliminate la
guardia in fondo
alla sala
utilizzando la
vostra pistola.
Entrate in modalità
silenziosa per
eliminare la guardia
dietro le casse a
destra. Prendete le
vari armi per terra,
gli oggetti dietro
il bancone e il
disco nella console
di comandi. Azionate
l'interruttore sul
muro , eliminate le
varie guardie e
salite al piano di
sopra eliminando le
guardie che vedete.
Spingete la cassa
verso il bordo del
corridoio ,
arrampicatevi sulle
travi, e proseguite
in modo tale da far
cadere di sotto i
vari riflettori. Ora
prendete una bella
rincorsa e saltate
sulla pedana di
fronte a voi.
Prendete i vari
medikit, eliminate
le guardie ed
avvicinatevi alla
pedana mobile in
mezzo alla sala
(|link24||fig.24|).
Per cui saltate
sulla pedana,
raggiungete la
colonna metallica
sulla sinistra
(|link25||fig.25|)
ed arrivate al piano
di sopra. Ora
dirigetevi sopra la
pedana a nord-est da
voi ,salite sino in
cima la scaletta e
proseguite
attraverso le pedane
che vedete in fondo
alla sala. Non
appena sarete
arrivati a
destinazione
aggrappatevi alle
travi davanti a voi
e proseguite fino a
vedere una pedana di
fronte a voi. Per
cui saltateci, date
un calcio al
ponticello alla
vostra sinistra e
alla fine della
scena animata
azionate la console
di comando
all'interno dello
stanzino. Esaminate
il riflettore di
colore marrone,
prendete l'oggetto
per il vostro amico
e ritornate nello
stazione dove
eravate
precedentemente. Ora
eliminate la
guardia, prendete la
chiave per terra ed
aprite la porta lì
vicino. Ora calatevi
di sotto facendo
attenzione a non
cadere e recatevi
nel Cafè Metro per
parlare con il
vostro amico. Alla
fine del dialogo
recatevi nella casa
di Francine ,
inserite il codice:
15328. Aprite la
porta in cima alle
scale, parlate con
Francine ed aprite
la porta a destra.
LIVELLO 6
Non appena sarete
sul balcone saltate
sulla piattaforma a
destra da voi,
salite in cima alla
grondaia e
proseguita
attraverso la strada
obbligata facendo
estremamente
attenzione al
pavimento sotto di
voi. Non appena
arriverete in un
vicolo cieco
aggrappatevi al
cornicione del
palazzo e dirigetevi
verso il balcone a
destra da voi .
Aggrappatevi al cavo
sopra di voi e
proseguite
attraverso la strada
obbligata. Non
appena arriverete al
cimitero utilizzate
la varie tombe . Non
appena arriverete
nella pedana porta a
nord da voi recatevi
nella zona del
cimitero
riconoscibile da una
statua a forma di
angelo. Per cui
calatevi di sotto,
sfondate la porta in
modo da aumentare la
vostra forza e
spingete la statua
verso la tomba.
Calatevi di sotto,
proseguite
attraverso il
condotto e non
preoccupatevi se
cadete di sotto, fa
parte del gioco.
Camminate attraverso
la strada obbligata
fino a ritrovarvi in
un vicolo cieco,
salite sopra il
mucchio di sporcizia
in fondo al
corridoio,
aggrappatevi al
cornicione sopra
alla vostra testa.
Saltate la fossa in
mezzo al condotto,
proseguite dritti ed
aggrappatevi alla
tubatura sopra la
vostra testa. Ora
superate velocemente
le buche nel
corridoio e
proseguite dritti
fino a trovare un
mucchio di detriti
in fondo al
corridoio.
Spostateli ed aprite
la porticina di
colore marrone alle
vostre spalle .
Proseguite
attraverso la strada
obbligata ed entrate
all'interno del
passaggio che prima
era ostruito dai
massi. Ora tuffatevi
in acqua, proseguite
attraverso la strada
obbligata. Aprite la
porta che trovate
sulla destra,
prendete il medikit
vicino all'uomo ed
aprite la porta in
fondo a sinistra per
trovare l vostro
uomo. Alla fine del
dialogo azionate la
leva sulla sinistra,
entrate nell'ultima
porta in fondo al
corridoio e prendete
il caricatore per
terra e spostate la
cassa vicino alla
porta. Arrampicatevi
sulla piattaforma
sopra la vostra
testa, azionate
l'interruttore ed
oltrepassate la
porta che avete
visto nel filmato
per finire il
livello.
LIVELLO 7
Parlate con
l'allenatore della
palestra,
scommettete su Zack
e alla fine della
lotta ritirate il
vostro premio. Ora
avvicinatevi al
piedistallo a nord
della sala,
spostatelo per
aumentare la vostra
energia e d aprite
la porta a sud della
chiesa per
ritrovarvi in
strada. Recatevi
nella via della
prostituta che avete
visto nei livelli
precedenti,
percorrete tutta la
strada ed entrate
nell'ultima porta
che vedete .
Proseguite
attraverso il
corridoio per
trovare il
ricettatore,
parlateci e alla
fine della scena
animata entrate
all'interno dello
stanzino e prendete
il portafogli per
terra. Esaminatelo,
utilizzate la
combinazione
numerica nel
tastierino vicino
alla porta a sud e
prendete i vari
oggetti che trovate.
Alla fine della
scena animata
azionate
l'interruttore
presente nella
stanza e, molto
velocemente, aprite
la botola alla
vostro destra.
Proseguite
attraverso il
corridoio, scendete
di sotto e camminate
lungo il condotto
per finire la
missione.
LIVELLO 8
Non appena avrete
ripreso il controllo
del vostro
personaggio
proseguite
attraverso la strada
obbligata e prendete
la barretta
energetica vicino al
muro. Prendete il
medikit sopra le
scale di fronte a
voi e, una volta
fatto, ritornate
indietro e
proseguite
attraverso il
condotto fino a
trovare una grondaia
sul muro. Saliteci
sopra, recatevi
sulla pedana a
sinistra ed azionate
l'interruttore in
fondo al corridoio .
Al termine della
scena animata
ritornate al piano
di sotto utilizzando
la grondaia di
prima, dirigetevi
nel tunnel a destra
e proseguite fino a
trovare nel
corridoio la ventola
vista
precedentemente.
Raggiungete la
ventola, interagite
con essa e passate
sotto le pale.
Prendete l'oggetto
che trovate,
azionate la
manovella alla fine
del condotto e
guardate la scena
animata. Ritornate
indietro, imboccate
il tunnel davanti a
voi ed entrate nella
porta infondo a
sinistra. Prendete i
vari oggetti che
vedete, azionate la
manovella in fondo
al corridoio ed
assistete alla scena
animata. Ora
ritornate al piano
di sopra utilizzando
la grondaia di
prima, attraversate
l'area utilizzando
il ponte metallico
che vedete ed
azionate la leva sul
muro. Ora proseguite
sulla destra,
prendete il
caricatore per
terra, aggrappatevi
alle scale sopra
alla vostra testa e
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare sopra alla
vostra testa un tubo
di ferro.
Aggrappatevi ad
esso, proseguite
dritti ed azionate
la leva che vedete.
Ora ritornate
indietro, calatevi
sul ponte di metallo
e prendete il
caricatore
all'interno del
corridoio alle
vostre spalle. Con
molta cautela
ritornate al piano
terra, tuffatevi in
acqua e proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
ritrovarvi in un
altra area. Per cui
arrampicatevi nella
rete sulla destra ,
proseguite
attraverso la pedana
e non appena
troverete un tubo di
ferro sopra la
vostra testa
aggrappatevi ad
esso. Calatevi sul
ponticello di ferro,
azionate la leva
davanti a voi e
raggiungete la
pedana sulla destra
tramite il tubo di
ferro che avete
utilizzato prima .
Utilizzate la rete
per salire di sopra,
proseguite
attraverso la strada
obbligata e non
appena vedrete una
leva di ferro
azionatela. Ora
ritornate indietro,
entrate nel primo
tunnel a sinistra,
passate sotto le
travi di ferro ed
entrate all'interno
del cunicolo a
sinistra. Non appena
sarete arrivati a
destinazione
dirigetevi verso
sinistra e salite
all'ultimo piano
utilizzando la
grondaia e le varie
pedane sul muro.
Quando sarete
arrivati a
destinazione saltate
sul tunnel di fronte
a voi , aprite la
porta e proseguite
fino all'orlo del
pavimento. Calatevi
di sotto, ed
avvicinatevi al
macchinario in fondo
al corridoio .
Piazzate la carica,
tuffatevi in acqua
ed entrate nel
cunicolo dietro di
voi. Proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a che
non ritornerete in
superficie.
Proseguite
attraverso il
tunnel, calatevi di
sotto e camminate
attraverso la strada
obbligata ed entrate
all'interno del
cunicolo che avete
aperto facendo
attenzione alle
fiamme. Ora entrate
nella porta che
sulla sinistra ed
avrete finito la
missione.
LIVELLO 9
Salite le scale sino
in cima, eliminate
la guardia che
trovate e proseguite
attraverso il
corridoio fino a
trovare delle doppie
porte. Apritele,
salite in cima ala
teca vicino a voi ed
aggrappatevi alla
statua alla vostra
sinistra.
Raccogliete il
medikit, prendete un
a bella rincorsa e
saltate sulla teca
di fronte a voi .
Ora salite sulla
teca centrale,
esaminate bene i
laser mobili e
saltate sul mobile
di fronte a voi non
appena avrete via
libera . Saltate sul
mobile che vedete
non appena avrete
via libera dai laser
ed aggrappatevi al
bordo della teca .
Avanzate attraverso
la strada obbligata,
salite sopra la teca
di destra ed evitate
i laser con un
salto. Aprite la
porta che vedete ed
assistete al filmato
di illustrazione
dell'area. Come
prima cosa evitate i
primi laser
passandoci sotto e
dirigetevi verso
destra. Appoggiate
le spalle al muro ed
evitate la seconda
serie di laser.
Eliminate la guardia
vicino alla porta,
prendete il pass ed
aprite la porta lì
vicino. Avvicinatevi
al piccola teca in
fondo alla sala ,
spostatela per
acquisire più forza
ed interagite con il
macchinario che
vedete. Ora
avvicinatevi alla
teca di vetro in
mezzo alla sala,
spostala verso le
seggiole e, una
volta fatto,
arrampicatevi sopra
ed aggrappatevi alla
teca della Monna
Lisa. Entrate
all'interno del
condotto, proseguite
dritti ed entrate
all'interno del
condotto di fronte a
voi. Salite in cima
alla scala ,
sfondate la grata ed
eliminate la guardia
di fronte a voi. Ora
salite in cima ai
macchinari sulla
destra,
arrampicatevi sul
cornicione e
proseguite fino a
trovare un cavo
sopra la vostra
testa .
Aggrappatevi,
proseguite
attraverso la strada
obbligata e
camminate attraverso
il cornicione
evitando tutti gli
ostacoli. Entrate
all'interno del
tetto superando la
ringhiera rotta,
proseguite dritti ed
interagite con la
porta che trovate.
Entrate all'interno
del condotto,
avanzate e calatavi
sotto utilizzando la
botola più avanti.
Ora entrate nella
seconda porta nel
corridoio, eliminate
la guardie ed
interagite con le
varie telecamere .
Esaminate il codice
sul computer nella
stanza della vostra
amica, prendete la
pistola sul bancone,
ritornate nel
corridoio. Inserite
il codice nel
tastierino numerico,
14639, prendete il
tesserino dalla
scrivania della
dottoressa ed uscite
fuori dalla stanza.
Interagite con la
porta in fondo al
corridoio, scendete
le scale che vedete
ed aprite le doppie
porte sulla destra.
Eliminate la guardia
nella sala, aprite
la porta davanti a
voi e, non appena
sarete nella sala
successiva, prendete
il medikit dietro di
voi. Ora aprite la
porta di fronte a
voi e proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare delle porte
blindate. Apritele
ed avrete finito la
missione.
LIVELLO 10
Proseguite dritti
fino a vedere una
guardia uscire da un
container.
Eliminatela,
azionate
l'interruttore nel
muro ed uscite
fuori. Ora
dirigetevi verso
sinistra, eliminate
la guardia ed
entrate nel
container lì vicino.
Prendete il foglio
di carta dal
macchinario ed
uscite fuori.
Avvicinatevi alla
zona di scavo,
calatevi di sotto
utilizzando la
scaletta di ferro e
raggiungete il piano
terra. Eliminate la
guardia che vedete,
avvicinatevi alla
parete est dell'area
ed arrampicatevi
fino a raggiungere
la pedana più alta.
Ora posizionatevi
sotto il ponticello
di pietra ,
aggrappatevi ad esso
e proseguite fino
all'altra sponda.
Ora salite sopra il
ponte,azionare il
meccanismo che
trovate poco più
avanti (e, alla fine
della scena animata,
ritornate nella
pedana ai piedi del
ponte. Saltate sopra
la piattaforma , ora
avvicinatevi al
meccanismo, inserite
questo codice
ricordandovi di
bloccare ogni
sigillo utilizzando
le leve in fondo a
destra. Ora
ritornate sopra il
ponte, entrate
all'interno della
porta che avete
sbloccato ed avrete
finito il livello.
LIVELLO 11
Proseguite
attraverso la strada
obbligata, calatevi
sopra la trave e
proseguite fino ad
assistere ad una
scena animata. Alla
fine della scena
scendete nella
piattaforma di sotto
utilizzando il muro
come appiglio. Ora
saltate sulla trave
di legno a destra ,
saltate all'interno
del condotto davanti
a voi e proseguite
attraverso la via e,
non appena sarete
arrivati di fronte
al ponte, prendete
una bella rincorsa e
saltate l'ostacolo.
Prendete il medikit
dentro la stanza ,
una volta fatto
avvicinatevi al
ponte. Saltate sulla
pedana che vedete ed
aggrappatevi alla
statua sulla
sinistra. Ora
aggrappatevi al
cornicione,
proseguite fino a
trovare sotto i
vostri piedi una
pedana e calatevi di
sotto. Ora scendete
verso la pedana
sotto di voi
utilizzando le
pareti come appiglio
e, una volta fatto,
saltate sull'asse di
legno legno a
sinistra ed azionate
la leva. Alla fine
della scena animata
utilizzate la varie
pedane per scendere
al piano di sotto ed
affrontate, poi, lo
scheletro che
trovate.
Oltrepassate il
passaggio che
trovate a nord,
abbassate la leva e
alla fine della
scena animata
utilizzate le varie
pedane per arrivare
nella stanza al
piano di sopra.
Abbassate la leva
che trovate,
ritornate la piano
di sotto ed entrate
all'interno del
passaggio che avete
sbloccato. Aprite la
porta che vedete più
avanti, prendete i
vari oggetti e
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino ad
entrare in una nuova
stanza. Non appena
le porte si saranno
chiuse alle vostre
spalle tirate giu la
leva a destra vicino
la porta di ingresso
ed esaminate l'area.
In questa fase del
gioco dovrete
superare varie
trappole
estremamente dannose
per la vostra
salute. L'unico
consiglio che vi
possiamo dare
consiste nel
memorizzare i vari
movimenti delle
trappole e, non
appena sarete
pronti, utilizzate
il vostro salto per
superarle. Fate
molta attenzione
alla porta in fondo
alla sala, se ci
metterete troppo
tempo la porta si
chiuderà e dovrete
rifare tutto da
capo.
LIVELLO 12
Non appena avrete
ripreso il controllo
del vostro
personaggio aprite
la porta che vedete
ed eliminate il
guardiano
all'interno della
stanza. Esaminate i
quattro simboli che
vedete al centro
della sala e salite
sopra al simbolo
dell'aria. Come
prima cosa entrate
nella porta a
destra, azionate la
leva ed avvicinatevi
alla porta centrale.
Proseguite fino a
raggiungere un
salone ed esaminate
con attenzione
l'area. Spostate il
pezzo di muro a
destra da voi per
scoprire un
passaggio segreto,
azionate la leva,
prendete i vari
oggetti ed assistete
alla scena animata.
Ora fate molta
attenzione,
utilizzate le varie
pedane di legno per
raggiungere l'altra
estremità della
sala, ma fate
attenzione ai getti
d'aria scaturiti
dalle statue. Non
appena sarete
arrivati a
destinazione
prendete il diamante
nel muro e ritornate
nel salone centrale.
Premete il simbolo
del fuoco nel centro
del salone, entrate
nella porta a destra
ed abbassate la
leva. Aprite la
porta centrale ed
avanzate fino a
trovare una nuova
area. Alla fine
della scena animata
esaminate
attentamente le
fiamme all'interno
dell'area e, non
appena esse saranno
finite avvicinatevi
al bordo del fiume
di lava. Saltate
sulle pedane di
fronte a voi,
facendo attenzione a
non finire di sotto.
Ora raggiungete la
in fondo alla sala,
prendete il diamante
dall'incavo e
ritornate indietro
utilizzando le vari
pedane rimaste. Ora
ritornate nel salone
principale, premete
il simbolo
dell'acqua, entrate
nella porta di
sinistra ed
abbassate la leva.
Entrate all'interno
della porta centrale
e preparatevi ad
affrontare le sale
di nettuno. Come
prima cosa armatevi
di pistola ed
eliminate il
guardiano di fronte
a voi. Entrate nella
porta centrate,
calatevi di sotto e
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare una stanza.
Abbassate la leva,
ritornate nell'area
dove avete
incontrato il
guardiano e
tuffatevi
all'interno della
piscina che avete
appena creato.
Entrate nel cunicolo
che trovate ad est,
abbassate la leva e
ritornate nella zona
precedente. Entrate
nella prima porta a
sinistra del
gargoyle, proseguite
attraverso la via
prendendo i vari
oggetti ed entrate
all'interno del
tunnel che vedete.
Ricaricate la barra
dell'aria, ritornate
indietro e
proseguite
attraverso il tunnel
facendo estremamente
attenzione alle vari
lame che fuori
escono dalle pareti.
L'unico consiglio
che possiamo darvi è
quello di nuotare
raso terra con il
tunnel. In questo
modo avrete meno
possibilità di
essere colpiti dalle
lame. Non appena vi
ritroverete in un
bivio entrate nel
tunnel di destra,
ricaricate l'energia
dell'aria e, una
volta fatto uscite
fuori. Proseguite
attraverso la strada
obbligata, prendete
il diamante in fondo
al tunnel , azionate
la leva alla base
della colonna,
entrate all'interno
della porta che
avete sbloccato e
proseguite
attraverso la strada
obbligata per
trovare l'uscita.
Recatevi al centro
del salone, azionate
il simbolo della
terra, entrate nella
porta centrale,
azionate la leva,
oltrepassate le
porte ed assistete
alla scena animata.
Ora dovrete fare
molta attenzione,
come prima cosa
recatevi sopra la
pedana di fronte a
voi e, non appena
sentirete delle
vibrazione saltate
sulla piattaforma
successiva. Saltate
sula pedana che
vedete a destra ,
attaccate le vostre
spalle al muro e
camminate fino a
raggiungere la
pedana successiva.
Ora saltate sulla
piattaforma di
fronte a voi e poi a
quella a destra da
voi. Ora con estrema
attenzione
proseguite
attraverso le
piattaforme che
vedete ma fate molta
attenzione, se ci
rimanete troppo
tempo rischierete di
cadere di sotto.
Alla fine del
percorso prendete il
diamante, le varie
cartuccie da terra e
preparatevi a
lottare. Ora, come
prima cosa, azionate
le due leve nei muri
laterali della sala
per aprire la porta
centrale. Ora vi
ritroverete nel
salone centrale,
avvicinatevi alla
porta che vedete a
est , inserite i
vari diamanti
all'interno dei
quadri e, una volta
fatto, assistete
alla scena animata e
premete la pietra al
centro della sala
con il simbolo
dell'aria. Entrate
all'interno della
porta centrale,
azionate la leva e
proseguite
attraverso la strada
obbligata facendo
attenzione alle
varie trappole. Non
appena vedrete una
porta sulla sinistra
apritela, camminate
attraverso la strada
obbligata. Azionate
la prima leva che
vedete sulla destra,
saltate, poi, sopra
il macchinario e
proseguite verso
destra. Ora saltate
sulla pedana che
vedete, azionate la
leva in cima alla
scala e scendete al
piano di sotto. Ora
ritornate in cima al
macchinario, usate
il cavo che trovate
dalla porte opposta
e raggiungete la
leva al piano di
sopra. Azionate la
leva posta al primo
piano del
macchinario e
ritornate vicino
alla porta che avete
aperto inizialmente.
Ritornate indietro,
girate verso il
corridoio a sinistra
ed entrate
all'interno
dell'unico ascensore
che trovate , salite
al piano si sopra e
varcate la porta.
Ora salite in cima
alle varie pedane,
aggrappatevi alla
pedana di ferro
sopra di voi e, una
volta fatto,
oltrepassate la
ringhiera di pietra
e salite al piano di
sopra utilizzando la
scala. Fate il giro
dell'intero
corridoio e, quando
sarete arrivati
vicino al bordo del
pavimento,
aggrappatevi al muro
e raggiungete la
leva al piano di
sopra. Azionatela,
entrate all'interno
della porta che
avete sbloccato e
prendete il medikit
e spostate il muro a
destra. Prendete il
medikit al suo
interno, indietro
sino al punto dove
avete azionato la
leva. Aggrappatevi
al muro, proseguite
attraverso la strada
obbligata e non
appena troverete un
a pedana sulla
sinistra
utilizzatela per
recuperare
dell'energia.
Aggrappatevi
nuovamente al
soffitto, proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare una porta.
Aprite, avanzate
attraverso il
corridoio e alla
fine della scena
animata preparatevi
ad affrontare il
boss di fine
livello.
Boss di fine livello
il nostro consiglio
per eliminare al
meglio questo mostro
consiste, come prima
cosa, di prendere i
vari oggetti che
trovate all'interno
dell'area. Non
appena avrete preso
tutto, impugnate il
fucile a pompa,
sparate al mostro e
non appena esso si
sarà bloccato,
prendete la sfera
luminosa sopra la
statua. Ricordatevi
che avete solo un
paio di secondi
prima che il mostro
si risvegli. Entrate
all'interno della
porta che avete
appena sbloccato ed
avrete finito la
missione.
LIVELLO 13
Come prima cosa
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino ad
assistere ad una
scena animata. Alla
fine di essa entrate
all'interno del
condotto sopra di
voi ed entrate nel
tunnel in alto a
destra. Proseguite
ancora ed avrete
finito il livello.
LIVELLO 14
Camminate dritti e,
non appena vedrete
una cassa, saliteci
sopra. Scavalcate la
recinzione ed
entrate all'interno
delle porta a destra
da voi per finire il
livello.
LIVELLO 15
Come prima cosa
proseguite
attraverso la strada
obbligata, salite in
cima le scale ed
eliminate le varie
guardie che trovate.
Alla fine della
scena di transizione
proseguite ancora,
eliminate la guardia
ed aprite l'unica
porta che trovate.
Non appena avrete
ripreso il controllo
di Lara entrate
immediatamente
all'interno della
stanza a sinistra da
voi ed eliminate la
guardia che trovate.
Prendete la
mitraglietta per
terra, proseguite
attraverso la strada
obbligata facendo
attenzione alle
guardie e salite in
cima le scale.
Proseguite ancora
all'interno del
corridoio, entrate
nella prima porta a
destra e prendete le
maschere all'interno
dell'armadietto .
Equipaggiate
immediatamente la
maschera, ritornate
indietro e alla fine
della scena animata
scendete la scala
metallica utilizzata
in precedenza.
Aprite la porta che
avete visto nella
scena di
transizione, e
proseguite
attraverso la strada
facendo attenzione
alle guardie.
LIVELLO 16
Alla fine del
filmato prendete i
vari caricatori,
medikit e la pistola
che trovate al piano
terreno e al piano
superiore della
casa. Leggete i vari
libri e i dati
all'interno del
computer e sfondate
prima la porta a
piano terreno.
Prendete i vari
caricatori che
vedete, salite le
scale in cima e
prendete i nuovi
oggetti che trovate.
Ora sfondate la
porta, ritornate al
piano di sotto e
prendete il bastone
per terra vicino al
vetro rotto. Ora
estraete
immediatamente la
pistola ed attaccate
il nemico alle
vostre spalle. Dopo
che gli avrete
sparato parecchi
colpi il killer
fuggirà, per cui
curatevi e varcate
la porta sotto la
libreria . Sfondate
la porta che vedete,
prendete il medikit
e il caricatore e
varcate la porta
aperta nel corridoio
precedente. Prendete
i caricatori vicino
al divano, assistete
alla scena animata e
colpite con la
vostra pistola il
killer. Non appena
l'avrete messo in
fuga varcate il buco
nel muro, prendete
la barretta
energetica sopra il
comodino e il mitra
con i vari
caricatori per
terra. Continuate a
camminare attraverso
il corridoio,
saltate i laser
spiccando dei balzi
e continuate a
camminare fino ad
assistere ad una
scena animata.
Spiccate un balzo
verso la rampa di
scale di fronte a
voi, dirigetevi
sulla pedana di
fronte a voi e
calatevi di sotto
utilizzando lo
spazio libero sulla
sinistra. Prendete
il medikit e i vari
caricatori che
trovate vicino alle
scale, salite al
piano di sopra
utilizzando le scale
e riparatevi dai
colpi del killer
utilizzando i vari
passaggi laterali.
Prendete i
caricatori che
trovate, se ne avete
bisogno ricaricatevi
l'energia, e
preparatevi ad
eliminare il killer.
Il consiglio che
possiamo darvi è
quello di impugnare
immediatamente la
pistola e di
sparargli
ripetutamente senza
lasciargli tregua.
Alla fine della
lotta assistete alla
scena animata ed
avrete finito il
livello.
LIVELLO 17
Come prima cosa
parlate con il
giornalista vicino
alla macchina rossa
di fronte a voi e,
alla fine del
dialogo, impugnate
la pistola ed
entrate nel vicolo a
sinistra vicino a
voi. Eliminate la
guardia, prendete il
martello in fondo al
vicolo e dirigetevi
verso l'estrema
destra della piazza.
Entrate all'interno
del vicolo,
eliminate la
guardia, proseguite
ancora ed uccidete
la guardia e il cane
alla fine della
strada. Aprite il
tombino che vedete ,
calatevi di sotto,
proseguite
attraverso il
cunicolo ed entrate
nella prima porta
destra. Proseguite
ancora, assistete al
filmato e parlate
con Bouchard
incatenato ad un
termosifone. Alla
fine del dialogo
aprite la porta
dietro di voi e non
appena avrete
ripreso il controllo
di Lara salite al
piano di sopra
utilizzando la
scala. Spostate il
mobile per rendere
più forte Lara e,
con un salto,
aggrappatevi
all'impalcatura
vicino a voi. Ora
salite sino in cima,
azionate due volte
la catena sulla
sinistra, assistete
alla scena animata e
saltate, poi,
sull'impalcatura
alla vostra destra.
Azionate la catena
che vedete,
assistete alla scena
animata e ritornate
al piano terreno ed
interagite con
l'orologio.
Posizionate la
lancetta piccola
alle ore tre ed
entrate all'interno
del piano segreto.
Ora prendete il file
vicino alla
scrivania,
interagite con il
tastierino numerico
vicino alla porta ed
inserite la cifra
31597. Ritornate
nella stanza dove
avete lasciato
Bouchard, alla fine
del filmato entrate
nel corridoio di
fronte a voi, aprite
la porta di colore
bianco ed assistete
alla nuova scena
animata. Prendete il
mazzo di chiavi per
terra, proseguite
attraverso la strada
obbligata ed aprite
la porta di colore
rosso e parlate con
il giornalista in
fondo alla via per
finire il livello.
LIVELLO 18
Come prima cosa
proseguite dritti e
prendete il medikit
all'interno del
container aperto.
Avvicinatevi alla
porta in fondo alla
sala con sopra
disegnato uno
stemma, e alla fine
della scena animata
salite in cima al
container sulla
sinistra ed
aggrappatevi al
container di fronte
a voi. Non appena il
terzo container si
sarà fermato
prendete una bella
rincorsa,
aggrappatevi ad esso
ed aspettate di
raggiungere la nuova
area. Calatevi di
sotto, eliminate le
varie guardie che
vedete, prendete il
pass e i caricatori
dai corpi delle
guardie ed
utilizzate la cassa
dietro le scale per
salire al piano di
sopra. Ora
proseguite
attraverso il
corridoio, aprite la
porta a destra ed
inserite il pass
nell'apposito
macchinario.
Eliminate le guardie
all'interno della
nuova area, salite
in cima alla
scaletta metallica
vicino alla porta da
cui siete entrati ed
azionate la gru. Ora
ritornate di sotto,
eliminate la
guardia, prendete la
mitraglietta e
salite in cima alla
scaletta che vedete
in fondo a voi. Ora
entrate all'interno
dello stanzino,
assistete alla scena
di intermezzo,
utilizzate la
scaletta per
ritornare al piano
di sotto e
proseguite
attraverso il
corridoio per
trovare un'altra
scaletta. Per cui
scendete al piano di
sotto, aprite la
porta in fondo
all'area e, non
appena avrete
ripreso il controllo
di Lara dirigetevi
verso destra.
Eliminate i cani che
vedete, spostate la
pila di casse che
vedete vicino al
muro in questo modo
è, una volta fatto,
recatevi a
nord-ovest della
sala e spostate la
pila di casse sotto
il macchinario
dietro di voi.
Girate la manovella
in cima alla
macchina, ritornate
nella sala dove
avete spostato le
casse
precedentemente ed
aggrappatavi al tubo
sopra alla vostra
testa. Proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
vedere in lontananza
una scaletta di
ferro, per cui
salite in cima,
azionate il
macchinario e
guardate la scena
animata. Ora
aggrappatevi alla
trave di ferro sopra
la vostra testa e
proseguite fino a
trovare il condotto
che vedete
danneggiato in
precedenza.
Entrateci dentro,
proseguite
attraverso il
condotto e alla fine
della scena di
intermezzo
proseguite fino a
ritrovarmi in una
nuova area.
Eliminate la guardia
che trovate, sparate
alla bomba dietro di
voi e proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare una porta.
Utilizzate il pass
preso dal corpo
della guardia,
eliminate il nemico
presente nella
stanza ed interagite
con il computer che
vedete. Alla fine
delle scene animate
eliminate le due
guardie nella stanza
adiacente, prendete
i vari oggetti nei
tavoli e negli
armadietti ed uscite
fuori. Percorrete il
corridoio fino a
trovare una porta
sulla sinistra .
Apritela, prendete
la pistola e il
medikit dall'armadio
ed uscite fuori.
Prendete il mitra
dall'armadio nel
corridoio, esaminate
bene i laser e non
appena vorrete
superate i laser
strisciando per
terra. Non
preoccupatevi i
laser non vi
toccheranno. Non
appena sarete
arrivati dall'altra
parte del corridoio
proseguite
attraverso la strada
obbligata ed aprite
la porta a destra
per finire il
livello.
LIVELLO 19
Proseguite
attraverso la strada
obbligata, parlate
con l'uomo vicino
alla fontana e, a
fine discorso,
interagite con la
fontana e guardate
la scena animata.
Entrate all'interno
del passaggio e
proseguite fino a
trovare degli
oggetti ed una leva.
Interagite con essa,
guardate la scena
animata e ritornate
nel giardino.
Varcate la porta che
avete appena aperto
e proseguite
attraverso la strada
obbligata eliminando
i vari nemici che
incontrerete.
Raccogliete i vari
caricatori presenti
nell'area e, una
volta fatto, salite
le scale a sinistra
ed aggrappatevi al
tubo di ferro che
vedete . Azionate le
due leve poste
all'estremità delle
pedane, assistete
alla scena animata
ed entrate
all'interno del
passaggio che avete
appena scoperto.
Entrate nell'unica
porta che vedete e
camminate fino a
vedere uno scivolo.
Ora dovrete fare
attenzione,
aggrappatevi alla
scaletta che vedete
facendo attenzione a
non cadere di sotto
e, una volta fatto,
proseguite
attraverso la strada
obbligata prendendo
i vari oggetti per
terra. Non appena
sarete arrivati
nella nuova area,
come prima cosa,
scendete al piano di
sotto, eliminate la
guardia e salite
sopra alla tubatura
di ferro che vedete
. Prendete il
caricatore, girate
la leva e, alla fine
della scena di
transizione
avvicinatevi al
piccolo giardino
alle vostre spalle e
salite al piano di
sopra utilizzando il
fogliame. Azionate
la leva alla fine
della passerella,
guardate la scena
animata e ritornate
indietro. Ora usate
le varie rampe e
scale metalliche per
arrivare all'ultimo
piano della
struttura. Prendete
i vari oggetti per
terra e, una volta
fatto, avvicinatevi
al cornicione posto
al piano di sotto (e
proseguite
attraverso la strada
obbligata. Ora
aggrappatevi al
fogliame posto sulla
parete, proseguite
fino a trovare una
pedana in mezzo alla
sala. Aprite la
porta in fondo alla
via e proseguite
fino ad assistere ad
una scena di
intermezzo. Ora
scendete nel
giardino di sotto,
salite la rampa di
scale sulla destra
e, non appena sarete
arrivati nella nuova
stanza spostate il
tavolo verso
sinistra. Esaminate
il disegno
contraddistinto da
una croce rossa e
una volta fatto
aprite la prima
valvola a sinistra,
la seconda a
sinistra e la
penultima a
sinistra. Ora tirate
la leva vicino a voi
e, alla fine della
scena animata,
varcate la porta che
avete appena aperto.
Come prima cosa
eliminate la guardia
poco più avanti,
prendete la tessera
magnetica, e salite
la scaletta
metallica posta al
centro della sala
(fig.104).
Proseguite
attraverso la via
fino a trovare delle
pedane ,
utilizzatele per
arrivare dall'altra
parte della sala e,
una volta fatto,
eliminate la guardia
in fondo a voi. Ora
troverete due
ostacoli da
superare, il primo è
troppo lontano per
voi mentre il
secondo posto a est
dell'area è
possibile superarlo.
Per cui, superate
l'ostacolo a est in
modo tale da
diventare più forti,
prendete il medikit
e ritornate verso il
primo ostacolo.
Prendete una bella
rincorsa, superatelo
ed utilizzate il
tubo alla fine del
corridoio per
arrivare in cima
alla pedana sopra di
voi. Alla fine della
scena di intermezzo
prendete la tessera
magnetica da
cadavere della
guardia e ritornate
al piano terreno.
Ora dovrete prendere
solamente l'ultima
carta la carta, la
carta si trova
all'interno della
guardia porta sulla
struttura al primo
piano a sinistra.
Prendetela ed
azionate l'unica
porta che vedete
utilizzando le tre
tessere ed aprite la
porta in fondo alla
stanza. Premete il
pulsante giallo che
vedete, entrate
nella porta a
sinistra ed avrete
finito il livello.
LIVELLO 20
Ora avrete il
controllo di Kurtis,
il personaggio che
precedentemente vi
aveva rubato il
dipinto dal museo.
Come prima cosa
prendete il
caricatore sul bordo
di destra e scendete
di sotto. Prendete
un altro caricatore
sulla pedana, ora
calatevi sino a
raggiungere l'ultimo
piano. Aprite la
botola che vedete,
proseguite
attraverso la via ed
aggrappatevi alla
pedana che vedete di
fronte a voi .
Varcate l'unica
porta che vedete e
proseguite
attraverso la strada
obbligata eliminando
tutti i mostri che
trovate. Prendete il
caricatore dal corpo
della guardia morta
(ed entrate
all'interno della
cella aperta sulla
destra per trovare
al suo interno un
superstite.
Interagite con la
porta nel corridoio
e, non appena il
vostro avrete
ripreso il controllo
del vostro uomo
inserite il codice
06289. Ora
proseguite
attraverso il
corridoio uccidendo
tutti i mostri, non
appena troverete
delle doppie porte
bianche apritele e
proseguite fino a
trovare una sala
mensa. Eliminate
tutti i mostri,
prendete i vari
oggetti per terra ed
esaminate
attentamente il
numero sulle doppie
porte . Ora
proseguite
attraverso la strada
obbligata, prendete
la tessera dal
cadavere e il
caricatore e
ritornate nella sala
mensa. Utilizzate la
carta per aprire la
porta vicino alle
cucine e, una volta
fatto, salite in
cima alle scale.
Proseguite
attraverso il
corridoio, inserite
il codice 38471
all'interno della
console di comandi .
Varcate la porta che
avete aperto,
proseguite
attraverso la strada
obbligata ed
assistete alla scena
animata. Proseguite
attraverso il
corridoio, eliminate
il mostro e sfondate
la grata che
trovate. Entrateci
dentro, aggrappatevi
al condotto sopra la
vostra testa ed
entrate dentro il
laboratorio. Ora
aprite la grata
sulla parete,
proseguite
attraverso la via e
alla fine della
scena animata
sparate alle bombole
gialle ed
aggrappatevi alla
pedana di fronte a
voi. Azionate la
leva, passate sotto
la ventola ferma, e
proseguite
attraverso il
corridoio per finire
il livello.
LIVELLO 21
Camminate attraverso
il corridoio fino a
trovare, sulla
sinistra la gabbiola
della sorveglianza,
per adesso
lasciatela stare.
Aprite la porta di
fronte a voi e
camminate attraverso
il corridoio,
facendo attenzione
ai mostri, fino a
che il vostro
personaggio usi la
sua chiaroveggenza.
Ora ritornate nella
gabbiola della
sorveglianza,
inserite il codice
17068 nella console
di comandi (.
Recatevi nella
stanza sbloccata,
prendete i vari
oggetti per terra ed
aprite la porta in
fondo al corridoio.
Entrate nella cella
aperta poco più
avanti, prendete il
caricatore dal letto
e dirigetevi, ora,
verso le doppie
porte grigie a
sinistra. Apritele,
proseguite
attraverso il
corridoio eliminando
i vari mostri ed
aprite le porte del
laboratorio. Alla
fine del filmato
aprite la porta
usando la tessera
magnetica in fondo
all'area e
proseguite fino a
vedere un filmato.
Alla fine della
scena dovrete
affrontare il boss
di fine livello.
Questo mostro è
molto facile e, come
prima cosa vi
consigliamo di
prendere i vari
oggetti sparsi nella
camera e, una volta
fatto, sparate al
mostro senza dargli
respiro. Ad un certo
punto il boss cadrà
per terra, voi
approfittatene per
ricaricarvi
l'energia. Ad un
certo punto il
vostro personaggio
tirerà fuori il
cristallo magico e,
alla morte del
mostro potrete
azionare il
meccanismo centrale.
LIVELLO 22
Come prima cosa
premete
l'interruttore
giallo sul muro e
dirigetevi verso
sinistra. Calatevi
di sotto e
strisciate verso
sinistra per eludere
le torrette. Ora
girate la leva ed
aspettate che l'area
si riempa di vapore.
Ora potrete eludere
le torrette fisse,
salite in cima alle
tubature in fondo
alla stanza e
proseguite sopra il
cornicione fino a
trovare una pedana
sotto i vostri
piedi. Premete il
pulsante giallo poco
più avanti, non
appena avrete finito
di esaminare la
stanza estraete la
pistola e sparate ai
bidoni poco più
avanti. Alla fine
del filmato aprite
la porta che vedete,
salite in cima alla
scaletta e
proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
ritrovarvi in una
sorta di
laboratorio. Come
prima cosa
dirigetevi verso
destra facendo
attenzione a non
cadere di sotto.
Tuffatevi in acqua ,
entrate all'interno
del laboratorio
tramite la finestra
rotta ed azionate la
leva. Alla fine
della scena di
transizione
proseguite
attraverso il
corridoio allagato
fino a riemergere,
prendete il medikit
sulla sinistra ed
aprite la porta che
vedete azionando
l'interruttore
giallo. Ora
ritornate nell'area
centrale, tuffatevi
in acqua ed entrate
nella porta che
avete sbloccato in
precedenza. Entrate
nella prima porta a
sinistra, proseguite
fino a trovare un
sistema di
telecamere (ed
interagite con esso.
Azionate la leva a
destra da voi,
entrate all'interno
dell'ascensore e
scendete al piano di
sotto. Tirate la
leva alla fine del
corridoio e, una
volta fatto,
ritornate nell'area
centrale. Alla fine
della scena animata
salite sino in cime
le scale di fronte a
voi, tirate verso la
passerella il
carrello, premete il
pulsante giallo lì
vicino. Posizionate
il carrello sotto il
distributore di
carne , tirate la
leva in fondo al
corridoio e alla
fine della scena
animata riportate la
cassa allo stato
iniziale. Ora
ritornate di sotto,
salite sulla pedana
a destra ed
aggrappatevi ai tubi
alla fine del
corridoio.
Proseguite
attraverso la via,
atterrate sulla
pedana sotto di voi
ed interagite con il
pulsante giallo.
Salite
immediatamente sulla
pedana e proseguite
attraverso la via
fino a trovare, a
sinistra, i comandi
per azionare il
carrello del cibo.
Non appena avrete
ripreso il controllo
di Lara aprite la
porta a sinistra,
proseguite
attraverso il
laboratorio
eliminando la
guardia che trovate.
Prendete i
caricatori dagli
armadietti vicino
alla porta e
ritornate indietro
nella zona centrale.
Il mostro ora è
occupato a mangiare,
per cui tuffatevi in
acqua, azionate la
leva numero 1 e alla
fine della scena di
transizione entrate
dentro il tunnel
dietro di voi. Alla
fine del condotto
assistete alla nuova
scena animata ed
azionate l'unica
leva che trovate.
Ora ritornate
indietro, entrate
nel condotto
sbloccato e
proseguite
attraverso la via
per finire il
livello.
LIVELLO 23
Proseguite
attraverso il tunnel
evitando le lame che
fuoriescono dalle
pareti e, una volta
fatto, entrate nella
fessura sopra la
vostra testa per
avere dell'aria.
Proseguite a destra,
proseguite
attraverso il
cunicolo ed appena
vedrete un passaggio
di diverso colore
imboccatelo.
Proseguite ancora
attraverso il
tunnel, imboccate il
primo cunicolo a
destra, entrate
nella stanza e
raccogliete tutti
gli oggetti che
trovate. Ora
tuffatevi in acqua e
proseguite
attraverso il
condotto fino a
trovare un muro,
abbattetelo e
esaminate
l'incisione di
fronte a voi.
Buttate giù il muro
sopra l'incisione e
proseguite per
raggiungere una
sacca d'aria. Non
appena avrete
recuperato tutta
l'aria ritornate
nella cripta ed
esaminate il retro
della base delle
statue. Noterete che
tutte le statue
hanno un nome. Per
cui azionate le
catene delle statue
con il nome di
Vasiley e Limoux e,
alla fine della
scena animata
entrate all'interno
del passaggio sopra
di voi ed assistete
al nuovo filmato.
Ora proseguite
attraverso la strada
obbligata facendo
attenzione alle
varie trappole e,
non appena sarete
arrivati alla fine
del tunnel, attivate
la leva sul muro.
Quando le pedane si
saranno
materializzate
saltate sulla pedana
di destra e poi
sulla piattaforma di
pietra in fondo. Non
appena si saranno
materializzate le
nuove pedane,
utilizzatele per
arrivare alla
piattaforma di
pietra in fodo a
voi. Proseguite
attraverso la strada
obbligata fino a
trovare la stanza
tanto ambita: la
Sala dei Trofei.
Come prima cosa
esaminate il dipinto
posto sulla sinistra
della stanza ma fate
attenzione, verrete
attaccati da due
guardiani scheletri.
Esaminate il libro
sopra il tavolo alle
vostre spalle e, una
volta fatto,
azionate la leva
vicino al caminetto.
Prendete il medikit
dalla nicchia,
evitate gli
scheletri ed
avvicinatevi al
dipinto visto in
precedenza. Azionate
la catena a sinistra
e, alla fine della
scena animata,
scalate la parete ed
aggrappatevi alla
pedana di destra.
Ora saltate sulla
piattaforma dalla
parte della sala,
aggrappatevi alla
grata sopra di voi e
proseguite fino a
alla fine della via.
Calatevi sulla
pedana, assistete
alla scena animata,
prendete il dipinto
dalla nicchia appena
scoperta ed entrate
all'interno del
camino. Proseguite
attraverso la via
fino a trovare un
fosso, calatevi di
sotto e proseguite
fino a trovare una
grandissima sala
rotonda. Emergete in
superficie ed avrete
finito il livello.
LIVELLO 24
In questo livello
dovrete affrontare
il boss di fine
livello utilizzando
come personaggio
Kurtis. Come prima
cosa attaccate il
mostro nel petto,
sparategli con la
vostra pistola
evitando i suoi
attacchi.. Non
appena il mostro
aprirà le sue 4
bocche laterali per
sputarvi dell'acido,
distruggeteli
sparandogli con la
vostra pistola e
alla fine della
scena animata
preparatevi ad
eliminare la seconda
trasformazione del
mostro. Vi
consigliamo di
attaccare questo
bosso quando vola
rasoterra, inoltre
evitate i suoi
attacchi con dei
salti laterali
oppure delle
traslazioni sempre
laterali.
LIVELLO 25
Proseguite
attraverso il
condotto di destra,
saltate le pedane
che trovate ed
abbassate la leva
sul muro . Ora
ritornate indietro,
prendete il medikit
e proseguite fino a
trovare una leva
alla fine del
tunnel. Azionatela,
saltate sulla pedana
di fronte a voi e
varcate la porta in
fondo alla sala
facendo molta
attenzione alla
chiusura a tempo
della stessa porta.
Camminate attraverso
il tunnel fino a
trovare una nuova
area. Come prima
cosa aggrappatevi
alle scaletta sulla
sinistra per farlo
vi consigliamo di
utilizzare lo sprint
per avere un
maggiore slancio.
Non appena sarete
arrivati a
destinazione salite
in cima alle
piattaforme e
superate il ponte
danneggiato.
Camminate attraverso
il ponte, saltate
sulla piattaforma di
legno che vedete in
fondo a voi e tirate
giu la leva. Ora
calatevi di sotto,
raggiungete la porta
utilizzando le varie
pedane che trovate
ed avrete finito il
livello.
LIVELLO 26
Camminate fino a
trovare in
lontananza una
piattaforma sulla
sinistra , saltateci
sopra e saltate,
poi, sulla pedana di
fronte a voi
evitando le lame.
Proseguite fino ad
entrare in una
stanza e prendete il
primo cristallo
posto a nord est
della sala .
Prendete il medikit
dietro di voi e
ritornate indietro
fino a vedere una
leva. Tiratela,
assistete alla scena
animata e salite
sino in cima la
scaletta metallica
vicino a voi.
Posizionate il
cristallo nel
macchinario e, una
volta fatto
ritornate vicino
alla scaletta
metallica. Con un
balzo all'indietro
raggiungete la
gabbia dietro di voi
(, prendete il
cristallo dentro la
gabbia e ritornate
immediatamente di
sopra. Aspettate che
la gabbia cada nella
buca e ora potrete
prendete l'ultimo
cristallo dalla
nicchia . Ritornate
di sopra , inserite
gli ultimi cristalli
nel primo
macchinario a nord
della sala e nella
sala adiacente e
alla fine della
scena animata
tuffate in acqua per
prendete il
cristallo.
Proseguite
attraverso il
passaggio fino a
trovare un stanza
circolare,
posizionate nel
centro e alla fine
della scena animata
preparatevi ad
affrontare il boss.
Come prima cosa
sdraiatevi a terra
evitando così i suoi
attacchi . Non
appena il boss verrà
al centro della sala
insieme ai suoi
doppioni sparategli
qualche colpo di
pistola e quando
sarà a terra
avvicinatevi a lui
ed accoltellato con
il cristallo. Per
ucciderlo dovrete
ripetere queste
operazioni per altre
due volte. Alla fine
della scena animata
preparatevi ad
uccidere il boss
finale del gioco.
Come prima cosa
raccogliete il
guanto dal cadavere
del vostro nemico ed
azionate il pulsante
dietro la terza
colonna per accedere
ad una scala. Ora
salite sino
all'ultimo piano e,
una volta fatto,
saltate verso il
mostro al centro
della sala per
gustarvi la scena
finale del gioco.
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